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楼主: yeshengnan

恶魔城小白一问~~你们认为《月下》经典,是什么让它成为经典??更新了一下~

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发表于 2010-10-22 10:21  ·  法国 | 显示全部楼层
月下经典是因为他为新类型的恶魔城做了一个很好的典范,虽说个人觉得以前线性流程式的恶魔城也可以回归一下。。。。去GAMESPOT查了一下评分最高的恶魔城居然是月轮,第二高的是我最讨厌的苍月
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发表于 2010-10-22 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-21 17:10发表的:
很好,终于来了,集中怀旧留恋感伤悲愤帖。

月下其实根本算不上旧

月下之前还有N多旧的了~

FCX3,MDX1,SFCX2,PCEX1

X68000X1,GBX2
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发表于 2010-10-22 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jjlee2006于2010-10-21 19:39发表的:


审判的音乐很强了,很多变奏方面都是

反复听了多遍,觉得审判的片头音乐结合片头CG很有感觉

然后就是月下的DRACULA CASTLE及刻印的黄昏圣痕这两首REMIX,极其的HIGH

其余的,我感觉马马虎虎.......
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发表于 2010-10-22 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jjlee2006于2010-10-21 19:41发表的:
顺便呢……

喜欢月下没有错,喜欢月下而贬低其余一切CV作品才是错

以上

以前我都非常支持这个观点,我甚至认为月下党是无敌的...

但这作出来后这观点被颠覆了,我发现月下党这次受伤受的最严重,无论新玩家还是系列老FANS支持挂羊头卖狗肉的玩家都拿月下来开涮

甚至很多以为恶魔城除了挂羊头卖狗肉就是月下形态的也来喷月下~~~

都以喷月下为乐了~~~

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发表于 2010-10-22 11:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jjlee2006于2010-10-21 19:30发表的:


无敌是无罪败笔之一,表提那玩意了……
这个应该不能算败笔,而且MP消耗很快,无罪的问题还是场景太少太单调。
逆天的东西月下也有(最强盾魔力引出后只要往前冲就可以了)。

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发表于 2010-10-22 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用90452于2010-10-22 09:34发表的:
话说PS版和SS版的区别之一就是  土星版可以变蝙蝠长距离冲刺  而PS版不行。。。。
土星版妖精会唱夜曲,里希特的服装也和PS版不一样,还多了几幅地图。

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发表于 2010-10-22 11:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-22 11:22发表的:


反复听了多遍,觉得审判的片头音乐结合片头CG很有感觉

然后就是月下的DRACULA CASTLE及刻印的黄昏圣痕这两首REMIX,极其的HIGH
.......
审判片头的CG高中时我在教室大屏幕上发过,女生尖叫说“最终幻想”!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-10-22 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-10-22 11:28发表的:

土星版妖精会唱夜曲,里希特的服装也和PS版不一样,还多了几幅地图。
SS版那新增加区域,感觉没什么意义,有点为了加而加,音乐画面也是PS版更好(心理作用有点关系)。

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发表于 2010-10-22 11:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-10-22 11:32发表的:

SS版那新增加区域,感觉没什么意义,有点为了加而加,音乐画面也是PS版更好(心理作用有点关系)。
特效上PS强,不过想玩完整一点的玩SS版,不够由于机能问题,SS版变身时的特写很搓啊

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发表于 2010-10-22 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我是先玩的PS版本,而后玩的SS版本,双版本前后共完美通关6,7次吧,而后PSP版上为了出个月下也调用金手指快速通了次历代记。XLIVE也买过那个蛋疼对白的月下,而且都是全前后加起来真的是完美通了数10次了,而且都是武器魔导器地图全达成的那种。后来的版本都是基于PS平台移植的,个人觉得还是SS最好玩。
在游戏性上:SS版本还是有很多优势的,比如新地图,新怪物,新武器。这些不说,SS最强大之处在于,过了正城后可以拿到个魔导器,然后可以快速输入2次方向后快跑。快跑之后跳跃距离也远了好多,而且绝对不是浮云,使的游戏流畅度和爽快度极大的增加,另外蝙蝠可以无限冲刺之类也很爽快的。有了以上游戏性还是大大的提高了。
音乐:因为在当年我PS,SS都有,在同一台电视上双平台也玩了数次,所以我可以很付责任的说SS版的音乐要远远强大于PS,音乐表现上比PS版更深远,更有穿透力。这个也很容易理解,原本SS在音乐机能上的确是强于PS的。
画面:SS在2D方面是要远超PS的,而PS在3D上远超SS,因此一些细节上2个版本各有胜负,总体来说月下还是2D游戏,偶且一些地方是3D背景,因此SS版整体要略强于PS版。但是PS机能上有一些特效SS是没有的,就是半透明和阴影效果。因此在一些魔法特技上,比如变身雾,绿色骷髅兵的冲击波等等等等,PS版的非常漂亮,SS版看上去就是单纯的一团色块。最令人费解的是,在过每个大场景的loading上,PS版读取明显快,而且快太多了,理应在CPU上应该是SS略胜一筹啊,不解。
之后GBA上NDS和PS2上那么多作,也都一部不漏的很完美的通过关,全收集和全达成,但都只通过一次。给我的感觉月下无非最经典,当时给过我很大震撼,可能音乐做的太好了。给过我震撼的游戏真的不太多,当第一次看到SS上格兰蒂亚算一个,之后DC的莎木算一个。。
回头一看写了那么多,都是亲身接触的,变成评测文章了-。-
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