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楼主: yh58820552

这次的风暴2比较让人失望

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发表于 2010-10-20 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yh58820552于2010-10-20 13:20发表的:

动画渲染的话街霸的画面就超越了火影,还有,1的画面也比2优秀,只要你玩过PS3上那个就能很明显感觉到
另外,当然是液晶的,显象管电视我们这估计要买也买不到了,现在42寸的LED才6000,呵呵
你不是么玩过1么....................

审判者

f2p=p2w

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发表于 2010-10-20 13:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用yh58820552于2010-10-20 13:34发表的:

接奥义就等于KOF接超杀,街霸接奥义一个性质,而且不是那么容易连的,PS2上的那个忍术多不说,很多还是有很高策略性的,最典型的就是鹿丸,每人都有每人的风格,符合漫画的设定,这作呢?基本都一样的判定,根本没有每个角色的自身特色,纯粹看谁手快,所以我说动作性低,可能现在这论坛都是20左右的,直接上来就是360或者PS3,根本没有玩过PS2上的那作,如果真的用心玩过了就知道两者的差距了,要知道画面对游戏来说不代表一切

立回每个角色都能做到的,为什么“还是有很高策略性的,最典型的就是鹿丸”

那你分析一下木叶英雄3的鹿丸吧,我看看你所谓的策略性到底是什么
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 楼主| 发表于 2010-10-20 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ricyouhaku于2010-10-20 13:39发表的:


立回每个角色都能做到的,为什么“还是有很高策略性的,最典型的就是鹿丸”

那你分析一下木叶英雄3的鹿丸吧,我看看你所谓的策略性到底是什么
鹿丸最典型的就是陷阱忍术压制,然后开状态进攻,他的忍术一个陷阱是爆破手里剑,一个是抢对手忍具,开高智商状态后陷阱数量变多,简单的就一句话,不用陷阱的鹿丸也强,但是配上陷阱基本自己不攻击就能玩死对手,你玩过的话就能理解了朋友,具体的还是看老帖子吧,里面龙马他们几个才是高手

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发表于 2010-10-20 13:47  ·  日本 | 显示全部楼层
3d化就是一大突破了..........不要期望值过高
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 楼主| 发表于 2010-10-20 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sekundes于2010-10-20 13:35发表的:

你不是么玩过1么....................
没玩过不代表没看过朋友,很多人没玩过GOW3,但是都看过游戏画面一个道理
之所以不入1,一来游戏性太差,2 不太对火影感冒
我么说这作火影差,只是说它比不上PS2上那最后的一作
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 楼主| 发表于 2010-10-20 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yh58820552于2010-10-20 13:47发表的:

鹿丸最典型的就是陷阱忍术压制,然后开状态进攻,他的忍术一个陷阱是爆破手里剑,一个是抢对手忍具,开高智商状态后陷阱数量变多,简单的就一句话,不用陷阱的鹿丸也强,但是配上陷阱基本自己不攻击就能玩死对手,就象鬼交能吸收CKL,能活活磨死对手,这才叫把每个人的特色做出来了,你玩过的话就能理解了朋友,具体的还是看老帖子吧,里面龙马他们几个才是高手

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发表于 2010-10-20 14:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ基本说到我心坎里了...
若把PS2那时代的火影再包装下吧...真的没得比了!!

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发表于 2010-10-20 14:04  ·  日本 | 显示全部楼层
ps2究三完全fans向,不是说游戏不好,质量还是很高的,但最大的问题在于过多的原创,比如脱离原著的奥义和忍术

另外一些人物状态觉醒后比较bug,虽然可能满足了lz所说的战略性,实则从反过来说格斗游戏本身技术核心就应该是玩家

自身的操作技术,所以我还是觉ps2上的更加fans向.........当然这只是我个人看法
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发表于 2010-10-20 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
你对火影不感冒,还评什么火影,蛋疼

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2010-10-20 14:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
各有各的好   反正俺玩的很爽
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