骑士
下面是引用yh58820552于2010-10-20 13:20发表的: 动画渲染的话街霸的画面就超越了火影,还有,1的画面也比2优秀,只要你玩过PS3上那个就能很明显感觉到 另外,当然是液晶的,显象管电视我们这估计要买也买不到了,现在42寸的LED才6000,呵呵
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审判者
f2p=p2w
下面是引用yh58820552于2010-10-20 13:34发表的: 接奥义就等于KOF接超杀,街霸接奥义一个性质,而且不是那么容易连的,PS2上的那个忍术多不说,很多还是有很高策略性的,最典型的就是鹿丸,每人都有每人的风格,符合漫画的设定,这作呢?基本都一样的判定,根本没有每个角色的自身特色,纯粹看谁手快,所以我说动作性低,可能现在这论坛都是20左右的,直接上来就是360或者PS3,根本没有玩过PS2上的那作,如果真的用心玩过了就知道两者的差距了,要知道画面对游戏来说不代表一切
流放者(禁止发言)
下面是引用ricyouhaku于2010-10-20 13:39发表的: 立回每个角色都能做到的,为什么“还是有很高策略性的,最典型的就是鹿丸” 那你分析一下木叶英雄3的鹿丸吧,我看看你所谓的策略性到底是什么
战士
下面是引用sekundes于2010-10-20 13:35发表的: 你不是么玩过1么....................
下面是引用yh58820552于2010-10-20 13:47发表的: 鹿丸最典型的就是陷阱忍术压制,然后开状态进攻,他的忍术一个陷阱是爆破手里剑,一个是抢对手忍具,开高智商状态后陷阱数量变多,简单的就一句话,不用陷阱的鹿丸也强,但是配上陷阱基本自己不攻击就能玩死对手,就象鬼交能吸收CKL,能活活磨死对手,这才叫把每个人的特色做出来了,你玩过的话就能理解了朋友,具体的还是看老帖子吧,里面龙马他们几个才是高手
游民
终结者
在现实世界你只是个打键盘的 **
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