战士
下面是引用hanlingxiyue于2010-10-17 12:42发表的: 各有所爱吧...只是LZ大多数的偏向是人群中的少数,毕竟忍龙和鬼泣那些是绝大多数玩家心中的神,也包括我... 不过LZ评价稍微委婉点...婉转点会好些...即便自己很不喜欢...毕竟主观因素占的比例很大,太过客观地表现出来可能会遭来叫愤慨的回应...
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突击队
骑士
讨厌FAN儿们的斗争
下面是引用illilll于2010-10-17 12:47发表的: 我其实说的很清楚是"个人观点",从来没说自己代表客观呀???
流放者(禁止发言)
下面是引用illilll于2010-10-17 12:33发表的: 我玩的是360,我从来没批评忍龙的游戏性吧,不然我也不会玩很多遍。我写的很清楚忍龙我不喜欢忍龙大部分原因是人设和画面。 游戏不是武功秘籍为了让几个人成为武林高手,游戏做给大家玩的,玩的是乐趣,不是有优越感,容易上手又有可探索性才是优秀作品。
征服者
圣骑士
勇猛果敢
公民
下面是引用yashiro00于2010-10-17 13:28发表的: 你承认这是个人主观的观点,不是客观事实,还把游戏主观地排了序,把话说得让人不舒服,人家能不觉得你太主观太自以为是么,那就是纯找喷了,这点在发帖前就应该接受了吧。 你定义的好游戏就是容易上手又有可探索性,但就因为人设和画面不行就排在了后面,那别人对你这个定义当然不敢苟同。
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