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楼主: mike4625113

恶魔城与战神 对新恶魔城系列的一点念想

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-10-15 21:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
续作期待..会改进的..嗯

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发表于 2010-10-15 22:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
较劲算不上,个人觉得前几关或者中间几关确实是制作者对战神的致敬。当然,也可以说成是借鉴战神的成功要素。
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发表于 2010-10-15 23:00  ·  四川 | 显示全部楼层
很多设定根本就是抄袭战神·· 不争事实
拍砖的尽管来···

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发表于 2010-10-15 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ply110于2010-10-15 23:00发表的:
很多设定根本就是抄袭战神·· 不争事实
拍砖的尽管来···
拍你有何用。。。出都出了,我静静地等第二部 [s:255]
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流放者(禁止发言)

擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2010-10-15 23:13  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用abyssman于2010-10-15 20:47发表的:
这两个游戏个人觉得没有可比性…………
因为要游戏本身反映的主题就不一样了
此作恶魔城制作组非要和人家比咱也没办法,区别只是俺们说出来了而已。不解释

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 楼主| 发表于 2010-10-16 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
认识到了就好。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-10-16 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mike4625113于2010-10-15 20:26发表的恶魔城与战神 对新恶魔城系列的一点念想:
  战神的优点在于酣畅淋漓的感觉和磅礴大气、神挡杀神的气概。
  恶魔城在这些方面跟战神比是极不明智的,说到动作恶魔城其实更该注重精确的操作细节,毕竟恶的主角们不是主神级别的角色,没必要在霸气上这么大工夫,让主角更像人类(或者更像吸血鬼)不是更好吗?没必要奎托斯能做什么加百烈就必须能做吧?这样让游戏更有鞭鞭到肉的实在打击感和厚重感。
  剧情上,德古拉和他的夜之一族在怎样也不能跟奥林匹亚12诸神和泰坦族较量高低,毕竟希腊神话现成的背景设定摆在那里,12诸神在玩家心目中有先入为主的印象。恶魔城更该注重清峻、优雅的中世纪古典风格刻画,尤其音乐应该回归月下的风格,说实话本作的音乐确是精品,但却是霸气有余细腻不足。
  本作有多少是在模仿战神姑且不论,但明显感到制作组在跟战神“较劲”,这样较量的话其实是在以己之短击人之长,不会赢的,同时也把很多系列几十年累计下来的长处丢失了,因为恶魔城之所以经典,就在其细腻、精美、带有些忧伤的***气息的神韵。还记得当年月下开头那首女声吟唱的“天使之歌”吗?--哈里路亚--真像是天主教堂唱诗班的歌声,清理脱俗又能衬出故事和主人公阿鲁卡多的气质,真是一绝。


除了音乐评论,其余的你说的非常在理

本作的音乐,感觉就是好来坞电影的量产风格,完全没有特色
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发表于 2010-10-16 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-10-15 20:37发表的:
玩暗影之王我从来没和战神联系在一起。。。。。。

...那个巨像BOSS,和战神3第一关的"友军",我第一眼看到就觉得太象了.......只是这个巨像有点丑陋

还有那翅膀~~

唉,说啥好呢

你们觉得好玩就OK
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发表于 2010-10-16 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mike4625113于2010-10-15 20:51发表的:
还有收集五个碎片加上限。。。这个不用说了。


这么说吧,本作是集战神与鬼泣之长,再用恶魔城的鞭子+BELMONT姓氏+小岛秀夫的名字

集大成之作

圣骑士

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发表于 2010-10-16 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-16 20:37发表的:


...那个巨像BOSS,和战神3第一关的"友军",我第一眼看到就觉得太象了.......只是这个巨像有点丑陋

还有那翅膀~~
.......
只看表面是没用的,核心系统和战神不一样。
战神一样有借鉴。
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