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楼主: 卡哇伊奈

下一代主机的画面会有哪些提高?比如特效光影?

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发表于 2010-10-17 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
当年我买PS1前,经常在DR上面看到评论,特别多的是FF7.
当时我距离买PS1时还有半年时间吧.然后杂志说如何立体.
在我脑海就不停幻想,是这样的:
我控制主角,在FF的世界行走,我喜欢切换我的视觉,我喜欢看天就是天,看地就是地.
然后我可以随便进入任何一个游戏的房间,可以用我剑去杀任何人,破坏任何物品.
可以跳进河里面游泳,夜晚时看到水面的倒影.遇到怪物,我可以爬到身上看它的毛发.
平时在大街上可以细心看到地上的灰尘,走过的蚂蚁......
当时,我读初中1年级.后来2年级买了PS1,深感现实的残酷........你看我当初的想法很前卫吧?
从那时候起,我知道我想的东西,也许100年也不会出现,因为不可能还原现实,除非一个游戏,世界上有无数的人去参与开发,比如我是熟悉生物的,我可以用游戏商提供的开发工具,设计一只螃蟹,有AI的.然后再提交给游戏公司审核.再比如我是电子方面专家,我设计一个PDA,再提交给游戏公司.然后这个游戏以同样的方式运行,不停更新.当然内容也越来越大,所以游戏须有硬盘.游戏越大,代表越真实.

不过以现在的开发方式,不可能达到这样的境界.

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发表于 2010-10-17 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-10-17 17:41发表的:

那么你这几个字是你打的还是机器自己生成的?
不要偷换概念,
还自己生成,你怎么不说自己玩游戏,人就看看
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发表于 2010-10-17 18:10  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用cw2933524于2010-10-17 18:05发表的:

不要偷换概念,
还自己生成,你怎么不说自己玩游戏,人就看看
是你自己在偷换或者说混淆概念,把一个个输入程序制作的多边形,然后机器照着执行,说成了机器自己生成。或者说你是真的理解不了。

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发表于 2010-10-17 19:23  ·  福建 | 显示全部楼层
画面跟现实分不清···前提是PS3性能提高15倍····
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发表于 2010-10-17 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
未必画面划分世代,操作方式,载体,网络等等都是划分的代表
单提画面很多人不能苟同吧

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发表于 2010-10-17 20:01  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-10-17 18:10发表的:

是你自己在偷换或者说混淆概念,把一个个输入程序制作的多边形,然后机器照着执行,说成了机器自己生成。或者说你是真的理解不了。
又来这招,抠字眼加自我YY。(我的意思是机器照着程序自己生成)
任何东西都需要程序,是你说什么以后要自动生成,
我问你,怎么个自动生成,程序都没有怎么生成,

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发表于 2010-10-17 20:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-10-17 18:10发表的:

是你自己在偷换或者说混淆概念,把一个个输入程序制作的多边形,然后机器照着执行,说成了机器自己生成。或者说你是真的理解不了。

还有,接触游戏的时间不比你短,不要太自我为是。
自己认为自己很牛似的
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发表于 2010-10-17 21:43  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用cw2933524于2010-10-17 20:01发表的:

又来这招,抠字眼加自我YY。(我的意思是机器照着程序自己生成)
任何东西都需要程序,是你说什么以后要自动生成,
我问你,怎么个自动生成,程序都没有怎么生成,
程序是需要,但是多边形式自动生成的,你懂不懂?

现在的所有的物理引擎,所有的物体,能够产生多少个组成部分,炸成什么样,有多少个部件能被炸开,这多边形都是事先设置好的。一个方块要炸开,就要事先把这个方块有多少个小的碎片,设计好,这才行,这是现在的技术。而多边形自动生成,就是一块方块怎么炸,炸开来的每个部分什么形状,是显卡自己计算生成。
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发表于 2010-10-17 21:52  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用cw2933524于2010-10-17 20:06发表的:


还有,接触游戏的时间不比你短,不要太自我为是。
自己认为自己很牛似的
自己莫名其妙以为自己很牛,牛哄哄跑出来指责别人,结果自己什么概念都没有,还说别人自以为是。滑稽不滑稽。

接触时间越长,那么还表现成这样,唉,就好像一只乌龟跑出来对人说“你别牛,我在世时间不比你短,不要太自以为是。”

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发表于 2010-10-18 09:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-10-17 21:43发表的:

程序是需要,但是多边形式自动生成的,你懂不懂?

现在的所有的物理引擎,所有的物体,能够产生多少个组成部分,炸成什么样,有多少个部件能被炸开,这多边形都是事先设置好的。一个方块要炸开,就要事先把这个方块有多少个小的碎片,设计好,这才行,这是现在的技术。而多边形自动生成,就是一块方块怎么炸,炸开来的每个部分什么形状,是显卡自己计算生成。

好一个反客为主,既然都是程序,何来自动生成?
居然能说出xbox的显示核心比PS2的强40倍,就知道你也就这点能耐
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