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[杂谈]宝石迷阵4,最CORE的休闲游戏!

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 楼主| 发表于 2010-10-13 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
提起宝石迷阵,这个三个宝石在一起就消除的游戏,那肯定是最休闲的游戏代表了,POPCAP这个品牌也是休闲游戏的老大,无论是祖玛、宝石和植物大战僵尸都是休闲游戏的大腕。
  
   现在最出名的就是植物大战僵尸了,这个游戏规则其实挺复杂的,但是优秀的游戏设计,渐进的游戏系统以及疯狂的挑战模式让这个游戏系统上不亚于大型游戏,无论是C玩家还是L玩家都乐此不疲。
  
   而POPCAP的成名作《宝石迷阵》系列,前三款一直是纯休闲的路子,前两款是典型的消除游戏,第三款变成了旋转消除,虽然规则变化了,但是失去了典型消除游戏的爽快感觉,那4代会是什么样子呢?更多的宝石?更多的关卡?还是新的规则?都不是!POPCAP把4代定位成专注的限时挑战模式!就一关,规则很简单,1分钟之内,看你能得到多少分。4代看似简单的不能再简单,其实是个披着休闲游戏外衣的CORE游戏!

    首先看游戏的画面和操作,游戏的画面和2、3代变化不大,但是鼠标移动到宝石的时候,宝石摆动的样子更好看了,而爆炸等画面也是给人过瘾的感觉,可以说宝石4的画面是消除游戏里最舒服的,简约而不简单,游戏的操作也是非常的顺畅,在你上次移动宝石没有爆炸完毕的情况下,你就可以马上移动新的宝石,没有这个顺畅感,这个游戏也会大打折扣!

  最后说说本文的重点!游戏的系统,宝石4代把关卡就限定在时间挑战模式,而整个游戏系统就是针对这个模式优化的,虽然可能其他消除游戏也有时间挑战模式,但是一般都是作为辅助关卡,不是非常的重视。

  游戏就限定1分钟,然后加上了重要的连击系统,你移动的速度必须比较快,否则没有了连击,那分数大打折扣!让这短暂的一分钟,玩家始终是在精神紧绷的状态下度过的!好比植物大战僵尸挑战模式几十关以后一样!其次是翻倍宝石,你必须打出翻倍宝石,你的分数也可以翻倍的增长,2翻倍以后是3翻倍。。依次类推,可以说这1分钟你手、眼、脑都要快,越快越好!!!作为消除游戏,可以说是最休闲的游戏类型,还不像俄罗斯方块或者祖玛可以加速来加难,可以有“死”这个概念,却能做到能把你玩的热血沸腾!可以说无论是休闲性和CORE性,都做到了极致,POPCAP不愧是休闲游戏的大师公司!

  在玩过一盘之后,首先是盘末的奖励,让游戏又适当的加了几分运气的色彩,结束后还有1分钟内,游戏得分的统计,无论网页版还是单机版还有解锁,称号***励,当然最后就是得分的记录了,既能和自己纵比,还能和社区上的好友横比,好像PK一样,一个简单的休闲游戏,大型游戏方面的乐趣真是不少!

   虽然CORE玩家总是对休闲游戏另眼看待,其实我觉得两者某种程度是统一的,当你玩着三国圆桌一遍遍通关、虐BOSS的时候,其实这个街机游戏已经变成了休闲游戏了,同样,一个上手度几乎为0的游戏,改改规则,就能变成最CORE的游戏!.

征服者

光あるところに影がある!

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发表于 2010-10-14 07:11  ·  日本 | 显示全部楼层
最近在爱疯上苦练这个一分模式…………

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 楼主| 发表于 2010-10-14 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层

发个游戏截图

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-14 19:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。最近没啥动力玩这些。。

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发表于 2010-10-18 12:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个好游戏,每周都会在校内里刷分~ 基本稳定在300w左右~~ 我是宝石Fan,在我眼里除了一代都是神作,每作必通,而且买的手机,游戏机,掌机也是按能不能玩钻石迷情为基础的~~

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发表于 2010-10-20 15:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lovejojo555于2010-10-18 12:30发表的:
这个好游戏,每周都会在校内里刷分~ 基本稳定在300w左右~~ 我是宝石Fan,在我眼里除了一代都是神作,每作必通,而且买的手机,游戏机,掌机也是按能不能玩钻石迷情为基础的~~


校内还有这游戏啊???
请问怎么找到?
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