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这游戏。。。每天最好少玩几个小时。。。对手柄不好

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 楼主| 发表于 2010-10-12 22:31  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
我实在不明白这作的战斗系统式咋想的,完全没有考虑上手度的问题,小怪统统无硬直打boss时我一吸黄魂直接被小怪+boss群殴到死。战斗部分最重要的应该是瞬间防守,但每次boss战视角都拉到很远,小怪和boss堆在一起的时候完全摸不着头脑,再加上这游戏的boss攻击速度都很快,而且是多段攻击,一次没有挡好狠有可能直接被秒掉,现卡在第二章骑完蜘蛛后的boss战处,死了N+次以后差点摔手柄(好吧,我是ACT小白,但好歹我还没有在任何一款ACT的普通难度下死成这样的,除忍龙外T T)。

可能多玩几次以后习惯了战斗节奏会好点,但像这样完全不考虑玩家上手时间的游戏现在真的是少之又少,还有就是在需要互动的物品前没有任何按键提醒,蜘蛛洞里的两根石柱我是郁闷了半天才想到按RT键去拉碎的。。。

这游戏基本上不大可能玩第二次了,通一次算对得起我拿320多大元就好了,之前的但丁也是一次就卖了,恶魔城估计也凶多吉少了。。。.

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发表于 2010-10-12 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
仔细看教学啊……

防御、弹返、翻滚全都是取消所有硬直,有这3个我真想不出敌人有没有硬直有什么关系

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发表于 2010-10-12 22:36  ·  福建 | 显示全部楼层
个人玩法问题
互动物品有发光提示 RT 键有且只有一个RT  
这游戏唯一可能会忘记的
应该是拉钩后 按XY可以挑起  
RT 会忘记 无法想想
还玩到第二章....
nds

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发表于 2010-10-12 22:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
是只能每晚..2.3小时而已啊

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 楼主| 发表于 2010-10-12 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fatyme于2010-10-12 22:36发表的:
个人玩法问题
互动物品有发光提示 RT 键有且只有一个RT  
这游戏唯一可能会忘记的
应该是拉钩后 按XY可以挑起  
RT 会忘记 无法想想
.......
说老实话这游戏的互动键是RT我真的适应不过来,老会习惯性的按到B键上面去。

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发表于 2010-10-12 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
==这作手柄真没怎么伤啊

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 楼主| 发表于 2010-10-12 22:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用吉国拓害于2010-10-12 22:35发表的:
仔细看教学啊……

防御、弹返、翻滚全都是取消所有硬直,有这3个我真想不出敌人有没有硬直有什么关系
知道是一回事,玩时另一回事,知道了怎么弹反总归要给人一个适应的过程吧,而且每什么游戏是定死一种打法的吧,连强调一闪的鬼武者都可以使用其他方法过关。这游戏初期要不使用弹反,想战无硬直boss和小怪就只有攻击+滚。。

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-10-12 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
就攻击+滚吗??我现在还差几关就全110%攻击+滚是其中一种打法~~只要你有心的话很多技能还是很好用的~~还有那些有部分人说完全没机会用的大招~~强得简直是一塌胡涂!!就等于有些人说忍龙在高难度下只有飞燕风雷震落一样~~来来去去都只有那几招~~但有些人却玩得很出彩!!
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发表于 2010-10-12 23:55  ·  河南 | 显示全部楼层
这作是需要点时间上手,楼主慢慢来就好
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发表于 2010-10-13 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层
考虑下自己的技术和耐性问题。还有对系统的了解,别把问题归咎到游戏上~
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