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下面是引用dennis233于2010-10-12 14:45发表的: 看来很多人都不清楚这些游戏界基本常识,CG广义是指电脑绘制的图形,国内游戏业一般理解为播片式过场动画,最明显的例子,FF13就有很多精美的CG,而游戏过程本身就是一种即时演算,有的游戏利用游戏内的建模在游戏需要过场时即使演算出一段动画就属于即时演算的过场,因为目前普遍机能还不能绘制出高精度的图形效果,所以一般来说CG要比即时演算来的精美(广义来说他们都是CG)。至于所谓的预渲染……其实就是你们理解的CG。
Crystal
下面是引用THX于2010-10-12 17:02发表的: 这个问题真是晕! CG指的是电脑制作出来的图像,只要是电脑制作的图像都叫CG 而某些人反感的CG其实指的是预渲染的CG,其实就是播放影片,这种CG由于是预先制作好的其实就和电影一样是不能互动的,比如FF13中就穿插大量的预渲染CG,而这种CG往往是介绍剧情,和游戏性不存在必然联系!
下面是引用aceshot于2010-10-12 17:08发表的: 所以我自己理解的就是有三种,真CG,假CG和即时演算画面,ff13,战神三这些游戏里就是三种都有,不过现在有的人是分不出来了 你说的"CG指的是电脑制作出来的图像,只要是电脑制作的图像都叫CG"谁都知道,不过按这样定义那所有的游戏画面不都是cg了
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