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楼主: serapho0w0o

万恶的QTE

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发表于 2010-10-12 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ryudo1984于2010-10-12 00:59发表的:
这作QTE确实是败笔  战神3都知道QTE放中间影响玩家观赏  所以到3都放旁边了  这游戏不但把QTE放中间  还做个持续时间的  看到提示后  还要等那个圈重合进入  中间的QTE基本都看不到了  这算是败笔
战神3那个设定的确不错,不过1,2两代不也和传统的一样。
不过影响观赏到有点。
至于中间QTE看不到应该不会,一般都是这个持续时间的QTE结束才会出现下一个指令。

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 楼主| 发表于 2010-10-12 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用austin17于2010-10-12 00:38发表的:
……你觉得用铁链锯石头应该啥感觉?全程手柄剧震?

本作QTE很好了 有hold 有连打 还有双圈这样的模式 已经很不错了


拉扯巨石  松的时候没感觉很正常 但是连拉的时候一样没震动
偶就不信你会觉得这不是制作者的败笔

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发表于 2010-10-12 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
非常讨厌qte。。。。。

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发表于 2010-10-12 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
非常讨厌qte。。。。。
bli

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发表于 2010-10-12 14:27  ·  香港 | 显示全部楼层
觉得投技还得用QTE,而且重复的比较多。挺麻烦。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-12 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
每次出現QTE的時候我總是感覺自己在玩刺客信條 。。。。那個圈圈什麽的老實說剛開始卡主了。我以為是不要在圈內按結果老失敗。。。

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发表于 2010-10-12 17:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
有几次QTE中间间隔太大,我以为已经结束动作开始放动画了,结果又开始QTE,结果***,再来
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