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[其他] [Wii]任天堂Wii Vitality Sensor新专利判明:利用呼吸来进行游戏!!

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发表于 2010-10-11 15:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
火星人再次造訪藍星.........................

Hope the Mar's tech lives long enough this time......

征服者

3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-10-11 15:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
无所不用。。。。。。老任。。。。。。。。。。。。。

骑士

实至名归,期待TBBT S4

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发表于 2010-10-11 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这才是最强体感啊!!!!!!!!

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发表于 2010-10-11 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这个神技术。。。。。。。

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发表于 2010-10-11 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用yanhan0410于2010-10-11 15:32发表的Re::
我不纯洁,最先想到的是HGAME…… [Replied by WAP]
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

禁止访问

听久了也就习惯了......

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发表于 2010-10-11 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
让我们一起迎接脑后插管时代的到来
鼓掌~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-11 15:50  ·  福建 | 显示全部楼层
我希望他能用这个造一个引导我放松入睡的游戏
我就阿里噶多任天堂。。
最近睡眠不太好。。。。

征服者

Senior Azrael

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发表于 2010-10-11 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
和育碧E3公布的那个呼吸游戏感觉挺像的

终结者

未來福音

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发表于 2010-10-11 15:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
老任开始技术了。。。

呼吸方式改变游戏性??真有趣的想法啊~~

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发表于 2010-10-11 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉不应该是呼吸而是脉搏啊,pulse是脉搏,RR interval(R-R间期)是指心电图两个R波之间的时限,实际相当于一个心动周期
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