战士
下面是引用jon.b于2010-10-11 11:40发表的: 好像是的 他貌似想完成救述后 再找超脱自己不死的办法
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求败者
下面是引用awpzzggg于2010-10-11 11:36发表的: 跑题无所谓 .......
终结者
注定FPS的狗
下面是引用awpzzggg于2010-10-11 11:46发表的: 不过我觉得有点矛盾 毕竟已经算是犯下罪行了,他做掉撒旦的时候不还是很虔诚的么,为什么要去做吸血鬼来造更多的罪孽...维持不死应该也有很多种方法吧.......
下面是引用wesker6048于2010-10-11 11:55发表的: 承不承认4是正统到是其次,关键4代好歹也是三上亲力亲为,系统尤其是是视角(TPS越肩视点)开创了第三人称射击游戏的新标准,具有时代意义好比鬼泣1代奠定动作游戏新标准一样,成功不能否认,改革的巨大变化必定不是每个人都能适应,必定会带来一阵革新的阵痛,当时看来老生化的模式越发疲态单调,对系列发展来说毫无裨益,再说当时生化的销量也不是很理想,面临系列生死存亡时刻,能理解三上***原来的4代,重新制作成现在的成品。 所以也同样不能拿新恶魔城(毕竟现在成功与否以及关键的销量目前还不能定论)和生化4硬性比较。
下面是引用jon.b于2010-10-11 11:58发表的: 这个只有留给K社来解释了~~
下面是引用awpzzggg于2010-10-11 12:05发表的: 希望下一作别让我等太久了...
下面是引用wesker6048于2010-10-11 12:11发表的: 同样期待下一作,希望系列能真正重生,就象生化4当初给人涣然一新的感觉。 当然音乐和人设能用回山根和小岛就更好了。 至于月下不月下到无所谓。
挂版VIP
永不说永不
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-11 13:26发表的: 我倒是觉得第一种可能性更大一些,而且Konami不傻,不会在销量上报不切实际的期望(至少不像CAPCOM动不动就吼要卖个几百万的),达到预期值了就会有续作了,水银蒸气目前的水平不可能一步登天,只要有个好的开始,接下来就一切都好办。
审判者
貓人貓语
下面是引用awpzzggg于2010-10-11 13:16发表的: 月下这种靠刷装备和美术音乐来吸引人的ARPG,当年还是可以的,但是换现在只能出在掌机上,出高清基本大暴死 很庆幸这次的恶魔城没走这条路
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