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楼主: 315253751

SS 梦精灵,多年以后我才发现你才是神作

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发表于 2011-7-26 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-7-25 13:46
说明你只玩了那么一小会儿。这个游戏是真正的全3d场景,在nights飞舞的时候,是固定好线路的,但一旦时间 ...

掉下去之后毫无意义呀!关键还是合体呀!掉下去之后关键的东西你也吃不到呀!这游戏其实就是一个假3D游戏。

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发表于 2011-7-26 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
可怜的sega啊
一直为他人做嫁衣

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发表于 2011-7-27 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-7-27 14:23 编辑

掉下去后,可以二级跳吃东西,可以随便走,合体中的场景并没有发生变化,伪3d的背景是固定的,但这游戏显然不是,掉到地面后,场景还是原先的那个固定路线的场景中,但和Mario一样了,所以还是真3d的,只是人物无法跳到最高,就好象mario再怎么3d场景,也无法在屋顶上走,无法爬到树上站着。这个游戏场景是预先作好的,然后应该是一次性读取数据后成形的,合体后,飞舞每一圈都会设定好不同的路线,但场地就是那一个。分体后就自由了。话说回来,这比飞龙这种要真3d得多。
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-27 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,这个地形和主角的运动能力,掉下去之后令人相当郁闷

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发表于 2011-7-27 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
而且掉下去后有了另一种紧迫感,可以听着闹钟的声音,由远至近,迫使你躲避。

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发表于 2011-7-27 20:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩完过后,你会觉得相见恨晚
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