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骑士
下面是引用austin17于2010-10-10 22:55发表的: 这不闹呢么…… 说到三国系列…… 354人设我认为是在目前存在的此类游戏中对演义描写支持度最高的。国内游戏方面人设比较靠谱的暂时还没有……但是一些绘本的质量非常不错……
征服者
雷帝尜尜
下面是引用austin17于2010-10-10 22:45发表的: 支持水银蒸汽做恶魔城。 欧洲人对吸血鬼文化的研究与热爱才是最靠谱的……会比日本人有更高的理解……会把吸血鬼相关文化更加原汁原味的带入到游戏中。3d恶魔城走这个路线就对了
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下面是引用lilongmai于2010-10-10 23:04发表的: 三国要认祖归宗就应该是我说的那样 虽说国内的游戏制作水平不会太差 但是有我们可爱的光******在一切皆有可能 在加上国人山寨精神 ?很可能出来怪物猎人版三国无双 恶魔城这游戏起源于日本 支持它的人是因为它那独特的感觉 .......
下面是引用austin17于2010-10-10 23:10发表的: 但是早期人设都是由于机能原因无法表现的啊 本作的整个流程 和恶魔城系列一点违和的地方都没有 非常贴合(satan略有些突兀) 而且有一些很值得称道的细节 都是以往没有实现的 .......
下面是引用lilongmai于2010-10-10 23:18发表的: 早期的人设也是以小岛的为标准 小岛的画风 绝对不是欧美向的 但却有着贵族的气质 早期的恶魔城也没什么必要体现出人设来 因为就需要一个人形 和一张原画 本作的整个流程符合欧洲吸血鬼题材游戏的标准 在我看来它也许不应该在科纳米的旗下 ?因为这个小组制作了另一种形态的恶魔城 导致原始形态的恶魔城消亡 ?对我等日式恶魔城死忠来说实在无法接受 ?必然就会产生此类逆反情绪 ? 不是说此座不好 而是因为此作 我们失去了原有的恶魔城 原有的游戏感 ? .......
不成功的作家
挂版VIP
永不说永不
下面是引用yugo812于2010-10-10 23:08发表的: 这就未必了,之前也有别人有这样的看法。抛去恶魔城诞生时就是日本人理解下的吸血鬼世界观之外,即便吸血鬼文化起源于欧洲,也未必这种“本格”的文化就是最适用于游戏化的。比如中国人肯定是最理解自身文化和历史的,但是最受欢迎的中国历史题材影视却并不是中国人拍摄的。所以热爱很重要,靠谱不靠谱的无所谓,游戏本身就是“不靠谱”的东西。
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