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楼主: 爱小熊

最接近CRT效果的shader(7楼已搞定PS模拟器)

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发表于 2010-10-9 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
都是强人..不过话说 加了这个之后看着真顺眼

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

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发表于 2010-10-10 02:35  ·  上海 | 显示全部楼层
电脑这些CRT显示器离电视还差的很远 除非像我一样给系统加一些PS游戏的分辨率

战士

╮(╯_╰)╭

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发表于 2010-10-10 08:51  ·  北京 | 显示全部楼层
你只要想象,以前的是不正常的,就行了

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发表于 2010-10-10 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ做一个已经编译好的教程吧.
然后每次"官方"那里新出版本的时候,也来帮忙编译更新一下PS版本.

PS:OPENGL2的2D永远达不到SOFT模式效果,所以只能加扫描线解决,点阵也解决不了
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发表于 2010-10-10 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
epsex DX6的插件一样可以在扫描线那栏里设置-1模拟点阵,速度好像还比OGL好。

另外模拟器提高分辨率之后人物边缘一直抖动这个有办法解决吗?

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发表于 2010-10-10 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
技术贴,实在不懂啊,希望楼主能做个完整的模拟器整合包就好了
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发表于 2010-10-10 14:34  ·  日本 | 显示全部楼层
CRT本身荫栅的形状也不一样。有蜂窝状的,也有特丽珑这样平行的。

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发表于 2010-10-10 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
效果不错。不过还是不喜欢模拟器。LZ入个PS1玩吧。

征服者

绝对不会烂尾的!

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 楼主| 发表于 2010-10-10 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kevinkuo2001于2010-10-10 13:22发表的:
技术贴,实在不懂啊,希望楼主能做个完整的模拟器整合包就好了

上传了shader,按照其中的说明加载就可以了:
http://www.uudisc.com/user/ilovebear/file/3600873
Bsnes和Epsxe的设置都是写注册表的,整合模拟器也没用。

但是cgwg的phosphor2x只能用于Bsnes,用于Epsxe OpenGL2插件就黑屏,不知什么原因。这与Byuu的phosphor一样都用到“rubytexture”,而遍查google也找不到这种贴图与GLSL的关系。

以下是SFC《三国志4》对比,从左至右,Byuu phosphor dot,不加shader,cgwg phosphor2x :



坐远点看,还是cgwg phosphor2x最有老电视的神韵啊。

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发表于 2010-10-11 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道是不是系统关系,win 7 64系统,3850显卡,选择任意一个都会直接退出
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