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打到第四章,一路看到了奎爷,旺达,但叔还有FF。。。

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骑士

I'm in bad romance

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 楼主| 发表于 2010-10-8 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这作代入感还是很好的,而且借鉴了很多游戏,几乎把所有ACT元素都吸收了

甩鞭子使拳套像奎爷,爬巨人像旺达,出召唤兽像FF,还有但叔的风格系统

原创也有几处,比如攻击吸血,风格刷魂

不得不吐槽一下设计的不人性化,支线太多又缺少提示,探索地图莫名跳死时有发生

还有boss战中规中矩,缺乏亮点,基本是奎爷的那一套,玩过战神3的要失望了.

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发表于 2010-10-8 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
在支线细节的提示上的确不友好;
玩过战神1,2两代后,战神3其实也就那样,除了画面,流程重复度也多了,说穿了就在一座山上爬。

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2010-10-8 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ少说了一个PS3的大作《神秘海域》个人感觉攀爬都是来自于神海

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发表于 2010-10-8 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rondom于2010-10-08 13:05发表的:
LZ少说了一个PS3的大作《神秘海域》个人感觉攀爬都是来自于神海
个人感觉攀爬来自于TR

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-10-8 13:11  ·  河南 | 显示全部楼层
BOSS站还有BUG. 居然有的BOSS 杀死后不出QTE, 而且还无限血。。。非要我LOADING一次才可以。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-8 13:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rsm01于2010-10-08 13:06发表的:

个人感觉攀爬来自于TR

+1

圣骑士

mario fan!

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发表于 2010-10-8 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层

wo

下面是引用rondom于2010-10-08 13:05发表的:
LZ少说了一个PS3的大作《神秘海域》个人感觉攀爬都是来自于神海
瘦了好多。。。

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发表于 2010-10-8 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉攀爬和解密像波斯王子、战斗像战神
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发表于 2010-10-9 11:28  ·  广西 | 显示全部楼层
其实奎爷的boss战,可以理解为把背景做成boss的身体,只是在打这个boss“场景”的某一些障碍物,在破坏了这个障碍物的时候,把视角拉开,让全屏幕都是boss的模型,就会让人感觉到很宏伟。这个设定,我玩的游戏少,感觉只有战神一个游戏用到了,虽然玩的时候很刺激很过瘾,但是回想起来,感觉其实制作的时候也不会很困难吧?
不知道有没有游戏是跳出这个战斗形式,然后又是面对巨型怪物的?旺达吗?
不过旺达我没怎么玩,就开场弄到马以后,不知道玩然后放弃了......
至于攀爬和荡秋千,我是觉得并不是学战神,而是美式游戏几乎都是这个形式:必须有一个长条形工具或武器给你当绳子用、必须有一个重型强打击装备或道具给你开山劈路...
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