审判者
貓人貓语
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圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用ryudo1984于2010-10-08 08:00发表的: 按某些NC的说法:才玩3小时啊?那还评测啥? 不过幸好LZ是赞美这游戏的 如果说真相,比如帧数方面之类的实话的话。。。 那就等着被5毛批斗吧
征服者
雷帝尜尜
下面是引用ildivo于2010-10-08 11:54发表的: 膜拜CU............. 如果按这位CU的标准,那帧数杯具的游戏多了去了
下面是引用yugo812于2010-10-08 12:16发表的: 这就像有些人看电影必须看1080P,有些人枪版RMVB一遍也觉得不错一样,实际好的效果是哪一种不言而喻,无非就是接受度问题。对FTG和ACT来说,帧数就是命。哪怕只是一个场景或一个段落帧数过低,都是遗憾。一般在ACT录视频界受追捧的游戏都是帧数有保障的,格斗游戏比赛中也都选择帧数足的游戏,就是这个道理。
下面是引用ildivo于2010-10-08 12:25发表的: A9应该算忍龙的录像最多了,但NG2、NGS2都有丢帧拖慢............... 比如NG2好汉坡,NGS2极2三幻心登场时极度拖慢 还是一句话,恶魔城有丢帧,但远没到影响正常游戏
下面是引用yugo812于2010-10-08 12:31发表的: 首先忍龙技术性上适合探讨和录视频显摆;其次ps3那个我不知道,忍龙2更新过补丁后帧数很足。当然我指的是稳定后的平均值。c社的动作游戏为什么口碑好,其中很大原因也是源于对帧数的高要求。
求败者
下面是引用ildivo于2010-10-08 12:54发表的: NG2把几个战点的敌人引一块还是会丢 本世代大部分游戏平均都只有30帧,丢帧是家常便饭,在我看来恶魔城(P3版)表现算不上好也不算差,当然360版我没玩,恶魔城帧数的表现并不比P3版魔女差
流放者(禁止发言)
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