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楼主: 索拉

[NS] [3DS]直观检视3DS游戏画面进化!更新TOA、职业棒球|3DS版 vs 原版|3DS vs DS等内容

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发表于 2010-10-9 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验

下面是引用rayan于2010-10-09 00:56发表的Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验:
你不是要讨论游戏么?我看你每次扯这些比谁都来劲。.......
耶稣复临


  
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下面是引用11kk22ii于2010-10-08 13:30发表的:

坦白说这画面还真是不怎么样。。。跟生化一比。。。

不过这类帖图表现不出裸眼3d的优势。。。3ds最大的卖点。。。

.......  


如果你看过青沼的访谈,你会理解为什么任天堂这么做。
“有时我会接到想要在Wii上玩《时之笛》的***,这些愿望大多是要求我们通过Wii的特性将游戏再重制一次。但对于重制我有着不同的想法,因为要考虑到原作所承载的历史,比如当时人们之所以要选择我们的主机、游戏,以及他们为何做出决定要玩《时之笛》,游戏最终带给了他们什么样的体验和感受。所以,所有希望我们在一个当今或是未来的主机平台上重制这款游戏的想法,归根结底都是因为他们想要重温对游戏产生过的情感。每当考虑到这一点,我就觉得重制游戏是无论如何也不能破坏曾经有过的感受的。”

塞尔达时之笛不是生化危机1,如果像当年rebio那样改的太过,就没了当年的醍醐味,老玩家也难以认同(rebio的素质有目共睹但销量)。

所以这游戏的画面,点到为止,和生化不是一路。
何况细节之丰富可比生化强太多了。
98年的笛子,切墙弹刀,切树断草,不说打碎的瓶瓶罐罐,路牌子都能切8瓣。上天入地物理真实,你在高处总是可以往低处跳,过高坠落会受伤。
反观05年的生化4除了极少数特定的灯具类,子弹VS墙体树木没有一点物理互动,搬梯跳房也只是预渲染动画,要按个键从固定的地方下落,09年的MH3,跑到版边or悬崖边掉不下去也不停,维持傻乎乎的跑步动作,虽然这个牵扯到换区,但没必要按键固定位置爬墙吧。

青沼访谈:https://bbs.luryl.com/read.php?fid=261&tid=1353672


zelda OOT 3DS  
[6 楼] | Posted:2010-10-08 13:41|   


耶稣复临


  
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我敢打赌,ls几位对OOT画面不满的人,没玩过N64,于是没有对旧作的感情,也就不会明白那一草一木一小屋和雾中蛛网带来的熟悉感,那邪恶,是多么深的印象。

对任天堂来说,“不破坏经典作品的情感,又能实现某些伟大的革新”是同等重要的。

这也是为什么那么多OOT玩家害怕任天堂用TP的引擎重做OOT,那样做出来即使画面再精美,也全完蛋,变味了


zelda OOT 3DS  
[7 楼] | Posted:2010-10-08 13:45|   


耶稣复临


  
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下面是引用everyday于2010-10-08 13:45发表的:



把生化做GC上,那素质再好销量也只能是那样啦  


恩,我并不是质疑生化的销量
毕竟就完成度来说,原版bio和N64 OOT差太多。
所以bio重生的束缚小很多。

而时之笛10多年来有无数玩家不断重温,或慕名接触。那个世界又是设计的如此精妙(场景和游戏是紧密相连的),所以改动的空间很小。
即使p也不改,出个完全复刻版放3ds上也能卖200w。


zelda OOT 3DS  
[8 楼] | Posted:2010-10-08 13:49|   


耶稣复临


  
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下面是引用fliesxi于2010-10-08 13:59发表的:
OOT当年我为了能够用Ultra64模拟器运行还特意买了张VOODOO,成功运行后完全内牛满面,那画面比PS模拟器强太多。OOT当年几乎是N64的标配游戏,人气在欧美特别高,很多老玩家现在都对之有感情。  


是啊,正因为老玩家的这份感情,这次重制才显得有分量,任天堂很重视,也做的很稳健。
青沼既然说了要保证不破坏原有感受,还能有伟大的革新,就暂且相信之。
只要游戏能把这两句话做的到位

保守估计OOT3D全球500w  


zelda OOT 3DS  
[9 楼] | Posted:2010-10-08 14:02|   


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下面是引用luleill于2010-10-08 14:02发表的:



别跑题了,这个主题讨论的是“检验画面的大进化”,对经典游戏的情感,请到“怀旧游戏长廊”里抒发。  


如果你硬要拿“类卡通”的oot和写实类生化比画面,我没的说。
但你要清楚,OOT是一个连通的世界,可不是生化那种“关卡”游戏。

另外我之前说的那些物理特效你无视了么?景物做的再好看如果没有互动,还是欠缺点什么不是?

只是单纯想把画面搞好,静态CG贴图是最牛逼的了(战神,rebio)


zelda OOT 3DS  
[10 楼] | Posted:2010-10-08 14:05|   


耶稣复临


  
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下面是引用马大叔粉于2010-10-08 14:05发表的:

500w
太多了吧
不知道会不会根据3D加入一些新的解密要素  


3Doot卖500w多么?

沙漏这种2线zelda都卖了470w

我觉得我很保守了


zelda OOT 3DS  
[11 楼] | Posted:2010-10-08 14:08|   


耶稣复临


   
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下面是引用11kk22ii于2010-10-08 14:01发表的:

这个嘛。。。。好象看过。。。我记得当时不有任饭吐糟说”这是你丫不想重制的借口“云云。。

我不否认游戏性和可能有的创新概念。。。很可能会让这重制上升到一个新高度

.......  


毕竟游戏内容都是原版的,成本肯定不会和新作一个等级。
但是zelda历来都是任天堂不惜时间精力制作的系列(掌机版除外-= =!)所以成本也不会太低啊

考虑到zelda大场景的数量和生化5小房间连小房间的区别,画面有差异也能理解。(格斗游戏和赛车游戏画面比其它类型优秀同理)






在你进贴喷人之前一直在讨论游戏
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随着3DS发售日的临近,又会逼疯一批又一批A9的。
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Re:Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验

下面是引用耶稣复临于2010-10-09 00:59发表的Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验:

还看不明白真没话说了
讽刺N氏主机就必须是讽刺3ds么

所有主机要等你亲口一一承认我的确没黑过么?您这么能赖下去我可实在陪不起
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Re:Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验

下面是引用耶稣复临于2010-10-09 00:59发表的Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验:



还看不明白真没话说了
讽刺N氏主机就必须是讽刺3ds么

你到底是开了屏蔽功能还是没开啊

只会按你的关键词赛选你想要的

选择性失明确实也让我们没办法了
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发表于 2010-10-9 01:05  ·  重庆 | 显示全部楼层


合着就把他一人儿赛选出来了,其他的全无视

这个厉害
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发表于 2010-10-9 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用j002于2010-10-09 01:01发表的:
随着3DS发售日的临近,又会逼疯一批又一批A9的。

哈哈~~谁能说下这是哪方说出来的话啊~~

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发表于 2010-10-9 01:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-09 00:24发表的:

从山脊来看。。。传说不会有什么惊喜

深渊怎么也好过 圣洁吧~~这就够了~~就算nds上的心灵传说,也是很喜欢的。只是不要再搞什么完全版了~~被感动一塌糊涂后,居然来个对话量增加80%的完全版.

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发表于 2010-10-9 01:06  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验

下面是引用rayan于2010-10-09 00:53发表的Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验:


讨论游戏?在讨论MHP跨平台、PSP版取消、PSP行将就木这些么?

这是你进贴前几贴几个mh的讨论内容
哪里说到MHP跨平台PSP被取消了?

R神你给人安罪名的能耐不小啊
下面是引用crombly于2010-10-08 17:46发表的:


地狱非要做也不是做不出来(我只是假设),不过就像你说的,狩猎游戏跟地狱自身基调不符合,所以咱们还是好好玩MHP3吧。。。
下面是引用专属她的猫于2010-10-08 17:40发表的:

真要说起来,PSP上MHP的手感和家用机的MH系列也没法比,只不过习惯了也就是那样……
同样认为要给3DS芒亨也应该不是MHP系列,而是新开一个新的携带系列出来……
C社精明着呢,老牌子不丢,新牌子有商机,何乐不为……
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发表于 2010-10-9 01:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-10-09 01:05发表的:


哈哈~~谁能说下这是哪方说出来的话啊~~

属于和某耶稣犯了同一个毛病,但稍有区别,进来看片段,之前的内容玩完不了解就开始是乱喷的

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Re:Re:Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验

下面是引用rayan于2010-10-09 01:02发表的Re:Re:Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:3DS版vs原版!更新3DSvsDS、生与死对比 直观检验:


所有主机要等你亲口一一承认我的确没黑过么?您这么能赖下去我可实在陪不起
我管你黑没黑过3ds干吗
你讽刺过任氏主机——如ds就够了
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