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楼主: 索拉

[业界] [业界]日本周软硬件销量:口袋三周冠军|轻音堪比葱妹|500万的DR2|系列最高的零轨

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审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-11 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂的游戏在周五、周六和周日有压倒性的优势
因为一般的LU都是在周五下班后购买游戏,或者周六日跟家人一同外出顺带买游戏

为什么同日发售的马趴8和大众5都是10万的首日,但一个首周28万,另一个首周15万呢~~~
就是因为周末爆发的能力不一样~~(其实是废话,数据说明一切)

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发表于 2010-10-11 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-10-11 15:16发表的:


KH明显不是LU的菜

卡比明显周末会有一个很大的BOOST~~
.......
还有链接没

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-11 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-11 15:20发表的:

还有链接没

https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1488731&fpage=13~~

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2010-10-11 15:34  ·  日本 | 显示全部楼层
黑白太V5。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-11 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-10-11 12:55发表的:


DQ8是4000PT~~FFB是2500PT~~
ps2 勇者斗恶龙5 - 预约点数2229pt,首周销量104万8925本/系数470
ps2 勇者斗恶龙8 - 预约点数4985pt,首周销量223万6881本/系数448
nds 勇者斗恶龙4 - 预约点数529pt,首周销量60万1737本/系数1137.5
nds 勇者斗恶龙5 - 预约点数597pt,首周销量67万9442本/系数1138.7
nds 勇者斗恶龙9 - 预约点数2917pt,首周销量234万3440本/系数803.4

最终指数:[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 2201pt
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发表于 2010-10-11 21:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-11 14:50发表的:
-0-!
始终不知道这个pt是什么的飘过(只知道越高的销量可能越好)
1PT大约等于500的销量。。当然有些人不喜欢预约而是发售的时候直接去买

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发表于 2010-10-11 21:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
WII卡比要百万的话还是有不小的难度的- -。。。

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发表于 2010-10-11 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
KH只是个手机移植的,估计首周十来万的样子。

卡比预约指数不高,不过首周应该不会低,NDS上的卡比首周貌似也不是太高。而且年末WII在日本游戏不多,卡比应该能卖卖。

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-11 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用defdef12于2010-10-11 20:49发表的:

ps2 勇者斗恶龙5 - 预约点数2229pt,首周销量104万8925本/系数470
ps2 勇者斗恶龙8 - 预约点数4985pt,首周销量223万6881本/系数448
nds 勇者斗恶龙4 - 预约点数529pt,首周销量60万1737本/系数1137.5
nds 勇者斗恶龙5 - 预约点数597pt,首周销量67万9442本/系数1138.7
.......

表示你这个数据有问题

你在2CH能查到DQ8和FFB的指数
FFB绝对不是2200PT~~DQ8我记得也不是5000PT,绝没有那么高

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发表于 2010-10-11 22:21  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-10-11 22:02发表的:


表示你这个数据有问题

你在2CH能查到DQ8和FFB的指数
.......
FF13的确是2200PT 不过DQ8的指数好像没那么高吧
最终指数:[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 2201pt
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