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今天玩上了 致远星

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 楼主| 发表于 2010-10-6 23:22  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
的确不错

战斗变得更激烈了,有向 COD:现代战争 系列靠拢的倾向,一进入一个主题场景,就会看到如COD一般的子弹乱飞

画面的确比ODST 等前作更好了(貌似是贴图质量或是分辨率有所提升),无论是外星人,还是主角的小队,都更清楚了。  

但是精英战士貌似瘦了,豺狼人也撑起了红色盾牌,绿色盾牌改成红色,有什么讲究么


刚开始玩,期待后面有更大规模交战的场面。话说HALO系列一直都是巷战级别的。很少有 COD里红军进攻柏林那种激烈的场景,希望到了地球上别让我失望



PS: 下载了恶魔城玩了下,画面很精细,但我还是希望能有复刻月下那种2D的恶魔城。就像360版的植物VS僵尸一样.

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发表于 2010-10-6 23:39  ·  江西 | 显示全部楼层
話說戰爭已經結束了……

不過打地球的一直沒出,本來講2要出打地球的,不過後來沒有

骑士

斯巴达117

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发表于 2010-10-7 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO系列一直都是巷战级别的?
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发表于 2010-10-7 10:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不知道楼主知不知道什么叫巷战,柏林以及***格勒保卫战的那种攻坚城市的战役才叫巷战,一个土堆双方可能都要反复争夺。REACH第一关就是在野外。。。。。。居然被说成巷战。。。。。。。。。

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2010-10-7 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
卧槽..
光环怎么都成了巷战了..
沙盘一样大的地图怎么就巷战了..
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发表于 2010-10-7 11:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
另外请你务必确实你玩的是HALO REACH而不是什么其他的游戏。

见图:
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发表于 2010-10-7 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ来找事的么。。把HALO说成巷战,把COD说成开阔场景?

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发表于 2010-10-7 18:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
明显是个喷子 =,=
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发表于 2010-10-7 19:02  ·  江西 | 显示全部楼层
Reach巷战?前两关就是宏大的场景……

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-10-7 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗向COD靠拢....lz说的是SWAT模式...?
COD里面爆头还没那么容易呢.......如果LZ说的巷战是指同屏NPC的话
COD里面都是假象 那些NPC都是脚本固定 没有AI不会对玩家作出反应 而且COD场景都是限制移动 可活动范围很小....LZ难道要无双那样的才不叫巷战么....
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