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牢骚:使命召唤不过如此

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 楼主| 发表于 2005-1-21 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不怎么好玩,准星太大,给人感觉网络部份毛毛草草,不专业,killzone的更新老是失败,诶!!!!◎.

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发表于 2005-1-21 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
個人的意見不能代表大家~~我就給樓主一晚上發牢騷。。。

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 楼主| 发表于 2005-1-21 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用兔子 ̄☆于2005-01-21 19:56发表的:
個人的意見不能代表大家~~我就給樓主一晚上發牢騷。。。
好不好玩等一下讲,但是killzone更新不了是真的

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发表于 2005-1-22 09:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
KILLZONE怎么能和使命召唤放在一起比,后者远胜于前者
桃之夭夭 该用户已被删除
发表于 2005-1-22 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
使命召唤比荣誉勋章好
荣誉勋章的音乐做得不错
但是同伴的存在感几乎等于零
使命召唤不同
战场气氛做得好
而且和同伴有一种互相依存的感觉
试过几次不够弹药躲在角落
等同伴清场后搜刮弹药的情况
而荣誉勋章基本上是单兵作战
killzone更不能跟使命召唤比
对未来科幻的东西不感兴趣
没有投入感

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发表于 2005-1-22 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用桃之夭夭于2005-01-22 10:51发表的:
使命召唤比荣誉勋章好
荣誉勋章的音乐做得不错
但是同伴的存在感几乎等于零
使命召唤不同
战场气氛做得好
.......
我通常是等同伴被干掉后再拣他们的武器,因为自己人的武器明显比敌人的好 = =

终结者

车枪球

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发表于 2005-1-22 13:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC板COD才是王道
桃之夭夭 该用户已被删除
发表于 2005-1-22 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用告白于2005-01-22 11:15发表的:

我通常是等同伴被干掉后再拣他们的武器,因为自己人的武器明显比敌人的好 = =
和你做partner真心寒

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发表于 2005-1-22 14:20  ·  河北 | 显示全部楼层
使命召唤:尖风时刻玩着太惨烈了...

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发表于 2006-2-28 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
没有办法的 ps2就只能达到这样的画面 360和pc版的强是没办法的
不过内容还是不错的  个人觉得荣誉勋章和cod玩起来感觉是不同的
不过有点比较同意5楼的说法 荣誉勋章的战友ai太低了 还有弹药总是不够
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