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楼主: poorx

誰說比忍龍易....= ="第一隻小boss我都打不過ORZ....

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发表于 2010-10-6 23:34  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏的翻滚闪避比较真实 并不是“翻滚了就有无敌判定" 而是”在敌人发招后不能变向的瞬间闪出其招数攻击范围“只要预判好了基本是摸不到你的。。

敌人在各种距离有各种行为  基本进入他的动作范围了你只能打2下基本就要翻滚了,你可以控制距离先打连续技 让他进入范围后刚好吃到最后两下  最后一下攻击力很高 而且这一下是可以打出硬直的

还有如果楼主玩的是ps3的忍龙西格玛2 这个游戏在动作难度上比xb360上的差很多
平时大家讨论觉得忍龙2难  指的是忍龙2 而不是忍龙西格玛2
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发表于 2010-10-6 23:38  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙2过了超忍算是入门了,lz少见多怪了,恶魔城不是纯粹的act,能和忍龙系列在动作部分媲美的act我认为只有sega的忍系列
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发表于 2010-10-6 23:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用煎饼猫于2010-10-06 23:38发表的:
忍龙2过了超忍算是入门了,lz少见多怪了,恶魔城不是纯粹的act,能和忍龙系列在动作部分媲美的act我认为只有sega的忍系列
忍确实经典了,不过我觉得和忍龙不是走一个路线的,忍招式少,还有个特殊的杀阵系统,当然两款游戏都很经典是毫无疑问的,相对来说我觉得魔女和鬼泣和忍龙可比较的地方倒是多一些,跑题了~

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发表于 2010-10-6 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
去试下超忍后再来说吧,另外PS3版超忍难度和360的有区别,下忍你飞燕一路到底我还相信。
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发表于 2010-10-6 23:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用raidenone于2010-10-06 23:51发表的:
去试下超忍后再来说吧,另外PS3版超忍难度和360的有区别,下忍你飞燕一路到底我还相信。
就算是ps3版的超忍也比暗影最高难度难的多,哈哈,忍者秒人传也不是闹着玩的

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发表于 2010-10-7 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
搞笑 忍龙这个游戏中忍是什东西 没有过超忍的人没有资格拿任何游戏和这个游戏在所谓的难度上对比

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发表于 2010-10-7 02:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ashinomiduki于2010-10-05 00:21发表的:
.........
我先讲了,我的 NG2 游戏时间 1600 个小时,
恶魔城习惯了一下操作跟判定,这些怪在我看来几乎是静止不动的。

.....

1600小时,先拜一下~~

NG2里的敌人有着***一样的攻击欲望以及加特林一般的攻击频率,恶魔城里的怪经常发呆。
恶魔城里能随便逛逛,NG2放松一点就选择continue吧。
这两款游戏战斗部分的难度,不在一个次元上。

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发表于 2010-10-7 03:08  ·  上海 | 显示全部楼层
闪毛闪 地上翻翻不就得了

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发表于 2010-10-7 07:17  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙上串下跳,攻防转换快多了

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2010-10-9 15:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
任何游戏只有最高难度才能体现她的完美,如果某些人说忍龙很简单的话,把你的录像拿出来
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