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COD4和6的网战区别为什么这么大?

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 楼主| 发表于 2010-10-3 22:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么觉得4代的网战个人感觉很乱?地图很小但是人超多,40个人挤在一个防线上对射,谁也过不去,地图基本被刷的显示不出来,而且经常是枪械没有准星的模式,每局的时间也设置的很夸张,我遇到过一个半小时一局的,相对来说COD6这方面就做的很规范,人数和地图尺寸比较匹配,每局的长度也很合理,更重要的是地图基本上都看的到,枪也有准星,虽然COD4也能设置成和六代一样的模式,但是却没有搜到过.......

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发表于 2010-10-3 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
4代PC版玩的 不上浩方什么的  而是找服务器玩 于是50人混战经常有  欢乐异常

不过MW2的6VS6玩惯了以后 换成GW的9VS9就有点头晕了人多了一半 但 弹幕厚了一倍以上

骑士

使命召喚忠實FANS

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发表于 2010-10-4 03:43  ·  广东 | 显示全部楼层
希望下一集取消那個換裝技能,TMD打一盤GW,人都不是搶點的,全部都是集體蹲在一個角落無限榴彈等連殺...無聊死了。

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微博@高兴Gskyace

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发表于 2010-10-4 06:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
4感觉比6平衡好太多................

就地图4走那里不超过4个面。

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发表于 2010-10-4 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
服务器关系,字数你妹~~~

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发表于 2010-10-4 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
没玩过COD4,

但是似乎所有人都说4代更为经典和平衡....

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发表于 2010-10-4 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得一般模式里不允许用榴弹和rpg  只能用像毒刺这样对空的那就算成功了  而让那些喜欢用榴弹的都去榴弹那些爆炸模式,这样就更好了
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