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超级街霸4开发BLOG:阴的介绍2 追加必杀技篇

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 楼主| 发表于 2010-10-3 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
超级街霸4官方的开发blog终于回归了!这次给大家带来的是新角色“阴阳兄弟”里阴的介绍。
本期只有通常技部分。但可以看出部分制作思路了。
择要翻译如下:
[整体]
基本上保留街霸33的印象。另外加入适合超级街霸4系统的改动。
主要特点是以雷击蹴等多彩的突进技,轻快的动作走灵巧路线。然后使用各种破绽很小的招式翻弄对手,逐步积累能量使用“幻影阵”来决一胜负。
体力和攻击力比较低,但是能攻击到对手的机会会非常多。而且,取消方面会比街霸33更加自由一些。
系统性质上,蓄满SC槽会比较困难。而且对飞行道具的话必须使用EX必杀技等,所以,为了让大家有动力使用幻影阵,我们对幻影阵做了一些强化措施,它的性能应该说比街霸33好。

[通常技]
通常技大多直接采用了街霸33的招式。但是连招路径增加了一些符合4风格的新路径。下面举几个例子:
近5LK/远5LK出招速度快,射程长而且可以取消。适合牵制。
远5MP判定强而且可以连TC。另外本作的5MP是可以取消的。也可以由5MP取消必杀技再超级取消出幻影阵进行压制和连招。
近5MK不论命中还是防御都可以被“高跳取消”。因此可以实现特殊的追击。
2LK出招快而且可以目押通常技,是下段连招的起点。
2MK出招快,射程长。适合牵制,空中的JMK适合对地,JHK适合对空。而JHP则适合启动强力连招。

[特殊技]
主要是“旋风脚”、“打开”、“雷击蹴”3个。
尤其是雷击蹴,虽然可以蹲防,但是轨道变化非常多,可以实现来自空中的突袭。而旋风脚和打开在幻影阵中性能会发生变化,是强力连续技的重要组成部分。


[TC]
全部5种TC。其中比较主要会用到的是TC3(2HP-5HK) TC4(远/近5MP-HP-4HP)和TC5(5LP-5LK-5MP)。
尤其TC4在牵制和加气方面表现优秀。TC5则是连入幻影阵的基础。


——————————国庆假期兼ANGLE生日分割线————————————————————

这次是必杀技篇:

阴的必杀技由以下招式构成:

绝招步法、铁山靠、二翔脚、虎扑子和前方转身。

性能上与33有所不同,配合4的系统进行了若干调整。而且每招对应的EX技效果也与33有区别。

绝招步法主要应用在连招和强行接近。
铁山靠主要应用在穿波或者命中后的追击。
二翔脚主要是用来连招和对空,对空方面由于按键不同性能有若干差异。
虎扑子是威力最大的必杀技,出招略慢,基本上的用法是摆出来等别人撞判定,如果命中就是继续追击,如果被防可以磨相当的血。
前方转身是没有威力的投。但是可以创造攻击机会,类似飞龙的前方转身。

另外,所有必杀技在幻影阵中的性能都会变化。详细变化情况不明。


SC幻影阵:

发动后SC槽变为时间槽。维持时间和33差不多。和33一样会创造出许多特殊连招。值得一提的是,在幻影阵中,不但普通技、特殊技和必杀技性能变化,连UC的性能也会发生变化!

UC
扬炮
枪雷连击

UC1扬炮第1HITS距离非常短,但是很容易放进连招,而且命中之后还可以追打,虽然本体伤害不是很高,但连招熟练的话可以期待大回报。

枪雷第1HITS射程很长,可以利用无敌穿波或反击。威力比扬炮大。但是很难放进连招。.

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发表于 2010-10-3 20:32  ·  日本 | 显示全部楼层
雷击蹴,虽然可以蹲防......我无语了
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-3 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
同LS,小野的智商真不是一般的低...

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发表于 2010-10-3 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是等实际游戏出来后再作评说吧……

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发表于 2010-10-4 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
看了之前的测试视频,觉得阴这个角色在SSF4不强。不过街机版SSF4还是在不断调整中,要等最终版出了,才可以下结论

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发表于 2010-10-4 12:39  ·  天津 | 显示全部楼层
幻影阵比33还强?
那得强到外星去?

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发表于 2010-10-4 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
看对战视频里的幻影阵的确强,伤害大修正小

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发表于 2010-10-5 02:46  ·  日本 | 显示全部楼层
根据斗剧10上的公测版来说,我可以很负责的说幻影阵比33的时候差了不知道几个档次

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发表于 2010-10-5 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
还保留33印象? 这58玩过33么。

幻影阵比33强纯属放屁
33幻影阵为什么强?

1高连续,  33里面一小局搞出3个幻影阵都是正常的,碰到立回强再龟些的下级yun使,打hugo之类的角色,一局出5次都不新鲜,  4代这系统一局能出两个么??


2强判定,  且不说33里面不能挨打就搓, 就算你搓,就算你一键超杀, 幻影阵的判定也能打掉你的超杀,升龙什么更是根本没用。  4代呢?  公测版就被各种挨打搓嚎插的屁颠屁颠了,  好吧,就算我预读牛叉,防住了你各种乱搓, 等你各种华丽的UC演出后,幻影阵时间还剩半秒,还能打出个P伤害


顶楼还在一味的强调幻影阵有各种带入方法,好像能把幻影阵带在连招里就牛了逼了,  真要是为了连招有伤害干什么不用伤害稳定的枪雷,非要用手动录入的幻影阵? 闲得蛋疼??

小野这58根本就不知道幻影阵为什么在33里面最强,  楞搬到4这个系统中,  不能连发,不能压制的幻影阵,真!不如枪雷扬炮做SC。  连确反能力都没了, 还好意思说性能比33好?      你丫除了照搬旧角色旧招数, 你敢给老角色做一个符合新系统的新招么?

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发表于 2010-10-5 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kenmasters于2010-10-05 09:29发表的:
还保留33印象? 这58玩过33么。

幻影阵比33强纯属放屁
33幻影阵为什么强?

.......
又酸了,不喜可以滚
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