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PS3版ACFA 1.40规则下CPU各Linx的机体分析

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 楼主| 发表于 2010-10-2 08:30  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管ACFA从发售至今已经有了很长一段时间了,但是并没有见到一些比较系统的机体配装方面的介绍。为了能够吸引更多的玩家喜欢上AC这个系列,在此介绍一些游戏里出场的CPU机体的性能分析。

分析的不算是很详细,因为详细解说需要涉及到各个零件的具体性能,工作量太大......另外各个机体的FRS点数分配也不打算进行解说,因为电脑的很多配点方式就玩家角度来看,算得上是十分的“莫名其妙”,完全不适合玩家的操作。



支配企业联合下属Linx管理机构カラード
人々の安全と、世界の安定を望んでおり
あなたであれば、よいお返事を頂けることと信じています



No.1  オッツダルヴァ / ステイシス
机体类型轻量2足-火控FS-LAHIRE-右手武器AR-O700(突击步枪)右手格纳
机体原形TYPE-LAHIRE-发动机GN-LAHIRE-左手武器ER-O705(激光)左手格纳
头部HD-LAHIRE-MBCB-LAHIRE-右背武器MP-O901(4联装导弹)
胸部CR-LAHIRE-BBLB-LAHIRE-左背武器RD03-PANDORA(雷达)
腕部AM-LAHIRE-SBAB-LAHIRE-肩部武器
脚部LG-LAHIRE-OBKRB-LAHIRE-FRS使用总量420点
1)オーメル・サイエンス总公司最强的Linx,无视座机LAHIRE近距离缠斗的设计风格,以中距离射击进行战斗的实战派天才。在玩家里有着不俗的人气,被称为“水没王子”(这一称号来自他在任务里的表现)......

2)EN防御维持在平均水准,实弹防御很差,但是因为PA性能很好的关系,多少能抵消一部分PA穿透力不强的实弹武器所造成的伤害。

3)武器方面,算是追求近距离瞬间火力的配置,可是因为电脑选择了中距离射击这种战斗方式导致了实际火力偏弱......战斗中只需要留意那把激光火箭筒......另外因为武器弹药偏少的缘故,持续战斗的能力不足;不过在任务里,每次出场都会伴随有僚机,因此这种以牵制为主的配置恐怕更适合团体作战也说不定。

4)没有任何肩部零件,对导弹无力。

5)机动性能因为装备着高出力的喷射器而十分优秀,进行近距离战斗的时候很容易就会从视野里消失。

6)EN出力不足,不注意的话很容易就会陷入EN用尽的状况。

7)弱点很多,高火力压制,导弹攻击,中远距离射击都比较有效。

8)不过这台机体本身倒是十分优秀,很适合玩家进行各种改装。




No.2  リリウム・ウォルコット / アンビエント
机体类型中量2足-火控063AN05-右手武器067ANLR(激光)右手格纳
机体原形063AN-发动机GAN02-NSS-G-左手武器063ANAR(突击步枪)左手格纳
头部063AN02-MBGAN02-NSS-M.CG-右背武器061ANR (雷达)
胸部063AN01-BBGAN02-NSS-M.CG-左背武器063ANPM (双发型导弹)
腕部063AN03-SBGAN02-NSS-M.CG-肩部武器063ANEM (雷达干扰)
脚部063AN04-OBGAN02-NSS-M.CG-FRS使用总量440点
1)BFF公司最强的女性Linx,FRS的使用总量达到了惊人的440点!在玩家里有着很高的人气,不过游戏里的实力一般(问题主要出在武器的选择上),让人觉得有些遗憾......

2)机体因为采用了BFF最新制式机063AN的缘故,AP,实弹防御,EN防御都算得上优秀(倾向于实弹防御),没什么可挑剔的地方。

3)武器方面的问题严重,以机体本身的定位来说,063AN属于前卫机体,战斗风格应该偏向于近,中距离射击,但是在武器选择方面造成的结果却是瞬间爆发火力几乎为0,完全无法担任近距离射击;至于中距离射击方面,时间带火力可以给与“贫弱”这一评价,同样无法胜任;这种武器搭配除了骚扰牵制以外几乎毫无可取之处,实在是浪费了一台优秀的机体......

4)肩部的机体追踪型雷达干扰算得上是一个特色零件,不过在1对1的场合里意义不大,果然高位Linx就是不一样,也打算跟No.1学习,准备无视机体的风格来实践自己的战术理念吗......可惜在游戏里无法体现这一点啊......

5)机动性能在中量机体里面属于偏弱,另外这也是一款超重机......

6)EN出力没什么大碍,CPU机体在这方面的处理还算是比较完善,不过要是换成由玩家来操作的话,还是需要进行一定调整。

7)弱点嘛,直接用高火力压制就可以了,简单有效。

8)改装的话,需要把所有的武器都换掉,根据玩家实际的战斗风格来进行挑选,当然还要把重量给降下来。




No.3  ウィン・D・ファンション / レイテルパラッシュ
机体类型轻量2足-火控LAURA-右手武器RG03-KAPTEYN(磁轨枪)右手格纳
机体原形Y11-LATONA-发动机I-RIGEL/G-左手武器LB-ELTANIN(光剑)左手格纳
头部H11-LATONA-MBMB11-LATONA-右背武器PC01-GEMMA(脉冲炮)
胸部C11-LATONA-BBBB11-LATONA-左背武器HLC09-ACRUX(双联装高能激光炮,俗称为“少佐炮”)
腕部A11-LATONA-SBSB11-LATONA-肩部武器
脚部L11-LATONA-OBI-RIGEL/AO-FRS使用总量410点
1)被玩家称为“少佐”的Interior Union(IU)总公司的女性最强Links,实力强劲,在游戏里被称为是“GA的灾难”。

2) IU制零件的共通特点跟GA刚好相反,EN消费以及EN防御方面相当优秀;但是作为代价,实弹防御几乎完全沦为最低水准,加上AP也只是平均的标准,所以在实战里需要跟“少佐”一样,依靠走位以及机动性能来进行回避。此外这台机体最让人惊讶的是它的脚部零件的载重,甚至超过了不少中量级的机体......当然要是装太多了的话,机动性能也会下降不少就是了。

3) 武器方面跟其他的高位Linx一样,相当的个性化。以近,中距离射击为主,同时依靠腕部的磁轨枪来对应远程攻击。看起来似乎没有什么缺陷,但是在实际使用上有着很大的弊端,本来作为一台依靠机动性能的轻量机体,需要消耗不少的EN来使用QB以及QT,但是这台机体的武器却全都是EN消费型......如此一来哪怕是采用了低消费的机体结构部件,但还是不足以支持长时间的火力输出。不过瞬间火力倒还是很可观的,需要把握好命中的时机,务求一击必中(尤其是“少佐炮”的使用)。另外因为装备了AA搭载型OB的缘故,所以可以使用AA作为攻击的手段。

4) 机动力方面,LATONA系列的喷射器性能很不错,尽管进行近距离缠斗的话稍显不足,不过近,中距离射击倒是没有任何问题。

5)肩部没有装备任何零件,这算是CPU机体的通病了(对自己很自信?)......可是在实际游戏里却无法体现这一点,在面对大量导弹攻击的情况下除了开OB逃离之外还真没有什么好方法来应对(电脑连这种方法都不会......)。这一点在Hard难度下的任务“不明ネクスト+ノーカウント撃破 ”里体现的尤其明显,如果玩家不使用导弹干扰,又或者是引开其中一台导弹机,那么“少佐”很快就会淹没在导弹里......

6)EN出力还算充足,不过还是无法支持高速移动时的同时开火(1到2次还可以)。

7)弱点是实弹武器跟导弹攻击。另外在500 - 600米的距离上,火力明显不足,这个距离上的“少佐炮”命中率大幅下降,因此在面对双步枪的高机动对手的时候将会陷入劣势,如何不让对方维持住这个距离是一个需要练习的难点。

8)要是打算以这部机体为原形来进行改装,那么建议把OB换掉,实弹防御低下的机体使用AA比较冒险,背部的脉冲炮也要换掉,可以装备磁轨炮又或者是导弹,腕部的光剑跟磁轨枪也需要根据玩家不同的战斗风格来进行调整。

9)总体而言,Y11-LATONA算是一台比较不错的制式机体,很适合玩家进行各种改装。




No.4  ローディー / フィードバック
机体类型中量2足-火控YELLOWSTONE01-右手武器武器腕GAN01-SS-AW右手格纳
机体原形GAN01-SUNSHINE-E-发动机GAN01-SS-GL-左手武器武器腕GAN01-SS-AW左手格纳
头部GAN01-SS-H-MBGAN01-SS-ML.CG-右背武器VERMILLION01(高速导弹)
胸部GAN01-SS-C-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器POPLAR01(高机动导弹)
腕部武器腕GAN01-SS-AW (火箭筒型)-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器
脚部GAN01-SS-LL-OBGAN01-SS-O.CG-FRS使用总量410点
1)被玩家称为“罗迪先生”的GA总公司最强Linx,实力在CPU里面算是相当出色。

2) AP,实弹防御因为GA制零件的缘故相当的优秀;但是EN防御方面同样由于GA制零件的缘故而惨不忍睹,不过因为高AP的缘故,实战时的生存能力还是比较可靠的。

3) 机动力方面由于GA制喷射器主要突出常规移动力,因此这部机体的机动性能比由外观得来的印象要优秀很多;但是QB性能跟回旋性能不足,所以电脑主要以依靠常规推力的上下方向移动为主,QB的运用则主要体现在QT上。

4) 武器方面,高火力以及高冲击力的火箭筒型武器腕 + 干扰用的高机动导弹这一搭配相当出色,很值得参考,近距离(350米以内)的命中率也还算优秀,但是因为1次射击发射2发炮弹的缘故,所以如果不加以注意的话很容易就会陷入弹药不足的情况;远距离武器只有一款高速导弹,在对应远程攻击的时候相当无力。

5)因为没有肩部导弹干扰,主要武器也属于单发型,再加上以中量级来说属于偏低的机动性能,所以难以面对以大量导弹攻击为主的机体。

6)EN出力还算充足,不过发动机性能很是平庸,03-AALIYAH/G又或者是更加轻量一些的发动机会更加的合适。

7)弱点是EN武器,导弹攻击以及远距离攻击。另外在跟他交战的时候如果装上导弹干扰的话也会带来很大的优势。

8)如果打算以这部机体为原形来进行改装,那么建议把发动机跟OB换掉,高速导弹换成阻击炮又或者是磁轨炮。




No.5  ジェラルド・ジェンドリン / ノブリス・オブリージュ
机体类型中量2足-火控FS-HOGIRE-右手武器MR-R102(突击步枪)右手格纳
机体原形TYPE-HOGIRE-发动机GN-HOGIRE-左手武器EB-O305(光剑)左手格纳
头部HD-HOGIRE-MBCB-HOGIRE-右背武器EC-O307AB(3联装高能激光炮,俗称“破坏天使炮”)
胸部CR-HOGIRE-BBLB-HOGIRE-左背武器EC-O307AB(3联装高能激光炮)
腕部AM-HOGIRE-SBAB-HOGIRE-肩部武器
脚部LG-HOGIRE-OBKB-PALLAS-FRS使用总量430点
1)オーメル・サイエンス集团ローゼンタール公司所属的最强Linx,新一代“破坏天使”(名称由来是因为背部的2门高能激光炮)

2)机体防御在中量级里属于中等偏上,没有什么问题。

3)武器方面属于近,中距离射击型,背部的2门“破坏天使炮”所带来的火力十分强劲,但是为了提高命中率,最好还是在近距离开火比较好;至于装备着的那把光剑,实战意义几乎为0......

4)肩部因为“破坏天使炮”的缘故导致无法装备零件。

5)机动性能因为严重超重的缘故相当的恶劣,只要还背着那2门“破坏天使炮”,这一问题就不会得到根本性的改善......

6)EN出力方面的问题很大,同样是由于耗能严重的“破坏天使炮”所造成......

7)关于HOGIRE这台机体嘛,优点是没有什么突出的缺点;但是缺点同样是没有什么突出的优点......

8)顺带一提,“破坏天使炮”并不属于TYPE-HOGIRE的制式装备,果然是因为其外观意义远高于实战意义吗......




No.6  スティレット / レ・ザネ・フォル
机体类型重型***-火控LAURA-右手武器LR02-ALTAIR(激光)右手格纳
机体原形Y02-ALBIREO-发动机ARGYROS/G-左手武器AXIS(小岛粒子枪)左手格纳
头部H01-TELLUS-MB-右背武器SULTAN(电浆炮)
胸部C01-TELLUS-BB-左背武器HLC02-SIRIUS(高能激光炮)
腕部A01-TELLUS-SBSB128-SCHEDAR-肩部武器
脚部L02-ALBIREO-OBS01-V3-FRS使用总量360点
1)IU总公司的女性Linx,装满了能量系武器的***......就火力而言一点都不比有泽***来的逊色。

2)防御力以***而言偏弱,但还算是属于重型机体的范畴之内吧,另外实弹防御跟EN防御比较平均也是一个特点(实弹防御偏弱)。

3)武器方面,以中距离射击为主,就这一点而言,这台机体的武器选择挺失败的。作为没什么机动力的***型机体,战斗距离的选择权几乎不可能保留在自己的手上,所以武装必须能够尽可能地对应各种距离的攻击。就这台机体的选择来看,激光步枪勉强可以对应远距离攻击(700-900米),但是火力明显不足;至于近距离方面,难道要依靠小岛粒子枪来进行威吓吗?至于可以造成雷达干扰的电浆炮,对于***的装备来说也毫无用处可言......

4)没有任何肩部装备,面对导弹攻击无能为力。

5)机动性能因为超重的缘故,在“减肥”之前完全不用期待了,想前进的话就依靠OB吧。

6)EN出力方面十分充足,作为移动型炮台尽情地倾泻火力吧......

7)弱点?导弹攻击,远程射击,近距离缠斗,随便哪种都可以。

8)要改装的话,先把小岛粒子枪跟电浆炮换掉,装备上对应近距离跟远距离的武器,之后再进行“减肥”。




No.7  ロイ・ザーランド / マイブリス
机体类型重型2足-火控YELLOWSTONE03-右手武器HLR09-BECRUX(高能激光炮)右手格纳
机体原形HILBERT-G7-发动机GAN01-SS-G-左手武器GAN01-SS-WGP(格林机炮)左手格纳
头部HILBERT-G7H-MBGAN01-SS-M.CG-右背武器VERMILLION01(高速导弹)
胸部C01-TELLUS-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器DEARBORN03(接近信管型导弹)
腕部HILBERT-G7A-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器BELTCREEK03(联动型导弹)
脚部HILBERT-G7L-OBS01-V3-FRS使用总量350点
1)排名最高的独立佣兵,但是因为跟No.3的私交很好,所以在立场上偏向于IU集团。

2)防御力方面在重量型机体里偏弱,AP值在重量级机体里面也不算高,不过实弹以及EN防御比较平均算是一个特点。

3)武器方面算是中规中矩型的配置,以中距离射击为主,高能激光炮 + VTF导弹 + 联动导弹可谓火力强劲;近距离有格林机炮对应;远距离攻击方面也有高速导弹。

4)机动性能因为喷射器全都是GA的零件,主要以通常推力为主,但是这唯一的优点也因为超重而消失殆尽......机体行动十分迟钝。

5)EN出力方面充足,作为移动型炮台尽情地倾泻火力吧,以火力来取胜......

6)弱点是近距离缠斗,导弹攻击以及超远程射击。

7)改装的首要因素就是“减肥”。




No.8  王小龍 / ストリクス・クアドロ
机体类型重型4脚-火控061AN05-右手武器061ABSR(阻击枪)右手格纳
机体原形061AN-发动机GAN01-SS-G-左手武器051ANNR(步枪)左手格纳
头部047AN02-MBGAN01-SS-M.CG-右背武器061ANCM(远距离分散型导弹)
胸部047AN01-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器061ANSC(阻击炮)
腕部047AN03-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器061ANRM(联动分散型导弹)
脚部061AN04-OBGAN01-SS-O.CG-FRS使用总量440点
1)BFF公司的高位Linx,机体属于远距离支援型,FRS的使用点数同样惊人,不过因为No.2的缘故,导致这位老练的Linx在玩家之间的风评恶劣......

2)机体的实弹以及EN防御不错,特别是实弹防御,但是AP值较低,不过这一缺点对于远距离支援型机体来说并无大碍。

3)武器方面完全以远距离为主,阻击枪 + 阻击炮 + 远距离导弹 + 远距离联动导弹......近程防御只有一把步枪(连这把步枪都是偏向于中远距离射击)。应该加强一些近距离的防御手段,毕竟在ACFA里,遇到高速型机体实在是太平常了......

4)没有导弹干扰,所以面对导弹攻击有些危险,不过要是距离维持的好,起码CPU的导弹机体是没什么威胁了。

5)机动性能因为严重超重的缘故近乎为0,这对于阻击型机体来说极其致命,减轻重量吧。

6)EN出力足够,反正用的是实弹兵器。

7)至于弱点吗,只要拉近距离的话,打败他并没有什么难度,不过要是保持远距离互相射击的话,他的实力还是挺不错的,属于在CPU里极其罕见的可以对抗远距离攻击的机体。

8)机体改装方面,减重是第一考虑要素,另外还需要把武器变更一下,例如把步枪换成突击步枪,阻击炮换成轻型的之类。

9)顺带一提,如果打算练习近距离缠斗技术的话,无伤又或者是轻伤状态下打倒他算是一种比较不错的练习方式




No.9  Unknown / ホワイト・グリント
机体类型中量2足-火控FS-JUDITH-右手武器051ANNR(步枪)右手格纳
机体原形WHITE-GLINT-发动机03-AALIYAH/G-左手武器063ANAR(突击步枪)左手格纳
头部WHITE-GLINT/HEAD-MBCB-JUDITH-右背武器SALINE05(分散型导弹)
胸部WHITE-GLINT/CORE-BBEKHAZAR-LEGB-左背武器SALINE05(分散型导弹)
腕部WHITE-GLINT/ARMS-SBAB-HOLOFERNES-肩部武器
脚部WHITE-GLINT/LEGS-OBKRB-PALLAS-FRS使用总量350点
1)自治市民同盟ラインアーク的专属Linx,机体名为“白色闪光”,是FA片头动画里的宣传机体。虽然排名是No.9,但在游戏任务里却有着高于No.1的实力,只不过350点的FRS使用点数让人觉得有些强差人意......

2)防御层面以中量级机体来说只能算是中等偏下的水平,这一点在跟其他中量级机体进行中距离射击的时候会带来不少劣势,需要用机动性能来弥补。

3)武器配置方面,典型的中距离射击,近距离依靠AA来进行攻击;至于背部的导弹,在1.40的规则下并不算太好用,建议换成其它的装备。总体火力面对轻,中量级的时候没有什么问题,但是不足以对抗重型机体;另外由于瞬间火力不足,也很容易被高火力武器压制。

4)肩部因为机体结构的问题,没有办法装备任何零件。

5)超重机体一台,不过并不严重,稍微调整一下FRS就可以弥补;机动性能方面在中量级里属于优秀,不过由于喷射器的缘故,前进时的推力不足,两侧以及垂直方面的推力倒是不错,这种搭配倒也符合其中距离射击的战术就是了。

6)EN出力没有什么问题,稍稍调整一下就可以做到长时间滞空战斗。

7)弱点是高火力压制,导弹攻击以及远距离射击。

8)因为机体零件的范用性很强,所以很适合玩家进行各种改装。

9)顺带一提,因为机体零件都属于最新型的缘故,所以要是在执行任务时受到了比较大的伤害,那么修理费可是很昂贵的哦。




No.10  ハリ / クラースナヤ
机体类型中量2足-火控INBLUE-右手武器051ANNR(步枪)右手格纳EB-O600(光剑)
机体原形03-AALIYAH-发动机S08-MAXWELL-左手武器051ANNR(步枪)左手格纳EB-O600(光剑)
头部03-AALIYAH/H-MB03-AALIYAH/M-右背武器
胸部03-AALIYAH/C-BB03-AALIYAH/B-左背武器
腕部03-AALIYAH/A-SB03-AALIYAH/S-肩部武器
脚部03-AALIYAH/L-OB03-AALIYAH/O-FRS使用总量360点
1)在剧情里加入了ORCA旅团的角色。

2)防御层面在中量级机体里面算是中等。

3)武器配置方面很有问题,03-AALIYAH这台机体倾向于近距离战斗,可是武器却选择了2把中距离射击的步枪,这给人一种莫名其妙的感觉;背部完全没有装备任何的武器,对自己很有自信嘛......至于格纳的2把光剑,只要不是玩家刻意手下留情,基本上是不会有机会见到了。

4)肩部也没有装备任何零件,真是太自信了......

5)虽然超重,不过只要把发动机换成原配的03-AALIYAH/G就没有问题了,机动性能因为高出力的喷射器,以及没有携带什么装备的缘故算得上优秀。

6)EN出力同样因为携带的武器数量较少的关系而没有什么大问题。

7)至于弱点嘛,这种武器配置实在是......各位玩家随意吧。

8)要改装的话,建议把腕部武器换成近距离型。




No.11  ダリオ・エンピオ / トラセンド
机体类型中量2足-火控FS-HOGIRE-右手武器ER-R500(激光)右手格纳EG-O703(激光散弹枪)
机体原形TYPE-LANCEL-发动机GN-HOGIRE-左手武器EB-R500(光剑)左手格纳
头部HD-LANCEL-MBCB-HOGIRE-右背武器CG-R500(机关炮)
胸部CR-LANCEL-BBLB-HOGIRE-左背武器EC-O300(激光炮)
腕部AM-LANCEL-SBAB-HOGIRE-肩部武器
脚部LG-LANCEL-OBKB-PALLAS-FRS使用总量350点
1)跟No.5一样,ローゼンタール公司所属的Linx,时刻想着获得更高位置以及更大权力的角色。

2)防御层面没有什么问题,ローゼンタール公司生产的机体就性能上来说算得上是“万能型”机体。

3)武器方面以近,中距离射击为主,武器的火力也足够,算得上是中规中矩,要是能把背部武器交换一下位置就更好了;格纳那把激光散弹枪的意义不明......

4)肩部没有任何零件。

5)机动性能在中量机体里面属于偏弱,不过以中距离射击战的角度来看,还算合格。

6)EN出力不足,因为大多数武器属于EN消费型,最好能更换发动机。

7)弱点跟No.5一样,综合性能与其说是平凡,不如说是平庸来的更适合......




No.12  リザイア / ルーラー
机体类型轻量2足-火控FS-LAHIRE-右手武器EB-O700(光剑)右手格纳
机体原形TYPE-LAHIRE-发动机GN-LAHIRE-左手武器SG-O700(散弹枪)左手格纳
头部HD-LAHIRE-MBCB-LAHIRE-右背武器MP-O700(散布型导弹)
胸部CR-LAHIRE-BBLB-LAHIRE-左背武器RDF-O700(雷达)
腕部AM-LAHIRE-SBAB-LAHIRE-肩部武器ASB-O710(辅助喷射器)
脚部LG-LAHIRE-OBKRB-LAHIRE-FRS使用总量420点
1)オーメル・サイエンス的女性Linx。

2)机体防御性能方面跟No.1一样都是TYPE-LAHIRE,倾向于EN防御,实弹防御贫弱,但是有高PA防护来弥补。

3)武器方面属于近距离格斗型机体,中距离则以散布型导弹来应对。不过选择的光剑虽然PA衰减性能不错,用来对付轻,中量级机体没有什么问题,但是面对重量级机体就显得有点威力不足了,在使用上需要相当的技巧。

4)机动能力由于高出力喷射器加上肩部辅助喷射器的缘故相当优秀,要是保持横向QB移动的话,速度甚至超过了2500km......用于逃跑的话没什么机体可以追的上......

6)EN出力因为高消费喷射器的缘故相当不好,加上武器又是光剑,不加以注意的话很容易就会陷入EN不足的境地。

7)至于改装,高速度以及高消费的抉择算是首要考虑因素。




No.13  ヤン / ブラインドボルド
机体类型重型2足-火控LAURA-右手武器GRA-TRAVERS(榴弹)右手格纳
机体原形SOLDNER-G8-发动机S08-MAXWELL-左手武器BZ-BROCKEN(火箭筒)左手格纳
头部SOLDNER-G8H-MBMB107-POLARIS-右背武器HLC02-SIRIUS(高能激光炮)
胸部SOLDNER-G8C-BBBB103-SCHEAT-左背武器RD03-PANDORA(雷达)
腕部SOLDNER-G8A-SBSB128-SCHEDAR-肩部武器
脚部SOLDNER-G8L-OBS01-V3-FRS使用总量310点
1)从IU独立出来的アルドラ公司所属的Linx,在游戏里除了排名战以外,没有在任务里出场的角色。

2)IU关联企业里罕见的以实弹防御为主的机体,EN防御跟AP也有一定的水准,防御层面优秀。

3)武器方面由高能激光炮 + 榴弹 + 火箭筒组成,火力强劲,特别是轻型榴弹以及轻型火箭筒,这一组合在近距离也保证了一定的命中率。但是缺乏对应远距离攻击的武器。

4)肩部没有任何装备,无力对抗导弹攻击。

5)机动能力由于超重的缘故不值得期待,在喷射器的选择上,前进跟两侧移动不错,但是后退的效率不好,不过反正也不需要怎么后退,算得上是中规中矩吧。

6)EN出力没有问题。

7)要改装的话,建议把背部的高能激光炮换成阻击炮又或者是磁轨炮,再把重量减轻。




No.14  イルビス・オーンスタイン / マロース
机体类型中量逆关节-火控EKHAZAR-FCS-右手武器LABIATA(步枪)右手格纳
机体原形EKHAZAR-发动机EKHAZAR-GEN-左手武器CANTUTA(机关枪)左手格纳
头部EKHAZAR-HEAD-MBEKHAZAR-CORB-右背武器MP-O200I(散布型导弹)
胸部EKHAZAR-CORE-BBEKHAZAR-LEGB-左背武器SAPLA(榴弹)
腕部EKHAZAR-ARMS-SBEKHAZAR-ARMB-肩部武器
脚部EKHAZAR-LEGS-OBKRB-JUDITH-FRS使用总量400点
1)オーメル・サイエンス集团アルゼブラ公司所属的Linx,在Hard难度下的任务“PA-N51襲撃”里作为敌人登场。排名14却有着上位Linx的FRS点数。

2)アルゼブラ公司的新型逆关节机体,继承了该公司一贯的“3高1低”特点(高AP,高安定性,高机动,低装甲)。

3)武器方面,以近距离战斗为主,同时兼顾了中距离牵制,武器选择除了背部的散布型导弹外没有什么问题(主要是这台机体的火控不适合导弹),背部武器要是能够交换一下位置就更好了。交战的时候需要留心他在近距离空中发射的榴弹。

4)肩部没有装备零件,对导弹攻击无力。

5)机动性能方面,上下方向的移动不错,前进跟两侧移动不足,不过由于任务的环境因素,这一缺点不算是很致命(排名战例外)。

6)EN出力没有问题,逆关节脚部本来就属于低EN消耗的零件,再加上用的都是实弹武器......

7)弱点是导弹攻击,中距离火力压制以及远距离射击(最后一个缺点同样由于任务环境的因素而不明显)。

8)改装的话,需要把导弹换掉,然后再对机体内部零件做一些调整。




No.15  シャミア・ラヴィラヴィ / レッドラム
机体类型轻量4脚-火控EKHAZAR-FCS-右手武器ACACIA(突击步枪)右手格纳LARE(格纳型***)
机体原形DUSKAROR-发动机EKHAZAR-GEN-左手武器MBURUCUYA(散弹枪)左手格纳
头部EKHAZAR-HEAD-MBDUSKAROR-CORB-右背武器RDF-O200(雷达)
胸部EKHAZAR-CORE-BBEKHAZAR-LEGB-左背武器KAMAL(散弹炮)
腕部EKHAZAR-ARMS-SBEKHAZAR-ARMB-肩部武器
脚部DUSKAROR-LEGS-OBKRB-JUDITH-FRS使用总量300点
1)跟No.14一样,アルゼブラ公司所属的女性Linx,在任务“レッドラム+スタルカ撃破”里作为敌人登场。因为战斗风格以及个人徽章的缘故,被玩家们称为“蜘蛛女”。

2)アルゼブラ公司制造零件的优缺点已经不用再复述了吧,跟No.14一样。

3)武器选择方面属于近距离缠斗型配置,没有什么问题;中,远距离的不足因为任务环境因素也不会凸显出来;那把格纳***的存在意义不明......

4)肩部没有装备零件,所以面对导弹的话......

5)机动性能相当优秀,不过因为是4脚的缘故加上这种武器配置,空战能力不强。

6)EN出力足够,武器全都是实弹外加只在地面作战的缘故。

7)如果操作技术得当,不改装就这么直接使用也没有什么问题。

8)顺带一提,任务里在AP值不多的情况下电脑会使用AA来进行攻击,所以要留心不要靠的太近了。




No.16  有澤隆文 / 雷電
机体类型重型***-火控YELLOWSTONE01-右手武器武器腕RAIDEN-AW右手格纳
机体原形RAIDEN-发动机GAN01-SS-GL-左手武器武器腕RAIDEN-AW左手格纳
头部KIRITUMI-H-MB-右背武器OIGAMI (大型榴弹炮,俗称“社长炮”)
胸部GAN01-SS-C-BB-左背武器OIGAMI
腕部武器腕RAIDEN-AW(榴弹炮型)-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器
脚部RAIDEN-L-OBGAN01-SS-O.CG-FRS使用总量390点
1)“温泉企业”有泽重工的第43代社长(温泉企业的由来是因为这个公司生产的武器全部是用日本的温泉名称来命名的......),机体设计理念嘛......嗯,相当的独特,大舰巨炮***在ACFA里的极致体现。

2)实弹防御能力极其优秀,AP之高也是出类拔萃,EN防御嘛......GA关联企业的通病了......(靠高AP来加强生存能力)

3)武器方面相当简洁,榴弹炮 + 榴弹炮......追求正面互殴的典型,“社长炮”的数据火力超过4万......只要能够命中,那么就绝对不会出现“火力不足”这个现象,不愧是体现了有泽重工设计理念“精髓”的独特机体。当然缺点也是十分的明显,一旦被人从空中接近的话将陷入困境;武器都是单发型,充填的时间较长;面对远距离射击也无能为力。

4)没有任何肩部装备,在导弹攻击的洗礼之下......自求多福吧......

5)机动性能近乎于0......剑战机体练习的好对象之一,不过要小心其“自爆式”攻击(用榴弹轰炸面前的地面)......

6)EN出力方面很充足,毕竟用的都是实弹......

7)至于机体改装嘛......还是就这样吧......真要改的话,需要变更的地方太多了,而且这么一来,这台机体也就不再代表有泽的“精髓”了。

8)顺带一提,虽然“社长炮”的实用性能几乎为0,不过这台机体的榴弹炮型武器腕RAIDEN-AW倒是一个十分优秀的零件,要是配合上高安定性能以及高突进能力的4脚型机体......用的好的话可不是一般的可怕(有泽重工你们还研究什么***啊,赶快改行研究4脚吧,那才是最适合你们生产的榴弹炮的唯一出路!)。




No.17  CUBE / フラジール
机体类型轻量2足-火控FS-LAHIRE-右手武器XMG-A030(机关枪)右手格纳
机体原形X-SOBRERO-发动机GN-SOBRERO-左手武器XMG-A030(机关枪)左手格纳
头部XHD-SOBRERO-MBCB-LAHIRE-右背武器XCG-B050(机关炮)
胸部XCR-SOBRERO-BBLB-LAHIRE-左背武器XCG-B050(机关炮)
腕部XAM-SOBRERO-SBAB-LAHIRE-肩部武器
脚部XLG-SOBRERO-OBKRB-SOBRERO-FRS使用总量430点
1)独立势力アスピナ机関所属的Linx,在立场上偏向于オーメル・サイエンス集团。

2)所有机体里最低程度的防御力,哪怕是高PA性能也无法弥补这一点,再加上安定性能也很成问题,可谓是“纸装甲”机体的典型例子,不过从另一种角度来说,“纸装甲”也往往意味着“神机动”......

3)武器方面,典型的近距离缠斗配置,虽然数值上的火力不起眼,但是总火力以及瞬间火力都相当优秀,前提是要持续命中......不过这种战术在实际的使用上需要相当熟练的技巧,当然如果像任务里一样以多欺少的话那就另当别论。

4)肩部没有零件,不过因为机枪的射击频率很快的缘故,导弹攻击对他来说没有什么太大的威胁。

5)机动性能很高,不过这种装甲要是机动力再不高的话,那就完全没有活路了......

6)EN出力十分充足。

7)弱点很多,因为机体跟武器配置过于极端的缘故,所以不怎么适合1对1的交战,在团体战才能发挥出真正价值的机体。

8)这部机体的很多零件倒是不错,适合用来组装各种高机动型机体。




No.18  メイ・グリンフィールド / メリーゲート
机体类型重型2足-火控YELLOWSTONE03-右手武器GAN02-NSS-WR(步枪)右手格纳
机体原形无(由GA的两款制式机体GAN01-SUNSHINE跟GAN02-NEW-SUNSHINE的零件混合搭配而成)-发动机GAN01-SS-G-左手武器GAN01-SS-WB (火箭筒)左手格纳
头部GAN02-NSS-H-MBGAN01-SS-M.CG-右背武器MARIAS02 (雷达)
胸部GAN02-NSS-C-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器WHEELING03 (垂直发射型导弹)
腕部GAN01-SS-A-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器MUSKINGUM02 (32联动发射型导弹,俗称“32联”)
脚部GAN01-SS-L-OBGAP-AO.CG-FRS使用总量290点
1)GA侧女性Links,个人徽章设计的很有意思,被玩家称为“笑脸娘”,实力一般,不过从机体的配置来看应该是属于支援型,所以不擅长1对1的情况也没什么好奇怪的就是了。

2)GA制零件的优点高AP + 高实弹防御;但是EN防御不足。

3)武器方面,最大的特点就是大量导弹形成的“弹幕”,垂直发射型16联装导弹 + 联动发射型32联装导弹造成的效果可不是一般的华丽,一旦命中造成的伤害也十分可观,但是由于联动导弹的使用次数很少,所以在使用时机上需要把握好;除了导弹之外,因为装备着火箭筒,所以火力也还算足够,最大的问题出在右手的那把步枪,这把步枪属于同类型武器里最不实用的一把,因此一旦陷入近距离战,连干扰作用都起不了,而且命中率跟时间带火力也相当成问题。

4)机动力方面跟No.4的罗迪一样,依靠通常推力为主,QB性能跟回旋性能不足,另外由于这部机体处于超重的状态,所以机动性能是没什么指望了。顺带一提,因为OB属于AA搭载型的缘故,所以近距离可以使用AA来进行防御,不过实用性方面嘛......

5)发动机的EN出力没什么问题,不过以实弹为主的这部机体其实不需要这种重型发动机。

6)弱点是EN武器以及超远距离射击,跟她交战时如果装上导弹干扰的话会容易很多,再加上因为超重而近乎于0的机动性能,所以不算什么难对付的对手。实际上除了排名战,在任务里也没有跟她交战的机会。

7)如果打算用这台机体来进行改装,那么建议首先把步枪跟发动机换掉,再想办法减轻重量。




No.19  ド・ス / スタルカ
机体类型轻量2足-火控FS-JUDITH-右手武器KIKU(格斗型实体剑,俗称“钉子”)右手格纳
机体原形SOLUH-发动机GN-JUDITH-左手武器VANDA(机关枪)左手格纳
头部SOLUH-HEAD-MBCB-RACHEL-右背武器MP-O200(散布型导弹)
胸部SOLUH-CORE-BBLB-HOGIRE-左背武器CP-51(火箭弹)
腕部SOLUH-ARMS-SBAB-JUDITH-肩部武器
脚部SOLUH-LEGS-OBKB-JUDITH-FRS使用总量190点
1)テクノクラート公司专属Linx,游戏里罕见的使用实体剑的角色,不过从其实力以及机体配置来看,反映了在所有企业里技术实力最差的テクノクラート公司的凄凉处境......

2)防御能力在轻量级机体里面也属于偏弱,不过却有着以轻量级来说相对较高的AP来弥补,最大的特点是接近中量级的高安定性能(这台机体是アルゼブラ制造)。

3)武器方面基本上都是在近距离才能发挥作用,不过考虑到他出场的任务环境是索敌困难的大雾,所以这种配置也还算是说的过去。

4)机动性能方面突击能力不足,这对于轻量级来说算得上是致命伤。

5)EN出力足够,都是实弹系列武器。

6)弱点的话,在任务里需要强化一下索敌距离,之后保持中距离射击即可;至于场地开阔的排名战,各位玩家随意吧,弱点太多了......

7)这台机体倒是很适合用来改装,高速,高安定性简直就是为了高火力轻量机体量身打造的,轻量榴弹机的零件首选......

8)顺带一提,如果在任务“レッドラム+スタルカ撃破”里选择玩家没有引开他的话,那么哪怕是实弹防御属于最强范畴的***型NEXT雷电,也会出现被他以“钉子”干掉的情况......




No.20  エイ=プール / ヴェーロノーク
机体类型中量2足-火控LAURA-右手武器武器腕A06-AURORA右手格纳
机体原形Y06-AURORA-发动机S08-MAXWELL-左手武器武器腕A06-AURORA左手格纳
头部H01-TELLUS-MBMB107-POLARIS-右背武器BM05-LAMIA(自动追踪型导弹)
胸部C01-TELLUS-BBBB103-SCHEAT-左背武器BM05-LAMIA(自动追踪型导弹)
腕部武器腕A06-AURORA(自动追踪型导弹)-SBSB128-SCHEDAR-肩部武器SM01-SCYLLA(自动追踪型导弹)
脚部L01-TELLUS-OBS01-V3-FRS使用总量290点
1)被玩家们称为“鸽子女”的女性Linx(这一称号是因为她所驾驶的机体在飞起来的时候,从远处望去就像是鸟类一样,另外配合上个人徽章的图案而来),驾驶的NEXT是一台全身上下装满了自动追踪型导弹的支援型机体......在玩家熟悉她的战斗方式之前将会是无与伦比的强悍,不过等到熟悉了之后......支援机体还是不要面对面的交战吧。

2)防御力以中量级机体来说算得上是优秀,AP也在平均水准之上,但是由于武器特性的问题,一旦发生意外,那么这点防御力完全不足以弥补......

3)武器方面,自动追踪型导弹的威力十分足够,只要发射的方向没有偏差太多,无须锁定也可以进行追踪(需要敌人位于自机正面大致180度的范围之内),看似不错,但是实际使用上有着几点缺陷:首先是导弹的回旋性能不够,容易被甩掉;另外这种导弹对于敌人发射的导弹也会做出反应,很容易造成浪费弹药的情况;再者因为威力很大,所以一旦被近距离缠斗型机体给盯上的话,几乎无法进行有效的反击;如果打算在任务里使用,那么还有弹药费这么一个隐藏缺点。此外这部机体由于装备过于单一,要是碰上有导弹干扰的机体,同样会陷入十分被动的状态。

4)机动性能方面,超重机体一台,不过并不严重,稍稍调整一下FRS就可以弥补;前进跟两侧移动的效率不错,但后退的效率不好,算得上是中规中矩吧,就是不太符合支援型机体的概念......

5)EN出力足够,反正也不需要上前线......

6)弱点的话,近距离缠斗,远程射击,导弹干扰都是致命弱点,不过在进行近距离缠斗的时候不要过于掉以轻心,轻量机一旦被她的导弹风暴命中,将会损失大约2份之一的AP......

7)改装的话,因为是支援型机体,只要喜欢,就这么用也不是不可以,不过需要练习一下这种导弹的使用时机。

8)顺带一提,如果在任务“不明ネクスト+ノーカウント撃破”里选择她作为僚机,虽然值得信赖,不过在过关后将会收到一份在游戏初期足以让人崩溃的巨额弹药费清单......




No.21  カミソリ・ジョニー / ダブルエッジ
机体类型轻量2足-火控INBLUE-右手武器KB-O004(小岛粒子型实体剑,俗称“小岛粒子拳”)右手格纳
机体原形SOLUH-发动机LINSTANT/G-左手武器LARE(***)左手格纳GAEN01-SL-WH(***)
头部SOLUH-HEAD-MB03-AALIYAH/M-右背武器CP-48(火箭弹)
胸部SOLUH-CORE-BBBB11-LATONA-左背武器MP-O700(散布型导弹)
腕部EKHAZAR-ARMS-SBAB-HOLOFERNES-肩部武器LALIGURAS(肩部散弹)
脚部SOLUH-LEGS-OBLINSTANT/O-FRS使用总量150点
1)除了排名战之外,没有在任务里出场的角色。

2)机体防御层面偏弱,跟No.14以及No.15一样,アルゼブラ公司生产的零件优缺点已经不用再复述了吧。

3)战斗风格属于近距离战斗,至于武器选择方面......相当的特殊,对空中的敌人用散布型导弹进行牵制;近距离*** + 火箭弹进行干扰;伺机用威力最大的小岛粒子实体剑来进行致命一击。这种特殊的武器选择恐怕需要特殊的操作技巧才能发挥实力......不过在不需要对战NEXT的任务里倒是很实用。

4)没有任何肩部零件啊......

5)机动力方面没什么问题,喷射器的搭配很不错。

6)EN出力方面勉强还算是足够,要是能把发动机换成其它的就更好了。

7)弱点很多,只要不被“小岛粒子拳”击中的话,哪怕是初期机体都不太可能会输。




No.22  カニス / サベージビースト
机体类型中量2足-火控FS-HOGIRE-右手武器AR-O700(突击步枪)右手格纳
机体原形TYPE-LANCEL-发动机GN-HOGIRE-左手武器LR04-AVIOR(激光)左手格纳
头部HD-LANCEL-MBCB-HOGIRE-右背武器BM05-LAMIA(自动追踪型导弹)
胸部SOLUH-CORE-BBLB-HOGIRE-左背武器MP-O601JC(2联装导弹)
腕部AM-LANCEL-SBAB-HOGIRE-肩部武器YASMIN(导弹干扰)
脚部LG-LANCEL-OBKB-PALLAS-FRS使用总量240点
1)立场上倾向于オーメル・サイエンス的独立佣兵。

2)机体原形是TYPE-LANCEL,所以防御力方面没有什么问题,唯一的不解是为什么要把机身零件换成是SOLUH......

3)武器方面算是中规中矩,以近,中距离射击为主,导弹进行干扰,突击步枪配合激光步枪进行射击,CPU机体里面难得一见的范用型搭配......不过总体火力不算足够,瞬间火力也不高。

4)搭载了导弹干扰,面对导弹攻击的生存能力远比那些高位Linx要强,越来越有范用机体的感觉了,不错不错。

5)机动性能方面在中量级机体里面属于偏弱。

6)EN出力方面算是足够,但是发动机的性能在同级别的零件里偏弱。

7)弱点方面,用高火力压倒吧,远距离射击也可以。

8)至于改装,需要把背部的武器换成高火力的装备,再把发动机也换掉。




No.23  フランソワ=ネリス / バッカニア
机体类型轻量***-火控OMNIA-右手武器武器腕A12-OPS右手格纳
机体原形-发动机I-RIGEL/G-左手武器武器腕A12-OPS左手格纳
头部HILBERT-G7H-MB-右背武器MP-O203(散布型导弹)
胸部CR-LAHIRE-BB-左背武器PC01-GEMMA(脉冲炮)
腕部武器腕A12-OPS(高能激光炮型)-SBSB11-LATONA-肩部武器SM01-SCYLLA(自动追踪型导弹)
脚部L09-RIGEL-OBI-RIGEL/AO-FRS使用总量140点
1)除了排位战外,没有在任务里出场的独立佣兵。

2)防御力贫弱,不过高机动型***啊......非常独特的设计理念,期待以后的改良版本,目前的规则下是完全不用期待了。

3)武器搭配方面不错,以中距离射击为主。散布型导弹 + 自动追踪型导弹进行干扰;高能激光炮 + 脉冲炮进行攻击。不管是总火力还是瞬间火力都有着一定的保障。

4)没有导弹干扰,而且机动力也属于偏弱(毕竟还是“***”......),无力面对导弹攻击。

5)机动性能一般,但是算是勉强达到了中量级机体的水平;但是不擅长空中机动。

6)EN出力方面如果只在地面作战的话还算足够,但是不足以支持空中战。

7)改装的话,需要把脉冲炮换掉,另外带上导弹干扰,发动机跟FRS也需要进行调整。

8)顺带一提,这台机体也可以列为近距离缠斗的练习对象之一。




No.24  ドン・カーネル / ワンダフルボディ
机体类型中量2足-火控YELLOWSTONE01-右手武器GAN02-NSS-WR(步枪)右手格纳GAEN01-SL-WH(格纳型***)
机体原形GAN02-NEW-SUNSHINE-发动机GAN02-SS-GL-左手武器GAN01-NSS-WBS(扩散发射型火箭筒)左手格纳
头部GAN02-NSS-H-MBGAN02-NSS-M.CG-右背武器OSAGE03(垂直发射型导弹)
胸部GAN02-NSS-C-BBGAN02-NSS-B.CG-左背武器WHEELING01(16联装导弹,俗称“新16联”)
腕部GAN02-NSS-A-SBGAN02-NSS-S.CG-肩部武器GUYANDOTTE04(导弹干扰)
脚部GAN02-NSS-L-OBGAN02-NSS-O.CG-FRS使用总量310点
1)GA总公司在参考了No.4罗迪的经历后开发的试验机体,目的是制造出一台哪怕是AMS适应能力低下的人也能操作自如的机体,然后使操纵它的Linx不断积累经验,最后成长起来成为高位Linx。虽然在游戏里这台机体(包括驾驶它的Linx)被称为是“粗制”,不过平心而论它的设计理念还是相当优秀的,难得一见的中规中矩型机体,而且性能还不错,武器的选择也还算合适,实战时的实力不足完全是由于Linx的AMS适应能力不够......

2)防御方面,GA制零件的优缺点已经不用再复述了吧。

3) 具体战术是用背部的导弹进行干扰,右手的步枪进行牵制射击,寻找机会用左手的扩散型火箭筒给与致命一击。武器的选择方面除了那把GA制的“问题步枪”之外并没有什么大问题。如果能把背部(又或者是腕部的武器)左右交换一下位置就更好了......但是在弹药充足的步枪下面格纳一把***的意义不明......

4)CPU机体里面罕见的装备着导弹干扰,不过多亏了这一装备,这部机体在面对导弹攻击的时候生存能力大大提高。

5)机动性能方面:超重机体,GA制喷射器的优缺点也不用再次复述了吧。

6)EN出力方面也没有问题。

7)弱点是EN兵器跟超远距离射击。

8)要改装的话,建议把步枪换掉,另外再把武器的位置调整一下,最后再减轻重量。

9)顺带一提,在任务里跟他对战的时候,如果玩家不上前帮忙,让僚机跟他1对1,那么哪怕是No.3也很有可能被他打倒,依靠机体性能胜出的典型例子。他在陷入劣势时的台词也很有意思“那才是NEXT应有的机动吗!?那么我算什么!”,泛用性很强的一句话,开玩笑的问一句,不知道各位玩家在对NEXT战陷入劣势的时候有没有想起过这句台词呢?




No.25  ウィス / スカーレットフォックス
机体类型中量逆关节-火控INBLUE-右手武器武器腕EKLAKH-ARMS右手格纳
机体原形-发动机GAN01-SS-GL-左手武器武器腕EKLAKH-ARMS左手格纳
头部HD-LAHIRE-MBCB-RACHEL-右背武器MP-O200(散布型导弹)
胸部047AN01-BBLB-HOGIRE-左背武器GRB-TRAVERS(榴弹)
腕部武器腕EKLAKH-ARMS(机关枪型)-SBAB-HOGIRE-肩部武器
脚部SAUBEES-LEGS-OBKB-JUDITH-FRS使用总量90点
1)在Hard难度任务“サイレント・アバランチ撃破”里登场的独立佣兵,跟No.26是1对搭档。

2)防御层面在中量级里属于偏弱,加上安定性能也不好的缘故,不适合从正面进攻。

3)武器选择方面属于近距离战斗型,机关枪 + 榴弹这种搭配算是近距离机体的一种标准配置了,不过右背的导弹因为火控的问题无法发挥什么作用,最好换成其它的武器。

4)肩部没有任何零件,面对导弹攻击的话......

5)机动性能方面不足,喷射器的选择不适合前进,需要进行调整,不然无法发挥武器的实际威力;外加超重的缘故,这对近距离战的机体来说十分致命。

6)EN出力倒是没什么问题,都是实弹武器。

7)弱点是中,远距离射击以及导弹攻击,不过在任务里,中远距离的弱点有他的搭档来弥补。




No.26  イェーイ / エメラルドラクーン
机体类型重型2足-火控YELLOWSTONE03-右手武器050ANSR(阻击枪)右手格纳
机体原形-发动机GAN01-SS-GL-左手武器047ANNR(步枪)左手格纳
头部H01-TELLUS-MBGAN01-SS-ML.CG-右背武器MUSSELSHELL(16联装导弹)
胸部C01-TELLUS-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器MUSSELSHELL(16联装导弹)
腕部047AN03-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器MUSSELSHELL(联动型导弹)
脚部HILBERT-G7/L-OBGAN01-SS-O.CG-FRS使用总量90点
1)在Hard难度任务“サイレント・アバランチ撃破”里登场的独立佣兵,跟No.25是1对搭档。

2)重量级机体的缘故,防御层面没有什么问题。

3)武器选择方面属于远距离支援型,阻击枪 + 导弹 + 联动导弹这一组合在威力上也算不错,一旦命中就可以造成不少的伤害,不过这种配置不善于进行1对1的战斗。

4)机动性能方面不足,再加上这部机体的喷射器搭配不适合进行空战的缘故,回避能力就不用期待了。

5)EN出力没什么问题,反正都是实弹武器,发动机也是重型。

6)弱点的近距离缠斗以及导弹攻击,不过在任务里进行近距离缠斗的话,可不要忽略他的搭档哦。

7)因为是支援型机体的缘故,所以要改装的话,可以把导弹的种类变换一下,换成是回避方式不一样的类型以增加回避难度。

8)要改装的话需要对机体内部零件进行调整。




No.27  パッチ・ザ・グッドラック / ノーカウント
机体类型中量逆关节-火控047AN05-右手武器047ANSR(阻击枪)右手格纳
机体原形-发动机GN-JUDITH-左手武器ER-O200(激光)左手格纳
头部047AN02-MBCB-RACHEL-右背武器RD01-SIRENA(雷达)
胸部GAN01-SS-C-BBLB-HOGIRE-左背武器BM03-MEDUSA(自动追踪型导弹)
腕部047AN03-SBAB-JUDITH-肩部武器048ANEM(电磁干扰)
脚部SAUBEES-LEGS-OBKB-JUDITH-FRS使用总量50点
1)独立佣兵,AC系列的历史上首次在任务中陷入不利的情况时投降的创始人物。至于这一举动的下场嘛,各位玩家会做出什么样的判断呢?

2)机体结构里混杂了重型零件,所以防御成面称的上是优秀。

3)武器方面,阻击枪 + 激光这一组合因为火控的并列处理能力很低的缘故完全无法发挥应有的实力,单发型的AS导弹在攻击层面里同样没有任何意义,因此火力输出的方面是完全不用期待了。

4)电磁干扰这一零件在1对1的场合里意义不大,不过在他登场的任务“不明ネクスト+ノーカウント撃破 ”里倒是发挥出了实力(特别是Hard模式下)。

5)机动性能算是合格吧,不过主要是因为逆关节这种脚部零件在上下方面移动的特有优势,喷射器本身的选择并不算出彩。

6)EN出力方面没有什么问题。

7)至于弱点,像这种火力几乎为0的配置,直接用高火力压倒吧。

8)顺带一提,这种机体以及武器配置倒是符合这名Linx的自我评价,重型机体零件是为了更好的保护Linx;电磁干扰加上逆关节脚部是为了降低被锁定的机率;武器方面的雷达加上阻击枪是为了避免进行高风险的近距离战;单发型的AS导弹在必要时还可以用以作为假目标来引开敌人的注意力......为了生存的这种搭配真的是很不错哦,真不愧是“The・GoodLuck”啊^_^




No.28  ダン・モロ / セレブリティ・アッシュ
机体类型中量2足-火控063AN05-右手武器EB-R500(光剑)右手格纳
机体原形-发动机GAN02-NSS-GL-左手武器047ANNR(步枪)左手格纳
头部HD-HOGIRE-MBGAN02-NSS-M.CG-右背武器047ANR(雷达)
胸部047AN01-BBGAN02-NSS-B.CG-左背武器CHEYENE01(分散型导弹)
腕部GAN01-SS-AL-SBGAN02-NSS-S.CG-肩部武器GALLATIN02(导弹干扰)
脚部047AN04-OBGAN02-NSS-O.CG-FRS使用总量40点
1)立场上倾向于GA的独立佣兵,实力并不算强。

2)机体防御层面在中量级里算是平均水准。

3)武器方面的配置算得上是AC系列一开始分配给玩家的机体的传统风格,步枪 + 光剑 + 雷达 + 导弹。其他武器还好,就是那把光剑因为火控以及腕部零件的关系在实战里会完全沦为摆设,因此这种配置在普通任务里没有什么问题,但是面对NEXT战的时候火力将会极其不足。

4)装备有导弹干扰,应该说下位Linx还是很有自觉嘛^_^

5)机动性能嘛,还算合格,因为这台机体的电脑行动是以回避攻击为主,所以在某些场合,生存能力反而会比其他人要高一些。

6)EN方面没有什么问题。

7)弱点很多,高火力压制算是简单有效的一种,当然远距离射击也可以。

8)要改装的话就加强一些火力吧。




No.29  ミセス・テレジア / カリオン
机体类型中型4脚-火控OMNIA-右手武器BZ-BROCKEN(火箭筒)右手格纳
机体原形-发动机ARGYROS/G-左手武器ALLEGHENY01(腕部导弹)左手格纳
头部SOLDNER-G8H-MBARGYROS/M-右背武器BISMUTH(小岛粒子导弹)
胸部ARGYROS/C-BBARGYROS/B-左背武器SULTAN(电浆炮)
腕部SOLDNER-G8A-SBARGYROS/S-肩部武器
脚部GAEN01-SL-L-OBARGYROS/AO-FRS使用总量375点
1)トーラス公司所属的女性Linx,在游戏里除了排名战以外,没有在任务里出场的角色。排名29却使用了375点的FRS,证明在企业联里排名不代表实力的最好例子。

2)以实弹防御为主的机体,EN防御也有一定的水准,AP虽然略低,不过这算是4脚的通病,防御层面称得上优秀。

3)武器方面的组合很有意思,电浆炮进行雷达干扰,小岛粒子导弹把PA清空,再用轻型火箭筒配合16联装腕部导弹追求高威力的瞬间火力。不过这种战术在实际使用上需要相当熟练的技巧,加上这些武器的弹速都不算快,所以在面对高机动型机体的时候很是麻烦;另外面对携带导弹干扰的对手同样没什么优势可言。

4)肩部没有任何装备,无力对抗导弹攻击。

5)机动能力由于超重的缘故大为下降,但由于在喷射器的选择上全都装着重型喷射器的缘故,所以还能维持一定程度的机动力,不过这算是本末倒置了。

6)EN出力如果只在地面进行战斗的话并无大碍,但要是进行空战的话就不够了。

7)弱点是空战,导弹攻击以及远距离攻击,跟她交战时如果装上导弹干扰的话会有很大优势。

8)要改装的话,建议把背部的电浆炮换掉,发动机也要换成轻一些的。




No.30  チャンピオン・チャンプス / キルドーザー
机体类型中量2足-火控YELLOWSTONE01-右手武器GAN01-SS-WD(近距离实体格斗兵器)右手格纳
机体原形GAN01-SUNSHINE-L-发动机GAN01-SS-GL-左手武器GAN01-SS-WD(近距离实体格斗兵器)左手格纳
头部GAN01-SS-H-MBGAN01-SS-ML.CG-右背武器VERMILLION01(高速型导弹)
胸部GAN01-SS-C-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器GRB-TRAVERS(榴弹)
腕部GAN01-SS-AL-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器
脚部GAN01-SS-LL-OBGAN01-SS-O.CG-FRS使用总量25点
1)在Hard任务“AFスピリット・オブ・マザーウィル撃破 ”里作为敌方登场的独立佣兵,因为工作性质以及装备武器的缘故,被玩家们称为“拆迁办”。

2)机体原形是GA的制式机,所以实弹防御优秀。

3)武器方面,最大的特点是双手装备着的“铁块”,估计是AC世界里“拳击流派”的创始人,这一装备同时也是这台机体攻击方面的最大弱点......背部的高速导弹以及榴弹方面没有什么问题。

4)肩部没有装备任何零件。

5)机动性能方面因为电脑移动方式的缘故(一直追着玩家的机体)还算是不错。

6)EN出力因为武器的缘故十分充足,可以长时间滞空。

7)弱点很多,各位玩家可以随意......

8)顺带一提,如果跟他进行中距离射击的话,在榴弹用完之前,他的攻击力还算是不错(或者应该说是这款榴弹的性能不错?);另外他还是练习近距离锁定的好对象......




No.??  セレン・ヘイズ / シリエジオ
机体类型中量2足-火控047AN05-右手武器RG01-PITONE(磁轨枪)右手格纳PG03-SPICA(脉冲枪)
机体原形Y01-TELLUS-发动机S08-MAXWELL-左手武器LR02-ALTAIR(激光)左手格纳
头部H01-TELLUS-MBMB107-POLARIS-右背武器BM03-MEDUSA(自动追踪型导弹)
胸部C01-TELLUS-BBBB103-SCHEAT-左背武器RD03-PANDORA(雷达)
腕部A01-TELLUS-SBSB128-SCHEDAR-肩部武器
脚部L01-TELLUS-OBARGYROS/AO-FRS使用总量
1)在机体测试里出场的NEXT,Linx是玩家的通讯员。

2)防御层面因为属于IU集团的机体,所以EN防御出众,但是实弹防御以及安定性能不好。

3)武器选择方面属于远距离射击,磁轨枪负责中,远距离牵制;激光步枪 + AS导弹负责近,中距离射击。尽管瞬间火力不足,但是总火力还是达到了对NEXT战的程度。至于缺乏近距离对应的武器,格纳的那把脉冲枪勉强弥补了这方面的不足,不过通常是没有什么机会看到电脑使用就是了。

4)肩部没有任何零件。

5)机动性能不好,不过这一弱点在任务里因为僚机很多的缘故而不明显。

6)EN出力以远距离射击型机体来说算是充足,但是要避免在空中连续使用QB。

7)弱点是实弹兵器,导弹攻击以及近距离缠斗。

8)要改装的话,需要把内部零件进行调整,然后再把背部武器给换掉。




反企业支配势力ORCA旅团
最悪の***勢力、ORCA旅団のお披露目だ
諸君、派手にいこう




No.1  テルミドール / アンサング
机体类型轻量逆关节-火控FS-JUDITH-右手武器04-MARVE(突击步枪)右手格纳
机体原形04-ALICIA-发动机S08-MAXWELL-左手武器ER-O705(激光)左手格纳
头部03-AALIYAH/H-MBCB-JUDITH-右背武器MP-O901(4联装导弹)
胸部03-AALIYAH/C-BB03-AALIYAH/B-左背武器TRESOR(电浆炮)
腕部03-AALIYAH/A-SB03-AALIYAH/S-肩部武器
脚部04-ALICIA/L-OBKRB-LAHIRE-FRS使用总量430点
1)ORCA旅团的团长,跟カラード的No.1 是同一个人。

2)防御层面因为机体结构大部分零件属于中量级机体,所以比轻量级要高一些,但是没有达到中量级的平均水平。

3)攻击上属于近,中距离射击。武器选择方面比较出色,突击步枪 + 激光火箭筒负责瞬间火力输出;电浆炮用来清空PA防护以及干扰雷达;导弹则是进行牵制。只不过因为地形的问题,4联装导弹很难发挥出实际的作用。

4)肩部没有任何零件,无力面对导弹攻击,不过这一弱点在任务里被地形以及僚机的存在所弥补。

5)超重机体一台,机动性能不好,不过因为逆关节脚部的特点,再配合任务里狭窄的地形,所以不算致命(排名战另当别论)。

6)EN出力不足,虽然在机体内部零件上选择了低消费的配置,但还是无法完全弥补高EN消费的机体结构零件,再加上主要武器也都是EN消费型......

7)弱点是导弹攻击以及远距离射击。

8)要改装的话,需要对武器进行一些调整,同时减轻重量。




No.2  ネオニダス / 月轮
机体类型重型2足-火控OMNIA-右手武器HLR01-CANOPUS(高能激光炮)右手格纳
机体原形ARGYROS-发动机ARGYROS/G-左手武器FLUORITE(电浆炮)左手格纳
头部ARGYROS/H-MBARGYROS/M-右背武器LETHALDOSE(导向AA装置)
胸部ARGYROS/C-BBARGYROS/B-左背武器LETHALDOSE(导向AA装置)
腕部ARGYROS/A-SBARGYROS/S-肩部武器ADDICT(PA回复装置)
脚部ARGYROS/L-OBARGYROS/AO-FRS使用总量410点
1)ORCA旅团成立时的元老之一,在旅团里被称为“银翁”。

2)防御层面哪怕在重型机体里面也可以称得上是优秀,PA性能也相当不错,轻量级的武器很难对这部机体造成严重伤害。但是作为缺点......机体的安定性能很差,要是受到了持续的高冲击力武器攻击,很容易就会陷入硬直而无法有效还击的困境。

3)攻击上属于中距离射击。武器选择方面有一些问题,倒不是说电浆炮 + 高能激光炮不好,而是作为一台没什么机动力的重型机体,武器全部都是单发型这一点实在是一锤子买卖,不但命中率很成问题,还毫无牵制作用可言。另外背部的AA导向装置嘛,实战里的命中率几乎可以忽略,当然要是打中了的话,伤害还是很可观就是了......

4)肩部的PA回复装置完全就是为了AA炮准备的,不过因为这个武器的实战性能恶劣,所以装不装备并没有什么区别。

5)超重机体一台,不过就算不超重这台机体的机动性能也好不到哪里去,过度追求防御力造成的结果啊......算了,反正这台机体的设计理念似乎也是打算用作正面攻击用......

6)EN出力严重不足,一旦双手同时开火的话,连浮空都会受到影响......

7)弱点是高冲击力武器以及远距离射击。

8)要改装的话,需要对武器进行一些调整,以实弹兵器为中心吧;至于机动力方面......虽说不是完全改善不起来,不过需要牺牲一些火力或者是装甲。




No.3  ジュリアス・エメリー / アステリズム
机体类型轻量2足-火控061AN05-右手武器ER-O200(激光)右手格纳
机体原形-发动机GAN01-SS-G-左手武器HLR71-VEGA(高能激光炮)左手格纳
头部XHD-SOBRERO-MBCB-JUDITH-右背武器RC01-PHACT(磁轨炮)
胸部SOLUH-CORE-BBEKHAZAR-LEGB-左背武器MP-O601JC(2联装导弹)
腕部AM-LAHIRE-SBAB-LAHIRE-肩部武器
脚部LG-JUDITH-OBKB-JUDITH-FRS使用总量440点
1)ORCA旅团里唯一的女性Linx,旅团成立时的元老之一。FRS使用点数惊人,似乎跟カラードNo.5的破坏天使彼此认识。

2)因为是轻量型机体,所以防御力并不是首要考虑的因素,不过还算是达到了轻量级的合格标准。

3)武器选择方面极其令人惊讶,攻击距离从近到远完全覆盖,火力上也十分凶猛。高能激光炮对应近程;激光 + 导弹对应中距离;磁轨炮负责远距离。不过因为高威力的武器都是单发型,所以只要留意回避就不会造成难以挽回的大伤害。

4)没有肩部零件,导弹啊,导弹......CPU你们完全没有考虑过这方面的问题吗?

5)超重机体一台,但是因为喷射器全都是高出力型的缘故,依然维持着中量级的机动力......这机体设计的太粗暴了......

6)EN出力不足,武器全都是EN消费型,再加上为了维持机动性能的高消费喷射器,重型发动机也挽救不回来啊......

7)弱点是导弹攻击,如果有装备导弹干扰的话就属于CPU机体里面独一无二没有明显缺点的机体了,可惜啊......

8)要改装的话,最主要考虑的要素是减轻重量。




No.4  オールドキング / リザ
机体类型中量逆关节-火控FS-JUDITH-右手武器SAMPAGUITA(散弹枪)右手格纳
机体原形-发动机S08-MAXWELL-左手武器LABIATA(步枪)左手格纳
头部HD-HOLOFERNES-MBCB-JUDITH-右背武器POPLAR01(高机动型导弹)
胸部EKHAZAR-CORE-BBEKHAZAR-LEGB-左背武器CG-R500(机关炮)
腕部AM-JUDITH-SBAB-HOLOFERNES-肩部武器
脚部EKHAZAR-LEGS-OBKRB-PALLAS-FRS使用总量430点
1)武装势力“リリアナ”曾经的领导人,游戏里被称为“古王”。

2)机体结构零件里混杂了一部份アルゼブラ公司的产品,所以算是高AP低防御的类型。

3)武器选择方面以近距离战斗为主,中距离进行牵制。散弹 + 格林机炮负责近距离;步枪 + 导弹负责中距离。虽然中距离的火力偏弱了一点,不过以近距离战为主的话这种搭配并没有什么问题,另外当AP值低于3分之2后会使用AA来进行攻击。

4)没有肩部零件,无力面对导弹攻击。

5)超重机体一台,机动性能不足,再加上MB的通常出力不够,前方向的移动很成问题,完全无法发挥出机体所装备的近距离武器的威力。

6)EN出力充足,武器全都是实弹兵器。

7)弱点是中,远距离射击以及导弹攻击。

8)至于改装,因为是逆关节脚部的缘故,就这么使用也没有什么问题,但是武装需要进行一些调整以便对应远距离攻击;另外一种方案则是变更MB零件,再把重量减轻。




No.5 真改 / スプリットムーン
机体类型中量2足-火控BLUEXS-右手武器07-MOONLIGHT(光剑)右手格纳
机体原形03-AALIYAH-发动机03-AALIYAH/G-左手武器03-MOTORCOBRA(机关枪)左手格纳
头部03-AALIYAH/H-MBS04-VIRTUE-右背武器ACB-O710(辅助喷射器)
胸部03-AALIYAH/C-BB03-AALIYAH/B-左背武器ACB-O710(辅助喷射器)
腕部03-AALIYAH/A-SB03-AALIYAH/S-肩部武器09-FLICKER(闪光弹)
脚部03-AALIYAH/L-OB03-AALIYAH/O-FRS使用总量370点
1)旅团成立时的元老之一,唯一幸存的レイレナード正规Linx,性格相当的沉默寡言。

2)03-AALIYAH的近距离格斗版,防御力在中量级机体里面算是平均水准。

3)近距离缠斗的武器搭配,机关枪 + 光剑 + 闪光弹这一组合在狭窄的地形里威力巨大。Linx真改先生凭借着这一套装备稳坐CPU机体里“第一剑”的位置~~

4)尽管没有导弹干扰,不过装备着高射速的机关枪,再加上任务里不利于导弹发挥的地形,导弹攻击对其威胁不大。

5)虽然是中量机体,但是因为高出力喷射器 + 背部辅助喷射器的缘故,机动性能相当优秀。

6)EN出力不足,空战基本上是没有什么指望了,以地面战为主吧。

7)弱点是中,远距离射击;另外也不擅长在开阔地形进行战斗。

8)至于改装,需要调整一下EN消耗的比例。




No.6 ヴァオー / グレディッツィア
机体类型重型***-火控OMNIA-右手武器GAN01-SS-WBP(火箭筒)右手格纳MUDAN(格纳型实体剑)
机体原形-发动机ARGYROS/G-左手武器GAN01-SS-WGP(格林机炮)左手格纳
头部KIRITUMI-H-MB-右背武器GAN01-SS-GC(格林机炮)
胸部SOLDNER-G8C-BB-左背武器GAN01-SS-GC(格林机炮)
腕部GAN01-SS-A-SBGAN02-NSS-S.CG-肩部武器FSS-53(火箭弹)
脚部KIRITUMI-L-OBGAN02-NSS-O.CG-FRS使用总量260点
1)算是旅团里副团长的护卫。

2)既然都是***了,还需要怀疑防御力吗? 拥有全部CPU机体里最强的实弹防御。

3)近距离射击型的格林机炮狂,武器配置相当的极端。虽然并不算难对付,不过需要留意混杂在“弹幕”里的火箭筒,另外格纳的那把实体剑存在意义不明......

4)没有导弹干扰,不过因为惊人的“弹幕”,导弹攻击对其威胁不大。

5)至于机动性能,超重机体一台,既然都是***了,那就不要再想着什么高机动......

6)EN出力充足,全都是实弹武器。

7)弱点是近距离缠斗以及中,远距离射击。

8)至于改装嘛,这可是特色机体啊......真要改动的话需要调整一下武器的结构。




No.7 メルツェル / オープニング
机体类型重型2足-火控YELLOWSTONE03-右手武器GAN02-NSS-WR(步枪)右手格纳
机体原形-发动机GAN01-SS-G-左手武器GAN02-NSS-WR(步枪)左手格纳
头部GAN02-NSS-H-MBGAN01-SS-M.CG-右背武器BIGSIOUX(重型导弹)
胸部CR-HOGIRE-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器YAMAGA(榴弹)
腕部GAN01-SS-AL-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器NEMAHA01(联动型导弹)
脚部GAN01-SS-L-OBGAP-AO.CG-FRS使用总量200点
1)ORCA旅团的副团长,不过作为Linx的AMS适应性不强。

2)重量型机体,防御层面没有什么好质疑的。

3)中距离射击型,双手步枪负责牵制,找准机会使用重型导弹 + 榴弹。火力倒是十分充足,但是不知道为什么不使用联动导弹? 另外选择的步枪也不好,“问题步枪”带上一把就已经够受了,你竟然2手都拿上......难怪在任务里的存在感相当薄弱,往往还没留意就被No.3的少佐给打倒了(前提是让少佐跟他1对1)......

4)没有导弹干扰,无法对应导弹攻击。

5)超重机体一台,机动性能是没什么指望了......

6)EN出力充足,实弹武器的爱好者。

7)弱点是近距离缠斗以及远距离射击。

8)至于改装嘛,需要调整一下武器的结构以及减轻重量。




No.8 トーティエント / グレイグルーム
机体类型轻量2足-火控INBLUE-右手武器01-HITMAN(机关枪)右手格纳
机体原形LINSTANT-发动机LINSTANT/G-左手武器02-DRAGONSLAYER(光剑)左手格纳
头部LINSTANT/H-MBCB-LAHIRE-右背武器
胸部CR-LAHIRE-BBBB11-LATONA-左背武器MP-O200I(散布型导弹)
腕部LINSTANT/A-SBAB-LAHIRE-肩部武器P-MARROW(AA强化装置)
脚部LINSTANT/L-OBKRB-SOBRERO-FRS使用总量370点
1)ORCA旅团的成员,似乎曾经是カラード的上位Linx之一。

2)防御层面在轻量型机体里面都算贫弱,实际防御只比カラード的No.17要好上一点,不过PA性能倒还不错。

3)近距离战斗型,主要的输出依靠超强力的AA攻击,机关枪跟光剑只是负责牵制用,另外装备的导弹也因为火控的问题无法发挥威力。

4)没有导弹干扰,无法对应导弹攻击。

5)机动性能不错,算是发挥出了轻量级的水准。

6)EN出力方面,只要不过于频繁的使用QB就还算是充足吧。

7)弱点是中,远距离射击以及导弹攻击。

8)至于改装嘛,这也是一台很有特色的机体啊......真要改动的话问题很多,还是选别的机体进行改装比较好。




No.9 PQ / 铠土竜
机体类型重型逆关节-火控OMNIA-右手武器LR02-ALTAIR(激光)右手格纳
机体原形-发动机GAN01-SS-G-左手武器050ANSR(阻击枪)左手格纳
头部SOLDNER-G8H-MBGAN01-SS-M.CG-右背武器ZINC(小岛粒子导弹)
胸部C01-TELLUS-BBGAN01-SS-B.CG-左背武器OSAGE03(垂直发射型导弹)
腕部SOLDNER-G8A-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器
脚部SOLDNER-G9L-OBARGYROS/AO-FRS使用总量240点
1)ORCA旅团的成员,从任务里的表现来看,似乎对认定的事情相当执著。

2)重型机体的缘故,防御层面还不错,另外因为主要零件都是IU集团制造的缘故,EN防御很高。

3)属于远距离支援型,任务开始的时候先通过导弹进行攻击,等所有导弹发射完毕后才使用激光 + 阻击枪这一组合。虽然总火力足够,但是缺乏瞬间火力(这一点在任务里有僚机帮忙),交战时需要留意小岛粒子导弹。

4)没有导弹干扰,无法对应导弹攻击。

5)机动性能一般,不过因为没有超重,再加上是逆关节脚部,所以在重型机体里面还算不错。

6)EN出力方面没有什么问题。

7)弱点是近距离缠斗以及导弹攻击。

8)至于改装嘛,因为是支援型机体,从这一点考虑,就这么直接使用也没有什么问题。




No.10 ハリ / クラースナヤ
机体数据跟留在カラード的时候完全一样




No.11 ブッパ・ズ・ガン / ビッグバレル
机体类型中量4脚-火控061AN05-右手武器NIOBRARA03(腕部导弹)右手格纳
机体原形-发动机S08-MAXWELL-左手武器NIOBRARA03(腕部导弹)左手格纳
头部HD-JUDITH-MB03-AALIYAH/M-右背武器INSOLENCE(小岛粒子炮)
胸部03-AALIYAH/C-BB03-AALIYAH/B-左背武器050ANSC(阻击炮)
腕部LISTANT/A-SB03-AALIYAH/S-肩部武器
脚部049AN04-OB03-AALIYAH/O-FRS使用总量240点
1)ORCA旅团的成员,从任务里的表现来看,似乎也是一位沉默寡言的人。

2)虽然防御性能达到了中量级机体的平均水平,但是因为是4脚型脚部的缘故,AP值很低。

3)中距离支援型,武器的搭配很有意思:用腕部导弹进行干扰,找准机会用高冲击力的阻击炮进行攻击,趁着敌人机体处于硬直状态的情况下贴近发射小岛粒子炮。这种战术怎么说呢......适用范围比较狭窄,很多情况下都不太适合用,例如面对着装备有导弹干扰的机体,又或者是可以长时间滞空的机体之类。需要有其他人配合才能发挥威力。

4)没有导弹干扰,无法对应导弹攻击。

5)机动性能方面,没有超重再加上是4脚,地面战的话速度不错。空战就算了吧,4脚的弱项啊......

6)EN出力方面没有什么问题。

7)弱点是导弹攻击以及滞空型机体。

8)至于改装嘛,需要在武器上进行调整。




No.12 ラスター18 / フェラムソリドス
机体类型重型2足-火控YELLOWSTONE01-右手武器GAN01-SS-WB(火箭筒)右手格纳
机体原形-发动机GAN02-NSS-G-左手武器SAMSARA(电浆炮)左手格纳
头部GAN01-SS-H-MBGAN01-SS-M.CG-右背武器OGOTO(榴弹)
胸部GAN02-NSS-C-BBGAN02-NSS-B.CG-左背武器PLATTE01(16联装导弹)
腕部GAN02-NSS-A-SBGAN01-SS-S.CG-肩部武器EUPHORIA(PA强化装置)
脚部SOLDNER-G8L-OBGAN01-SS-O.CG-FRS使用总量220点
1)ORCA旅团的成员,根据玩家的选择,也有可能成为旅团里第一位战死的成员......

2)重量级机体,防御层面优秀。

3)中距离射击型,但是在武器的选择上除了导弹外全都是单发型武器......问题跟No.2的月轮一样,命中率很有问题......高火力打不中也没有用啊......

4)没有导弹干扰,PA强化装置也无法帮助对应导弹攻击啊......另外都已经是重量级机体了还在乎那点PA干什么......?

5)机动性能方面,重型机体 + 超重,不用期待了。

6)EN出力方面倒是没有什么问题。

7)弱点是近距离缠斗,导弹攻击以及远距离射击。

8)要改装的话,需要在武器上进行调整外加减轻重量。
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发表于 2010-10-2 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
武器和机体的配置感觉LZ多虑了,LINKS们都是按剧情设定来的,实用性什么的完全不用考虑~

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发表于 2010-10-2 14:26  ·  福建 | 显示全部楼层
因为版本而造成的超重就算了,links的配置就如wiki对社长frs的吐糟一样:しかし意味のないMBのQBもチューンしてる。何故・・・。

不过在psn上见过一个少佐配置,然后把右手的轨道炮换成狙击的人打的很给力。

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 楼主| 发表于 2010-10-4 08:25  ·  英国 | 显示全部楼层
这种机体分析主要是给接触ACFA没多久的玩家们进行机体组装时的参考用,毕竟电脑的一些搭配还是有些价值的,在40多份设计图里总能找到比较喜欢的类型,等到熟悉了之后再慢慢的完善自己个人的组装风格。
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发表于 2010-10-5 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
有爱帖,难得上论坛要顶下。呢个区真冷清呢,话说为何前线任务居然无上流行游戏置顶栏?? 搞到我都吾知只GAME做得怎样,买吾买好。

好似少左最牛B的白色闪光的介绍啊!!!

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发表于 2010-10-15 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实AI超重主要是因为版本更新后载重下调而AI依然沿用老配置的关系,1.00下基本上是无人超重的~~~~~(关键还是某社偷懒,不把AI的设计图也给更新了~~~~~)

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发表于 2010-10-15 11:01  ·  四川 | 显示全部楼层
直到现在才发现这份资料,对新手很有助益,感谢。
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