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《零之轨迹》5小时玩后感(附零轨版艾斯蒂尔奥义视频)

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 楼主| 发表于 2010-10-1 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

画面:感觉画面和PSP前几作差不多,个人觉得英雄传说系列在PSP上这个画面可以接受。



视角:这次吐槽零轨不是手动视角的人挺多的,其实个人感觉空轨用本作零轨的自动旋转视角更好(视点死角时能够切换、增加城市魄力度、能表现出原先表现不出的风景,比如远景和天空),系列视角本来就一直采用45度俯视,所以像空轨那样能否自由旋转意义不大(大多数人都是在视点死角时去旋转),像空轨那样视角旋转反到是更容易搞错方向


音乐:PSP直接放没啥感觉,插着耳机音量开到最大才发现许多BGM都是神曲




人设:这次专区里讨论游戏本身不多,大都是吐槽人设的帖子。。。其实本作人设并不算差(感觉新人设比前作人设更成熟化),吐槽人设最主要原因还是先入为主。毕竟前三作的人设早以深入人心,新人设把旧人物的风格全部***老玩家肯定不习惯的。


故事:本人流程暂时只在第一章徘徊所以就不评论的。主要吐槽的还是杯具的主角,这城里***的影响力早已被游击士所代替了(准确的说是被风之剑圣缩代替...),我们杯具的主角虽然身为***,但干的基本都不是***的活....调查户口(空屋)、帮图书馆催还借了没还的书、帮银行测试"取款机"......


最后附上零轨版艾丝蒂尔奥义视频(转多玩)
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发表于 2010-10-1 08:41  ·  福建 | 显示全部楼层
PSP机能就这样,你还让它旋转?
顺便说下,老人物就别出来骗人气了。露个脸就算了,居然还参加战斗……
装B剑士,老子迟早费了他AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA,虽然现在才玩序章1小时……
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发表于 2010-10-1 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
人设画风毕竟是个传达故事的媒介,知道谁是谁就行。。

不过椎名优作人设的三作太深入人心了,有不适应的实属正常。
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发表于 2010-10-1 09:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
个人喜好不同,前作虽然不错。但本人更喜欢本作人设~
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发表于 2010-10-1 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
凤、凤凰烈波!?

战士

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发表于 2010-10-1 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
凤凰烈波!伟大的艾斯蒂尔,她继承了卡西乌斯光荣的传统

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发表于 2010-10-1 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
艾斯蒂尔你终于学会了。。。。。。。。。你老爸的最强奥义。。。

征服者

您太有财了~

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发表于 2010-10-1 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用杰summer于2010-10-01 10:10发表的:
艾斯蒂尔你终于学会了。。。。。。。。。你老爸的最强奥义。。。
你叫人家的第二奥义情何以堪哦~~~~

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2010-10-1 10:55  ·  天津 | 显示全部楼层
太极轮超奥义么。。。你终于领悟了老爸的秘技啊……

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发表于 2010-10-1 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
放奥义的动作画面还是双马尾啊~
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