骑士
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战士
美姿颜
下面是引用一代猥人于2010-09-29 15:29发表的: 一般的著名RPG里不是很多么? FF,DQ,女神不都是需要很独特的方法才能解决么?
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
佣兵
下面是引用一代猥人于2010-09-29 18:06发表的: ..似乎没有人会觉得WII上的健身运动可以反复琢磨的丫= =
终结者
悟道者
机战+战国香蕉,我的最爱!
挂版VIP
永不说永不
看电影 一部接一部
下面是引用一代猥人于2010-09-29 14:09发表的如果我们不去研究技巧性的东西,那又何必重玩第二遍?: “游戏这东西不玩技巧,实在很难以想象它有必要玩第二遍么?” 这是我刚在茅房想到的一个 结论.. 我说这话,是因为你靠玩第一遍就能领略到此游戏的绝大部分乐趣的作品用脚指头都能数的过来.. ACT玩第二遍是想通个高一点的难度,RPG玩第二周目是想试试通关送的装备有什么逆天的效果. 其他游戏的话,即使是你擅长的类型,玩一遍就下定论:“这些就是此游戏的全部了”. 我想不管是你还是其他玩家亦或制作人都不会觉得正常吧? 抛开那些主观的“天赋”因素,首先一个新游戏出来,每个人把它通一遍都很简单,特别是如今这个互联网如此便捷的时代. 而后,有些强力点的BOSS,它们并不是正常流程里必须去挑战的,有些人因为时间关系略过了,有些人则在寻找办法解决掉它们.. 于是,论坛的最重要一个功能,就是供玩家们交流心得和自我发现.. 被充分地利用了起来. .......
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