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发表于 2010-9-29 14:28 · 上海
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CAPCOM川田氏「《生化危机 启示》将是纯粹的恐怖游戏。能够以3D展示出游戏的景象对于用户来说是可以感到高兴的。《BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D》也在准备中,3D和恐怖犹如鱼水之和,希望能在掌机中也能实现不属于家用机体验感觉的两款作品」
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KOEI TECMO鯉沼氏「《战国无双 编年史》是全新的无双。以主人公与无双武将如何联系在一起为中心。也会有铁炮子弹横飞等极具魄力的3D过场。为了能将主人公与无双的爽快感联系起来,加入了武将切换的系统。我方武将最大可以进行4人切换。请期待有这纵深画面的游戏体验」
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6 @. g, q$ f5 {- oKONAMI小島監督「因为很想做3D表现的作品,所以采用食蛇者这作在迷彩中可以设计扩展的要素很大。通信机能方面,不玩游戏时也会有所对应,有着很多创意。」
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Level5日野氏「雷顿教授的角色也将在3D画面中蹦出,有着就在眼前的感觉。至今为止都是以读文字解密为主,这次将制作全新的解谜系统。通过图像的纵深,将更直观的以图像来进行解密,将是孩子们也很容易理解的东西,这也是作为Level5向3DS大量注力的原因。3DS是可以实现很多有趣作品的硬件,非常的期待」6 n" |! C) Q& e5 j
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SQUARE-ENIX野村氏「这次的王国之心,暂时命名为3D,实际会联系到3。以“相逢”为主题育成的却不是索拉。将采用索拉通过其他事物的影响升级这样具有飞跃性的系统。当然一切以KH可以做到的范围进行,其他东西会有别的作品去实现。以KH开始3DS,今后也想制作其他作品今」 - 本文原载于A9VG游戏社区
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