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如果有人要问我什么游戏发挥了PS2机能的极限,也许在此之前我还不能有确定的答案,因为有好多游戏看似都难分仲伯,但"雇佣兵"的出现已经给出了明确答案,雇佣兵是PS2目前为止图象引擎最为强悍的一个游戏,你很难想象在PS2能够做到将各种建筑物,各种地形地貌,各种交通工具,各种作战单位,各种天气变化,各色人物表现都呈现在一张超大的地图上,更重要的是它呈现的如此完美!当然雇佣兵不仅有好的外表,更重要的是它还有极深的游戏内涵!游戏的大体玩法接近GTA,但雇佣兵显然更强调策略性,在诸多任务中,玩家所扮演的雇佣兵必须单独面对敌方成群结队的正规部队,在敌人的***,武装真升机,装甲车,军用吉普,掩体工事,肩扛导弹步兵的交叉火力下,在必须完成的雇佣任务的使命之前,如何在战场上生存这时显得尤为关键,而此时游戏适时地给予了玩家极大的战术策略运用空间,你可以利用地形和建筑物,寻找到掩体,步步为营的层层推进.也可以冒着枪林弹雨直捣敌巢,夺下对方的主战***,然后开始横扫千军!更可以利用空中打击力量,召集战术核武器,将敌方的老巢来个一锅端.当然更多的时候,你必立于须灵活运用各种战术策略,这样才能最终完成使命.而更令人赞叹的就是雇佣兵在各种武器的枪械射击效果上,各类战斗车辆的驾驶控制上,各种爆炸效果上,各种物体破坏后的物理表现上,都呈现的是如此完美,以至于将战场环境描绘的如此逼真生动,将战场的临场感,破坏一切的爽快感,以及运用策略后巧妙完成任务后的成就感,毫无保留的带给了玩家.但以上还不是雇佣兵的全部,这是一款绝对值得研究的史诗巨作,游戏的故事情节,游戏的收集要素,游戏的挑战度,绝对不是三言两语能讲清的,如果你到现在还没有体验过这款作品,那看了我的点评,就马上从现在开始去感受这款PS2上的史诗巨作!
附GAMESPOT官方,对这款游戏的评分是8.8,而MGS3是8.7!. |
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