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楼主: fesyo

[视频] [XB360]紧随其后!北美 Kinect 电视广告3段!!划时代的到来

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圣骑士

托鲁香蕉3

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发表于 2010-9-28 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
原地跑步踢足球的感觉超雷。。。。。。

战士

电波发射源

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发表于 2010-9-28 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
体感需要空间和金钱……

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发表于 2010-9-28 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看这个火星科技能有多牛逼

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发表于 2010-9-28 10:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个纯支持了。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-28 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,创意真的很好。

但延迟和准确性都会影响游戏效果。
随便玩玩还可以,但如果是专心的玩家就会觉得很不爽了。

我认为现今社会的廉价科技是很难达到制作人心目中的想法的。
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-28 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用erik2于2010-09-28 11:06发表的:
说实话,创意真的很好。

但延迟和准确性都会影响游戏效果。
随便玩玩还可以,但如果是专心的玩家就会觉得很不爽了。

.......
据UCG的TGS试玩报告,延迟现象得到了大幅改善

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发表于 2010-9-28 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实要吸引核心向玩家也很简单,肯定有部分玩家排斥体感,但基本只要以后在核心向游戏中加入些小的动作识别,就很吸引人了。
当然前提是只用手柄也能完成操作。
打个比方,比如玩战争机器时,加入扔手雷,拼小刀等动作识别,这样又方便,又增加了带入感和乐趣。
无形中还等于增加了手柄的按键,还可以代替有些使用不顺手的按键,比如按下RS,按下LS……

肯定有不少玩家会按不住寂寞最后购入一台。 再加上音识别等功能的日后带入,再结合手柄,可以让核心玩家体验到以前未曾体验过的乐趣。

这东西只要开发者想法创意不灭,就能开发出无穷的乐趣……

骑士

Monster

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发表于 2010-9-28 11:17  ·  河北 | 显示全部楼层
我还是小支持一下MOVE吧...

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发表于 2010-9-28 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
还以前公布的那几套啊

征服者

妖刀

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发表于 2010-9-28 12:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得很二。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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