审判者
下面是引用chinese@mgo于2010-09-26 01:16发表的: 我觉得紧凑感不应该是这个游戏的优点,紧凑感应该玩L4D,DR2细节丰富,任务较多,如果可以解决紧凑感的问题可以体会更多乐趣,而不是急于的去跑任务而忽略设计上的其他优点 如果在剧情进程上可以进行选择会更好,比如GTA,玩家可以接任务也可以不接受任务在地图里自由“发挥”无限制挖掘游戏性,体会更多乐趣享受游戏
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