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[原创]04年12月9日.网球王子 RUSH & DREAM.konami

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 楼主| 发表于 2005-1-20 00:13  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
日文名称:テニスの王子様 RUSH & DREAM
中文名称:网球王子 RUSH & DREAM
游戏类型:体育+育成AVG
游戏人数:1人
游戏媒体:1 DVD
游戏语言:日语
游戏平台:PlayStation 2
游戏制作:konami
游戏发行规:konami
发售日期:2004年12月9日
官方网站:http://www.konamijpn.com/products/tenipuri/rush_dream/index.html




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个人的综合评分:70%
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konami最新的***机器网球王子系列,终于在2004年12月9日推出最新作《网球王子WEAT&TEARS 2》的正统续篇:《网球王子 RUSH & DREAM》。下面就为大家具体介绍这款人气动谩画改编+心跳回忆系统相结合的游戏。

画面 :9

前作《网球王子SWEAT&TEARS 2》的的静态CG图片就受到当时网饭一致的好评,这次也不例外。随着对游戏的深入,精美的图片不断印入大家的眼帘。很容易就吊起玩家对下面剧情(图片)的期待。在色彩的运用和搭配上,K厂也表现出老牌GALGAME强厂的实力。让人看起来很舒服,没有任何的不适。


音乐 :6+2

相对于画面的强度。音乐方面则显得中规中剧。玩的时候没有什么太大的感觉。用苍白无力来形容的话也许过了。但绝对是听过后,想回味下却完全记不得的那种。

有弊当然也会有利,音乐的失败却更加深了为人物献声的声优们在游戏中的重要地位。本作的声优阵容是网王系列有始以来最强的。27个主要人物都可以和你聊天,一起吃饭,一起登山,甚至可以。。。。。。。(虽然几款体育动作游戏声优更全点,但只说出几句必杀的发音和挑衅的台词是完全不能满足像我这样狂热的网迷同志的。)冲这声优的面子,也要把音乐分提高两分。。



剧情,分支,小插曲 :7

由于游戏的故事是发生在前作后,主角进入JR选拔队后一周集训的日子,所以游戏时间也无奈的改为了一周。硬生生的把一天分为几个时段,严重影响了游戏流畅度,无味和重复的日子,让人感到很无聊。

真正意义上的突破在游戏也属于这。。无数小分支,插曲。完全弥补了主线剧情不足的弊端。能在一周内安排这么多的事件。这个也充分表现了K厂的游戏制作人的功力。幽默的、返古的、神话的事件应有尽有、美图不断。也许这就是享受生活啊。。虽然这些大部分都是在主角的梦里。。。。。。



系统 :6

至PS时期的《网球王子SWEAT&TEARS》开始,这个系列的操作方式都是效仿心跳回忆系列的。不同的是。练习的方式都是由小游戏来表示的。如果想要高效率提高自身的能力,就必须在小游戏中取得较好的成绩。

同时,成绩名次的提升也要靠小游戏。这个就是系列的招牌游戏。。“网球PK战”。。。游戏操作方式看上去不能算很复杂,但如果不熟悉的话,或许连一分也别想赢到。当时,由于这个游戏的关系,可能还是难倒了一披网迷。而且,小游戏本身也存在不少缺点,比如:人物移动不是很自由,缺少爽快感,必杀球出手后几乎对方都接不到。。这使得必杀升级成了鸡肋。还有很多,这里就不祥诉了。

本作由于是《网球王子SWEAT&TEARS》的续作,而且游戏时间只有短短一周,所以必杀技在一开始就可以选择使用。这样的好处是完全降低了游戏难度。坏的是学会一种必杀技时的感动心情却变的荡然无寸。

最让人失望的可能就是取消男主角的设定。使游戏完全的向女性化发展.当然,其中也有出于对本作人物过度。要是每个角色都有两个结局的话。哪个成本就。。。。。。所以。大家还是原谅老K吧。阿门!




一口气说了这么多,在看看上面自己写的内容。。感觉好象不足要比优点多的多。
不过大家请仔细想象。对于一个喜欢的系列游戏,哪怕缺点在多,再明显,都应该要不停的支持他。也许一些看起来做的不足的地方,正是能找到他本身优点的突破口。
其实,在网饭的面前,只要看这一个个自己喜欢的人物以华丽的服饰和古惑的动作出现在自己的眼前时。对着自己说出一段段悦耳“动听”的话来。有种不能用语言表达的感觉那就够了。总之一句话:网FAN必备珍藏佳品


另外贴些图,供大家瞻仰膜拜。。


女主角:赤月巴


真田的魔鬼式训练??


和梦想中的人双打。。真是。。。。感动啊!!!


短跑训练。看到这个就想起手冢经典的。。。“不守纪律的人。全部绕操场罚跑100圈”

青学队员的大聚餐。。


福尔摩斯??


西游记!!!


群猫齐坐。。。。。。


王样和众大臣。


恐怖的。。。。。。。。蔬菜汁


游戏初期出现的一群强人!!


以上小牛试刀一下。。写的不好,请网饭表打偶。


.

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发表于 2005-1-20 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2005-1-20 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[原创]2004年12月9日.网球王子 RUSH & DREAM.konami

处女贴就这样,真的不错哦~~~

不会是MJ吧~~~

战士

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 楼主| 发表于 2005-1-21 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:[原创]2004年12月9日.网球王子 RUSH & DREAM.konami

下面是引用loll于2005-01-20 09:15发表的Re:[原创]2004年12月9日.网球王子 RUSH & DREAM.konami:
处女贴就这样,真的不错哦~~~

不会是MJ吧~~~
由于是在夜里赶出的...并且长时间处于半昏睡状态.
所以写的不好. 今天看了下..发现有很多不足啊!!
最后问下...MJ素什么???   

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本来就是严重女性向游戏。众多不满因素驳回。
Konami还是最高!><
史上攻略人数最高游戏.......大心!N周目杀手!HOHO~~~

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Re:Re:Re:[原创]2004年12月9日.网球王子 RUSH & DREAM.konami

下面是引用暗影逍遥于2005-01-21 00:04发表的Re:Re:[原创]2004年12月9日.网球王子 RUSH & DREAM.konami:
  
由于是在夜里赶出的...并且长时间处于半昏睡状态.
所以写的不好. 今天看了下..发现有很多不足啊!!
最后问下...MJ素什么???   


希望以后可以看到阁下多参加测评活动~~~

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发表于 2005-1-21 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本作音乐方面真是显得KONAMI没有诚意~~~

除了梦中的BGM之外...
其余的基本是照搬上一代SWEAT&TEARS2的BGM...

因为没玩过1...
不知道这是不是传统~~~

总之除了声优...
音乐可以无视~~~

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发表于 2005-1-21 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
严重女性向游戏  同意的说~

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养成的!!!

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发表于 2005-1-23 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么看楼主怎么像某人的MJ。。。。。。
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