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楼主: indiesouls

[NDS]燃烧!萝卜魂!《超级机器人大战L》TGS10 最新版PV官网放出(3:21时长版)!

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2010-9-27 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-09-27 14:31发表的:

家用机机战的50W是平均销量 最高销量是@的70W
IMPACT很接近 @3也有62W左右
NEO XO GC 64 αDC SC SC2

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发表于 2010-9-27 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
希望本作销量不错~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-27 20:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近好多年的基战UC系的太少始终是个杯具 - 3 -
好不容易Z里出个鸭子,居然还没什么后继机……好想有一天,鸭子能开着夜莺加入我方 - 3 -
如果希罗克也能加入就更好了 - 3 -

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发表于 2010-9-27 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用可乐的幸福于2010-09-27 20:57发表的:
我好想有一天,鸭子能开着夜莺加入我方 - 3 -
可以重温机战D~

终结者

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发表于 2010-9-27 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用试作型女王控于2010-09-27 21:01发表的:

可以重温机战D~
饿,好远古 [s:267]
遥想D的那会,哥居然还在大学的象牙塔里,现在已经是大叔了 [s:267]

圣骑士

地獄魔王

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发表于 2010-9-27 21:11  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:Re:[NDS]燃烧!萝卜魂!《超级机器人大战L》TGS10 最新版PV官网放出(3:21

下面是引用前田庆次郎于2010-09-27 14:09发表的Re:[NDS]燃烧!萝卜魂!《超级机器人大战L》TGS10 最新版PV官网放出(3:21:
J是经过中间的OG1 D OG2这种在战斗画面上有不同革新的作品才发展成这样的
像当时OG1 2为了动态牺牲发色数,动态很强大但静态则很难看
D虽然比起R进步十分有限但毕竟还是更多注重了动态 特写的接合
正是有了这些革新的作品才成就了GBA机战最终的形态
但是W K L,不能说没进步,但是.............


OG1和OG2並不是AI社做的,  是由SR主理, 引擎, 畫面和系統都有很大的差異, 所以比起同期的D和J, 其實更接近初代@

征服者

3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-9-27 22:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么没上高清啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-27 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用2207232于2010-09-27 10:45发表的:

A2到A3进化很大吗?不见得啊。
蛋蛋看PV有鸟用,已经有实机视频了,自己去下载个720P的实机视频看看有进步没,镜头,特写,帧数相当满意,你要继续怨妇不阻,不过说真的,看到你扭曲的嘴脸我比玩游戏还满足
现在不知道是谁扭曲。我就说了w到L总体进步不大,seed作品连续参战次数过多,我的言语有喷的成分? 简直***

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发表于 2010-9-27 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
即便不算变化球和原创,J和W之间有MXP/XO,W和Z之间有AP,K和L之间有NEO,真不知道这连续参战次数过多是怎么脑补出来的.
另外,@3和J没有种命,W的剧情基本是MSV为主,L现在情况不明,但打酱油的可能性很大.说到底CE系下每部作品唱主角的次数最多也就是一次掌机,一次家用机(除开某人要黑还漏掉的SC2),这所谓占据不少剧情的次数和很多作品比起来也真是悲剧的可以.

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发表于 2010-9-28 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本来我不讨厌基神,但是自从腐女众把他从路人拉到主角地位并废了飞鸟后我对其异常反感~
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