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楼主: 竜崎

[NDS]《口袋妖怪~黑/白》日本首周销量263万(实际销售为2天),系列首周最高记录打破

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发表于 2010-9-22 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用war121213于2010-09-22 00:03发表的:
这游戏个人认为就是个给小孩子玩的,个人认为。。。。
谢谢你肯定所有口袋玩家的童心~

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2010-9-22 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
太变态了,果然是妖怪啊!!!!!!!!!

战士

大葱大葱!!~~

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发表于 2010-9-22 09:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
记得销量贴。。。我猜300多W。。。。

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发表于 2010-9-22 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-22 09:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用war121213于2010-09-22 00:03发表的:
这游戏个人认为就是个给小孩子玩的,个人认为。。。。

如果你是个成人的话~说话做事请不要想当然
没有玩过就说这个是只给小孩子玩的

难道你看到有可爱的形象就认为是只给小孩子的
世博园的海宝形象不代表里面就是幼儿园 OK'?

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发表于 2010-9-22 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的黑白应该是一次尝试,口袋妖怪自红绿以来,每一作的进化不是表面的画面和情节这些,更多的是注重对战中的战术平衡,妖怪个体进化的培养这些。

我并不是个妖怪饭,只买过金和钻石的正版,因为身边没有对战的人,所以都是主要玩收集的乐趣。

但是我知道口袋妖怪的对战系统要比很多号称多牛逼的对战游戏强出去几百条街。

西方人喜欢枪是因为开枪对射更直接,东方人喜欢棋是因为对弈更能体现智慧,文化差别,没有谁优谁劣

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2010-9-22 10:26  ·  山东 | 显示全部楼层
这代黑白进化很大,宠物都动起来了,目前玩了35小时了,太HIGH了
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-22 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[NDS]《口袋妖怪~黑/白》日本首周销量263万(实际销售为2天),系列首周最高记

96年第一代上市就说给小孩玩的,每作都1500w打底。

就算每个续作都是一部分老人不玩了,一部分新的小孩加进来。

到现在还是至少有几百万从96年到现在的铁杆在玩。

年龄,怎么着也24岁多了吧。

好,我问个问题,某群体眼中的某些成人玩的游戏,有几百万成年人在玩么??

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发表于 2010-9-22 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用starphoenix于2010-09-22 10:07发表的:
这次的黑白应该是一次尝试,口袋妖怪自红绿以来,每一作的进化不是表面的画面和情节这些,更多的是注重对战中的战术平衡,妖怪个体进化的培养这些。

我并不是个妖怪饭,只买过金和钻石的正版,因为身边没有对战的人,所以都是主要玩收集的乐趣。

但是我知道口袋妖怪的对战系统要比很多号称多牛逼的对战游戏强出去几百条街。
.......
欧美也很喜欢口袋
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发表于 2010-9-22 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
很显然只强调两遍“个人认为”对于某特殊群体仍然不够,下次应该加红加粗。
下面是引用war121213于2010-09-22 00:03发表的:
这游戏个人认为就是个给小孩子玩的,个人认为。。。。
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