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楼主: hehehk

PSP成績很不錯了,尚有潛力可挖

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发表于 2010-9-21 20:57  ·  美国 | 显示全部楼层
这主题和TGS有毛关系
怎么还不删除
自己喜欢撒买撒

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-9-21 21:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用killsne于2010-09-21 03:11发表的:
年底有怪物3挺PP销量了```不希望第3生日卖差了```想AYA能上高清主机啊```40W要求不高```T3B一定要冲过去啊````
SE的坑和L5的坑必然年年都挺的。。
下一代MH没独占的话怎么办?

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发表于 2010-9-21 21:23  ·  四川 | 显示全部楼层
人身攻击就没意思了
我的印象中,psp和ds刚发售时我还是无机一族,还只能每天看UCG和电软过干瘾。当时的情况确实PSP占很大优势,山脊赛车,无双,合金装备等,ds多是老任的第一方游戏,而销量榜中很长一段时间也是psp销量领先。
不过从那时开始就有人在指出,psp光把一些家用机现有的游戏,稍加改动,再加上个"portable"就拿来发售,这不是个好现象。(当时的家用机还是ps2时代,稍稍缩点水移植上来还是很容易的)。当时就有评论,这样玩缩水版的家用机游戏肯定就不如直接玩家用机了。可能就是由于这一段时间的头没带好,小p相对ds就慢慢出现颓势。这里必须承认,索尼比起做掌机做了多年的老任的确显示出了明显的经验不足,做掌机的确不是做一台“机能差一截儿的便携式家用机”这样简单的。
不过到后面psp是原创游戏居多了,而不是当初多平台游戏的附属品。到现在六年下来,虽销量比之ds有很大差距,不过对于初涉掌机领域的索尼来说算是成功了。
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发表于 2010-9-21 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kois于2010-09-21 20:57发表的:
这主题和TGS有毛关系
怎么还不删除
自己喜欢撒买撒

自己不爱看就别看~~又没人逼你~~
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发表于 2010-9-22 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我只知道,PSP越到后期,上面的游戏越给力,我觉得PSP从2007年到2010年第三方为PSP做的这么多优秀的原创作品能在PSP发售头几年推出的话,PSP的情形可能要比现在好得多,哪怕是二三线的原创作品也要比泛滥的移植作强,然而2007年之后的PSP虽说游戏比较给力,也已经回天无数,果然还是开发成本惹的祸吗?毕竟移植的要比原创的容易不少,这确实也体现出第三方在初期对PSP还是保持观望态度

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发表于 2010-9-22 17:49  ·  四川 | 显示全部楼层
当然现在看来,由于相对360,PS3制作成本差了数量级,PSP反倒成了一些想做点传统ACT,RPG的小厂商的福地了,最典型就是目前死抱PSP不放的falcom了

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发表于 2010-9-22 18:12  ·  河南 | 显示全部楼层
现在就是2个谁也打不死谁,但也不会让任何1方一家独大。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-22 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似你少算了DS 500W台……

如果抢了3分之1不到的份额就叫“成功”的话,那NDS算怎样的成功……

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发表于 2010-9-23 01:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
可以肯定的说,虽然没撼动任天堂掌机,作为SONY掌机来说,他取得的一定的成功,不过也有一说就是就是PSP的发售拖累SONY主机市场。 不过偶不这么认为,业界到了接点,该是相对平衡的时候,霸主也会在未来产生。
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发表于 2010-9-23 08:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xzxy39于2010-09-20 10:11发表的:
买游戏机不是看销量什么的,关键得有自己喜欢的游戏啊~~ 就算你有100个过1000万销量的游戏但是没你喜欢的,你会买么???
非常好的论断,正因为如此至今仍未买ps3,x360,wii
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