佣兵
下面是引用菅直人于2010-09-20 11:19发表的: 掌机不是把家用机便携化就能说得过去的,可以说,索尼根本没吃透“掌机”的意义 很***SP支持者都抓住6000万这个销量,但一个游戏机最主要还是看软件销量啊 为什么GTP跟马车DS卖的不在一个数量级?为什么PSP没有一个游戏媲美PM的销量? .......
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战士
骑士
终结者
霹咔霹咔霹咔啉
下面是引用dinohazard于2010-09-20 01:05发表的: 可以明确的告诉您,我看过3DS的画面,和PSP几乎没有区别了,和“次世代主机”的区别还很大。。。
下面是引用dinohazard于2010-09-20 01:02发表的: LZ英明,跟我想得一样了 就不知道sony会不会这么想,别急着要跟任天堂较劲而匆忙推出个“小三红”一类的半成品 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 3DS的画面咱们都看了,说实话,虽然3DS机能理论上比PSP强,但是实际画面并感觉不比PSP好,甚至有些略不如;这也难怪,因为3ds的主画面只有400x240有效像素,这个分辨率比PSP屏幕(480x272)还低,就算NDS机能强些,在这样水平的屏幕上又能有什么惊人的表现呢?可以预计,即使将来3DS的机能充分发挥,单看画面也不可能比PSP的战神强多少!所以,没有3D噱头的PSP完全有可能“勉强”跟3DS竞争并支撑一段时间 .......
征服者
わかな姫·青の天外
流放者(禁止发言)
下面是引用rah-xephon于2010-09-21 18:04发表的: 只要PSP2能兼容PS2的游戏就已经拥有强大的竞争力了.....
奇跡の魔术師
游民
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