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个人觉得“无双”系列过于容易篡改原注或是历史而不满

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征服者

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 楼主| 发表于 2005-1-18 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一向在玩无双系列时,都感觉在游戏中,虽然代入感强,但能通过自己努力(其实也不是什么努力,只要你选那方,就可以在游戏中篡改那方的原注剧情),本人觉得这样不好,因为基本战败就代表GAMEOVER这个设定很不好

所以在游戏中关羽可以不走麦城、诸葛亮可以不死在五丈原,曹操可以在赤壁中全身而退,而且可以简单阻止诸葛亮的“借东风”等等等

如果这样我觉得就已经没有了三国的传奇色彩,本人认为每个角色最好能得到如实的结果,而得到这个结果后,就打穿了这个角色,无论胜或败,而且这样才是三国吸引人的地方!

但本人也觉得加入也无妨,但可以把“篡改”原注的难度提高到一个非常高的地步,所以这样就适合个种需求的人玩了。

比如你是马超的饭丝的话,你就要在西凉这样劣势的情况下助父亲战胜曹操(可以说是没可能的任务)

又比如是赤壁,如果你扮演魏国一将的话,如果你认为“篡改”原注大胜孙刘连军不好,你就可以保护曹操安全撤退并且共度过华容道(这个当然要大赢才“放“你走),如果你想“篡改”就选择在大火和士兵士气极度底下和不利的情况下勇敢杀敌(也是基本没可能的一战)

关羽不败走不死、美洲狼不死、诸葛亮补救了言过其实的马SHU失守街亭的责任而不死于五丈原或信长没有在本能峙***等等等等,这可能都是无数三国迷和无双迷、战国迷想用自己双手实现的,但掘者认为实现这些梦想,在无双系列也太太太太太太太太太太容易过了……

以上是某人的对“无双”系列的妄想,但要实现以上的可能性,敌人AI也可能要达到一定程度(比如像MGS)

其实KOEI只要在剧情上下一番苦功,如果改了原注,可不可以也以该人的真实结局而通过这个人的剧情,也可以不按真实一幕的大团圆结局?

本人掘见,其实无双系列一直的败笔在于AI和剧情的深度。虽然对于ACT,爽快感无疑是“无双”系列的卖点,而且都做得非常的好。.
1、的确不满! 2、没什么所谓~~~
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发表于 2005-1-18 21:52  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2005-1-18 21:52  ·  河南 | 显示全部楼层
楼主说得也有道理

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发表于 2005-1-18 21:57  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:个人对“无双”系列过于容易篡改历史而不满

嗯,本身只是个游戏,大家玩得高兴就行了,不必太过于较真,另下面回帖的同学们保持良好的讨论气氛~

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发表于 2005-1-18 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
的确,作为游戏来说是不用过于较真.....而且此类情况也并不少见....

征服者

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 楼主| 发表于 2005-1-18 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:个人对“无双”系列过于容易篡改历史而不满

下面是引用七曜逆鳞者于2005-01-18 21:57发表的Re:个人对“无双”系列过于容易篡改历史而不满:
嗯,本身只是个游戏,大家玩得高兴就行了,不必太过于较真,另下面回帖的同学们保持良好的讨论气氛~

有时玩着没劲就是因为剧情被玩家玩弄于鼓掌之中似的。在战争游戏中没有“大势所催”的感觉,分支设定也过于简单,没有血也算(不过有时觉得没有还好)

期待354在剧情上的突破,不然还要期待355,游戏随是游戏,但有时要有欣赏的心态去玩,而不是按照着游戏而玩

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2005-1-18 22:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
话说回来,如果没有那么多恶搞,太尊重历史的话无双系列也许没有今日的辉煌~~

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发表于 2005-1-18 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
只要改变在大家所能接受范围之内并无不可啊~~~

还会有自己改写历史的带入感~~~

(遥三综合症......)

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 楼主| 发表于 2005-1-18 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我不是说篡改不好,但过于容易就不好了,当然能在游戏中改变历史算是快乐,我在文中也有说。

PS:=  =!,大家有米有看清文…………

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发表于 2005-1-18 22:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用朽木ルキヤ于2005-01-18 22:04发表的:
只要改变在大家所能接受范围之内并无不可啊~~~

还会有自己改写历史的带入感~~~

(遥三综合症......)

像石川那样的忍者很少见啊,体型太大,钻窗口会被卡的~
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