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【码字】凶王使用心得若干

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 楼主| 发表于 2010-9-16 17:53  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
招式介绍

通常技:连续的拔刀术斩击,每一次攻击都有两段判定,最后一下收刀时间长,可取消,收刀成功敌人会再受到一次额外打击,伤害和装B都很满意。需要注意的是第三击和第四击之间有段硬直时间,属于破绽,对付BASARA武将要小心。另外X—风暴同志指出第一下结束前可以立即无硬直接断罪,忏悔,忧屈和斩灭,这个应该是最快的第一招出招法了

特殊技 刹那:瞬移至敌人身边,距离无限制。操作方式为断罪,忏悔,忧屈和斩灭和一些空中技使用时长押按键,具体到后面还要提到。凶王的大部分固有技都有硬直很大的准备动作,刹那可以取消这些硬直直接出招,不仅安全系数增高且流畅连贯

空中技 方块:空中三连斩,最后一击将敌人垂直惯向地面且可长押接刹那(只有第三下可以)。由于凶王空中攻击的硬直大所以无法形成“□□·□□...”伪无限连,可惜

空中技 三角:从空中垂直斩向地面,有二段判定,第一段效果为将敌人垂直惯向地面且有被攻击判定,可接刹那;第二段效果与第一段相同且敌人处于反弹状态

固有技 号哭:向前瞬移,瞬移后半段时间随时可以无硬直接通常技,其他固有技和斩灭,这点有和刹那相同的性能,这段时间也随时可以输入前+三角出横斩(若不加任何操作则在瞬移最大距离后自动接横斩),横斩后一段时间内可以无硬直接其他固有技和斩灭。这是凶王唯一没有准备硬直的固有技

固有技 断罪:挑空技,可接刹那至空中追击,相对于其他人的挑空高度凶王的要高得多

固有技 忏悔:拔刀术后前方次元斩乱舞,有吸兵效果,最后一下将敌人吹飞。不长押则拔刀那下会使被击中的敌人麻痹,一段时间后出次元斩,此时角色无硬直,可追加其他攻击;若长押则伴随拔刀立即出次元斩,角色处于原地收刀的硬直状态,若收刀时处于押键状态则追加刹那

固有技 忧屈:凶王伤害最大的固有技,前方150度大范围弧形斩击,可接刹那。受地形,敌我站位等因素影响可能形成多段判定,伤害大得惊人

固有奥义 斩灭:直线剑气多段判定攻击,距离相当远,全数命中伤害非常可观,长押会追加一次效果为浮空的爆炸,造成额外伤害,若一直押键会在爆炸后追加刹那

固有奥义 斩首:将敌人踩在脚下斩首,凶王伤害最大的招式。仅对单体有效(刑部和高达无效),使用硬直时间长但有剑气保护也无所谓了,触发动作硬直很小但判定也小,建议在刹那后使用。值得一提的是若敌人在被斩首前HP已为零则被斩首后凶王会将敌人的尸体踢开,耍帅满点

固有奥义 恐惶:变身技,发动后凶王会自动移动,攻击方式趋于癫狂,攻击得越多凶王的移动速度越快。此招有时间限制,装上专用四字可以无限制使用且一直处于速度最快的状态,赶路方面比马还快

一些心得

关于回避:凶王的回避有和刹那以及号哭一样的性能--无硬直接固有技(除了号哭)和斩灭。实战中要考虑的是回避和号哭这两招的选择:号哭的优点在于无硬直,在连击中随时可以发动,回避若在连击中发动有一个作出防御动作的硬直(我实在不明白卡婊为什么非要设计这个硬直,直接回避不行么),不如号哭流畅;相对的,回避的优势在于全方位移动,号哭在发动后角色面朝的方向就变了,无法对目标定位,而回避没有这个缺陷。总得来说凶王的回避是融入连击中的,使用率远高于其他武将,所以残像足袋为必备道具

关于空中技:高难度下敌将会频繁使用受身,建议出□□△或直接△,□□□效率低且不安全,不建议使用,若敌人受身就不要追加刹那了,很容易被反击。对付浮空不能的武将则□□□接刹那后接其他招式就可以封住敌将的反击

关于封阵:个人习惯使用号哭横斩接忏悔(不长押),次元斩期间可以接其他招式耍帅。忏悔有吸兵特性,这样就可以免去在和阵大将打的时候杂鱼的干扰,把敌人集中过来进行打击也可以使混乱的场面变得明朗,同时也可以一定程度上防御飞行道具;号哭的横斩的作用则是用来取消忏悔的硬直,且横斩的范围比忏悔拔刀攻击的范围更大,更安全,使用通常技第一下接忏悔动作更快,推荐第一招使用;忧屈这里不推荐使用,因为忧屈后的刹那可能会去追加其他敌兵而不是阵大将

号哭的选择:上面说过,号哭的瞬移过程中的接其他招式的时间有选择性,所以根据不同的距离可以做出相应出招时机的选择。横斩后再接其他招式是接近敌BASARA武将的安全的方法,因为敌将如果回避,只能躲横斩那下而躲不了后面的追加

忏悔的封堵:回避(或号哭)和忏悔(不长押)的交替使用,形成多段次元斩对敌BASARA武将的封堵,主要用来破敌将的防御,当对方防御崩坏露出破绽则可乘隙攻击(个人喜欢向后回避接斩灭),不过使用时注意不要靠敌将太近以免被反弹和BASARA技

忧屈的纠缠:次招是凶王范围最大的招式,敌将或防御或被击中都会有硬直,所以也是接近敌将的一个好招(接刹那接近)。此招的另一个用途是,当敌将处于屏幕外时,可以向敌人的大致方向出号哭或回避接忧屈,之后可以刹那捕捉敌将

斩灭的穿透:对付大型兵器,从正面可以穿透至背面的发卡,使其行动不能

关于连段:这个其实没什么可说的,大家按自己喜欢的连就行

欢迎各位凶王控前来拍砖,码完字赶紧跑 .

征服者

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发表于 2010-9-16 17:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
好沙发没人坐???

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发表于 2010-9-16 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
我来看码字,顺便跟个头像

征服者

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发表于 2010-9-16 17:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
回避若在连击中发动有一个作出防御动作的硬直(我实在不明白卡裱为什么非要设计这个硬直,直接回避不行么)

貌似可以在设定里调回避优先还是防御优先吧

(前4楼头像刷屏)

征服者

あねパンチ

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发表于 2010-9-16 17:59  ·  美国 | 显示全部楼层
所謂目押是指特定時機輸入指令 不是按住鍵的意思

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 楼主| 发表于 2010-9-16 18:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用陈玉礼于2010-09-16 17:59发表的:
回避若在连击中发动有一个作出防御动作的硬直(我实在不明白卡裱为什么非要设计这个硬直,直接回避不行么)

貌似可以在设定里调回避优先还是防御优先吧
嗯...我选的是回避优先,不过那个只能在跑路中无硬直,攻击中还是要做那一下防御动作的

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 楼主| 发表于 2010-9-16 18:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用KASOU于2010-09-16 17:59发表的:
所謂目押是指特定時機輸入指令 不是按住鍵的意思
***...那我理解错误了,多谢K少了

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发表于 2010-9-16 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
号哭的选择  忏悔的封堵  忧屈的纠缠  斩灭的穿透

lz很有心啊。。。。。。。。。

圣骑士

逆转香蕉

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发表于 2010-9-16 18:08  ·  云南 | 显示全部楼层
码字辛苦,凶王也总算有个心得了...

今天真是举国哀悼日...囧

征服者

あねパンチ

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发表于 2010-9-16 18:13  ·  美国 | 显示全部楼层
普通技本來就不能用閃避取消(除了黑田) 所以你會看到一個防禦的動作

還有一點我不明白就是爲什麽斬滅打陣大將的話 第二下完全不會出招 誰能解釋一下
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