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楼主: xiaomin

虽然不想承认,可是这个新的但丁可能就是我们熟悉的那个但丁

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发表于 2010-9-17 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
是的,随着故事的进行,白毛越变越多,衣着越来越干净,脸越来越俊俏。有意思吗?

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发表于 2010-9-17 09:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
是的,随着故事的进行,白毛越变越多,衣着越来越干净,脸越来越俊俏。有意思吗?

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发表于 2010-9-17 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
是的,随着故事的进行,白毛越变越多,衣着越来越干净,脸越来越俊俏。有意思吗?

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发表于 2010-9-17 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用blade2468于2010-09-16 18:17发表的:
一堆人想那麼多幹麻
就當是全新的故事全新的但丁,跟舊系列無任何關係不就得了

“真饭”就是喜欢死缠着不放,大家拼个钱自己做吧!
去了就去了抱着也没用,还是看看有什么值得我们玩就好。对新鬼支持和观望中。

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发表于 2010-9-17 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
大家为什么就不能带着正面的想法去尝试新事物呢?新DMC不一定会成功,但是厂商敢于尝试,何罪之有?正是西方人的敢于大胆创新才在次世代带来那么多优秀的新品牌,这也是日本厂商同欧美厂商差距的根源,不敢创新、只会躺在过去的成绩单上榨取剩余价值。
tep

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发表于 2010-9-17 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nicole-fan于2010-09-17 11:41发表的:
大家为什么就不能带着正面的想法去尝试新事物呢?新DMC不一定会成功,但是厂商敢于尝试,何罪之有?正是西方人的敢于大胆创新才在次世代带来那么多优秀的新品牌,这也是日本厂商同欧美厂商差距的根源,不敢创新、只会躺在过去的成绩单上榨取剩余价值。
尝新是可以,DMC都算了,但打着DANTE的名号去招摇撞骗就接受不了
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发表于 2010-9-17 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
现在有胆量尝试的日商越来越少了,不是炒冷饭,就是重复自己以前的作品,
CAPCOM是比较有胆识的公司,我们应当支持这种做法,不管喜不喜欢.

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发表于 2010-9-17 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nicole-fan于2010-09-17 11:41发表的:
大家为什么就不能带着正面的想法去尝试新事物呢?新DMC不一定会成功,但是厂商敢于尝试,何罪之有?正是西方人的敢于大胆创新才在次世代带来那么多优秀的新品牌,这也是日本厂商同欧美厂商差距的根源,不敢创新、只会躺在过去的成绩单上榨取剩余价值。
这就是为什么这游戏还赖着“DMC”和“但丁”的名,而不敢用新游戏名和新角色名么?
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-17 12:30  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用nicole-fan于2010-09-17 11:41发表的:
大家为什么就不能带着正面的想法去尝试新事物呢?新DMC不一定会成功,但是厂商敢于尝试,何罪之有?正是西方人的敢于大胆创新才在次世代带来那么多优秀的新品牌,这也是日本厂商同欧美厂商差距的根源,不敢创新、只会躺在过去的成绩单上榨取剩余价值。
这叫创新?保留原来的但丁哪里阻碍创新了?

既然不想保留的创新,叫DMC干嘛?

参考DMC3,保留但丁的情况下一样可以创新出职业风格系统。

参考DMC4,保留但丁的情况下一样可以创新出一个Nero。

这个新“DMC”根本就是一个挂羊头卖狗肉的货,厂商敢于尝试确实没罪,但是糟蹋已经成型的DMC跟但丁就是有罪!

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发表于 2010-9-17 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
是的,随着故事的进行,白毛越变越多,衣着越来越干净,脸越来越俊俏。有意思吗?
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