审判者
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发表于 2010-9-19 14:48 · 上海
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有些人只喜欢ico,有些人只喜欢旺达,我来粗浅地随便谈谈看法....一方面顶帖子,一方面也免得纯水....
论煽情应该是ico胜出,整个游戏都是和尤尔坦一起携手冒险,互相协作才能解开各种机关逃离城堡,然而到了最后却发生了惊天的逆转,事实的真相令人不敢相信.这种感情的冲击是要比旺达从头至尾孤独的战斗来的深的多,而这种感情的最终爆发,则是尤尔坦挣扎着爬起,将ico推上小船,you were there响起的那一刹那,我想没几个人能在这里克制住泪水,再坚强再无情的玩家,心里至少也会咯噔一下仿佛被重锤狠狠敲打
论技术论游戏性显然是旺达更胜一筹,与或者高耸入云,或者穿梭于地下,或者翱翔于天际的巨大怪兽作战,第一次眼见的人肯定都难以置信这竟然是ps2上的游戏,而精妙的重力和加速度设计,让人感慨这豪壮的画面下,竟然还影藏着非凡的系统,让各路高手反复挑战尝试,一时间各种精彩视频层出不穷.当然故事是一样的凄凉,但就跟系列电影一样,有过1的铺垫,对2的故事会有一个大概的把握,所以对很多老玩家来说,剧情的冲击减弱了很多.而到了最后不知为何没有一首点睛的主题歌来收尾,让人不免有些遗憾,以致有网友将张韶涵的梦里花给配上旺达的镜头,还真颇有几分韵味.
所以鄙人觉得还是一个先入为主的问题,ico是ps2早期游戏,而旺达发行在ps2如日中天之时,很多后来的玩家是先接触的旺达再回过头去尝试ico,就很容易被游戏略显单调的开机关跑路杀小怪的流程所腻,产生和旺达完全不是一个系列的感觉.
ico和旺达都是好游戏,喜欢哪一个都很好,不过也请细细品味另一个.并一起期待大鹫的到来. |
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