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下面是引用shangwei123于2010-09-13 22:33发表的: 1,出货量大; 2,由于游戏的前十章单线流程使得玩家的自由度被大大限制,造成了一些负面影响; 3,中文版的出货量在5,6百万的总出货量前,有谁认为会使得一款游戏值崩; 4,怪物种类少,探索要素被大幅削减,武器成长系统比较偷懒,养成要素略显单调,个人认为还不如12的执照盘系统来的有趣些~
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