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楼主: mak20

在美国,光环是文化,不是游戏!!!

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骑士

精英模式真给力,有春哥无压力

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发表于 2010-9-10 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说星战文化的一个分支。。。

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发表于 2010-9-10 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mike4625113于2010-09-10 12:38发表的:
光环历史还太短,才刚过十年。像战锤40000那种近30年的才谈得上一种文化,光小说150多步,游戏、模型无数。可惜那系列不重视家用机平台啊...
时间并不是唯一的因素,背景,世界观,价值观,向往,与发生在某些人身上的某些事情,最后到各种小细节的综合才能演变成为一种文化,我活了20多年了也没成为一种文化呀

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发表于 2010-9-10 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
几十年时间作出的详尽设定和故事背景不是十年级的系列可以比的,那150部小说、上百部游戏设定集不光是战争,几乎把世界观里衣食住行各方面都讲得很清楚,光环要做到还需要时间。

  不过战锤本身就是以设定取胜,毕竟30年前电子游戏刚出来,不像光环这样一上来就大规模商业化。

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发表于 2010-9-10 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,人人活上20多年都能变成一种文化,现在的文化也太多了吧?

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发表于 2010-9-10 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不过光环肯定从70年代的星战和80年初的战锤借鉴了很多东西。

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发表于 2010-9-10 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
光环是新贵,另外那几个是元老。

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发表于 2010-9-10 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sderjk于2010-09-10 12:43发表的:
只能说星战文化的一个分支。。。

引出来,留给楼下来评论

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发表于 2010-9-10 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
美国拥趸最多的两大科幻作品是星球大战和星际迷航,和这两个相比,光环显然还未够班啊

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发表于 2010-9-10 15:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用巴林于2010-09-10 09:18发表的:
文化?除了玩游戏的。有多少人知道HALO?

扯吧,继续扯吧
   ~  HALO3发售的时候 全美其余娱乐场合营业额大幅度下降~
特别是电影 票房降得离谱
      这次HALOREACH~  又是电影院的恶梦 诶~  
   美国人不知道HALO的有多少 别笑死人了

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发表于 2010-9-10 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pzrb于2010-09-10 14:51发表的:
美国拥趸最多的两大科幻作品是星球大战和星际迷航,和这两个相比,光环显然还未够班啊

但是在游戏方面,starwar startrek 显然没有halo给力啊……
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