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楼主: 小小大星球

战国basara好玩不

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骑士

Boring

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发表于 2010-9-10 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不爱玩,但买了.AI~

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发表于 2010-9-11 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
力撑无双真饭,很多人觉得无双割草还割得不爽那是拿353M之后的作品来看的吧,如果你玩353M,那就完全不一样了,这就不是割草游戏了,是被群殴的,353M那种返技成立解围找***的那种感觉,非现在这些割草游戏能表现。Z52更是败中之败,上马找敌将,下马屠之,再上马,愿意的话就杀些毫无抵抗的杂兵,这样玩成就感是每况愈下的。与Z52、354、355这样的渣作相比,BASARA胜出没有疑问,但,这个胜者本质也是一样的,根本无法保持持久的游戏可玩性,特别是升满段后,还有什么可玩的?
353M樊城蜀军这种的,就算满段了,也会苦战。每次都无法轻松过关的,才能让人有持续游玩的动力。

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发表于 2010-9-11 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
n年前战b刚出来的时候我就力顶他超过无双了,可能同屏少了点.地图小了点,可我有技能,而不再是无双的那种放放三,放放放三,我可以升级选很多技能来用,当然b3以后直接就可以用4个了.更舒坦.从动作游戏的角度来说,只有放放三的东西多变性能比过技能的快感么

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发表于 2010-9-12 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
无双。。。嗝呕。。。光听到这两字就有想吐的冲动。顶死战B~

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发表于 2010-9-12 16:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
觉得战B3还没二代好玩,虽然添加了固有奥义,可杂兵变少,游戏要素也很单调,通了三个人后就闲置了。

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发表于 2010-9-12 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为无双画面好,战B画面华丽
其他么无双完败……
我承认当初无双C技的发明是个创新,但那么多年下来不仅没进步,反而还倒退了
为什么我放个技能前面还要方方方方做那么多准备动作
该用户已被禁言

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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2010-9-12 18:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
说实话三国无双系列的确退步了。从353之后就没玩的动力了~~~力挺353!

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发表于 2010-9-12 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
要是图爽快可以玩玩,快餐式,比2代相比诚意略显不足。发售前比较期待,第一时间入了之后小失望,等DLC中。

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发表于 2010-9-12 19:44  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用justforally于2010-09-12 19:41发表的:
要是图爽快可以玩玩,快餐式,比2代相比诚意略显不足。发售前比较期待,第一时间入了之后小失望,等DLC中。
看老卡在生化5、街霸4上的表现,估计出战B3 hero的可能性最大 [s:264]
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