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楼主: qq5866032

光环真蛋疼啊!!!(别骂人)

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发表于 2010-9-4 13:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
各有所好,自已觉得好玩就可以,没人强求你,

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发表于 2010-9-4 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
国内很多人追捧使命召唤,而光环被冷落的原因,就是很多人都是CS过来的。在我眼里光环和现代战争都是FPS游戏里最好的。光环能成为微软的招牌作,不是没有原因的

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-9-4 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-09-04 13:17发表的:

剧情安排士官长一人单挑那么多外星人,一到实际战斗就伤害严重不成正比,这种不合理的设计也叫照顾玩家?
如果真的科技水平甩十条街=防御伤害甩十条街
那大概所谓的斯巴达战士在外星人面前就和蝼蚁差不多吧
那玩COD5的老兵难度去吧 一看就没看过真正牛人玩光环的
玩过光环2不?老兵难度最高一作 就是有人可以一命不死 3小时左右通关了 那种人才配叫斯巴达 我等普通人的战斗力无非就是个陆战队而已......给你操纵斯巴达你就真成了斯巴达了?

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发表于 2010-9-4 13:26  ·  福建 | 显示全部楼层
下一作 要到下一世代了吧
剧情到HALO 3 完结后
后续要怎么编呢
马虎眼的打鬼面似乎不可能
还是说做盾世界的故事
拉新的敌人 ?

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发表于 2010-9-4 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这是用脑子玩的游戏,各种武器战术的巧妙运用,虽然剧情音乐什么的都很出色,但游戏性才是他最牛的地方。只会做瞄准和射击的生物去玩cod和gow

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-9-4 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qq5866032于2010-09-04 13:15发表的:


草,那使命召唤算是FPS吧,他效果什么的就做的比光环强!就喜欢一枪爆头的感觉   
光环没有爆头?你确定吗?
你没爆头过小猪兵? 或者没破甲之后爆过鬼面兽的头?

骑士

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发表于 2010-9-4 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qq5866032于2010-09-04 13:11发表的:


你觉的上忍的爆忍和火箭兵没有技术含量

如果你选超忍难度,满屏的飞弹,看你骂不骂,你要不骂,我把头砍下来   
不我的意思是用这种方式提高游戏难度不合适,但是打起来技术含量太高了
如果不要一次搞的满屏幕鞭炮而是数量稍微少点但是提高敌人的攻防意识会更好
上忍的爆竹兵和火箭我已经摔了N次手柄

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发表于 2010-9-4 13:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wooyang于2010-09-04 13:25发表的:

那玩COD5的老兵难度去吧 一看就没看过真正牛人玩光环的
玩过光环2不?老兵难度最高一作 就是有人可以一命不死 3小时左右通关了 那种人才配叫斯巴达 我等普通人的战斗力无非就是个陆战队而已......给你操纵斯巴达你就真成了斯巴达了?
我在说伤害上的不合理,你扯的是不是太远了
再难的游戏也有人能玩的很好,但不等于这样的难度设置就是合理的
完全两个概念,竟然有人能混为一谈

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2010-9-4 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fatyme于2010-09-04 13:26发表的:
下一作 要到下一世代了吧
剧情到HALO 3 完结后
后续要怎么编呢
马虎眼的打鬼面似乎不可能
还是说做盾世界的故事
.......
可以关注下后续小说 5 6 7
目前潜在的敌人有:
1)残存的先知(他们的母星没有人知道 可能回去重组)
2)残存的星盟部队(很怀疑他们还能干吗~)
3)新小说里出现的原人类叛军Cole建立的新帝国(科技实力高于或等于人类和星盟)
4)先驱????(纯YY)
5)洪魔??(万一有一点点没死就麻烦)
6)回到Sangheilios的精英族(可能性不大)
7)鬼面(可能性更小 差不多都死光了)

圣骑士

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发表于 2010-9-4 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得战争机器和光环都不好玩。。。。。。。。
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