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楼主: 小雷温

请教下dlc的剧情顺序

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 楼主| 发表于 2011-1-21 20:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-1-21 20:33 编辑
arsenal5ive 发表于 2011-1-21 06:20
期待你的龙腾世纪的通关感想啊!!!


很高兴有人会期待楼主的随感--

楼主其实第一时间通关了,感想也写过了,但是当初感受太多了,心急下乱写,写得太混乱,结果空有字多,也没有真正的表达出自己真正的心情,一直耿耿于怀至今。

现在重温中,在考虑玩完后要不要再写一次,不过感觉感受太多,工程太大,但不写又对不起自己对这个游戏的热情,毕竟这些年来,能让自己兴致勃勃的去重温的“新游戏”,好像找不到别的了--

嘛,随缘吧--

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发表于 2011-1-21 22:55  ·  天津 | 显示全部楼层
这两天下了家用机板重温中....感觉比起PC来说差太远了...

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发表于 2011-1-28 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
DAO的难度对于习惯了和怪拼输出的玩家来说会很难上手,但只要发现了在DAO里控制系的强大这个游戏的难度就直线下降了。

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 楼主| 发表于 2011-1-28 19:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我倒是在2周目开始就换上个战盾(一周目我的肉盾是大剑战...),然后再让盗贼双刀流输出(1周目是盗贼弓箭手),然后输出+控制法师再学个秒杀法师的mana clash(太无耻了,博得里的法师泪流满面),然后最后让回复法师变成“圣骑士”,重甲+buff满天飞...

这个游戏pc普通难度下,基本上没有任何难度了,反而被迫选择高难度的--

但是进入觉醒后,高难度也是浮云...玩家各种逆天的技能***怪物们...

博得里的敌人各种华丽魔法满天飞舞,把玩家玩得团团转的情景,真怀念--

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发表于 2011-1-28 22:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
回复 小雷温 的帖子

确实 如果不洗点+玩家自己不是法师的话 DAO的难度还是不错的 想当年二周目我的双持刺客在各种DLC神器的保护下初期还是被各路怪打得抱头鼠窜 现在重新build了一个法师 就是控制+输出的 基本每场敌人想伤我血都难 这平衡。。。

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发表于 2011-1-28 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
3法师盾战流飘过....打啥都没有压力~~
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