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楼主: myonlycc

弱弱的问个问题 GBA的性能是不是比MD和SFC强?

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发表于 2010-9-4 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
以圣战系谱和776对比GBA上的3作火纹,我还是觉得SFC的画面比GBA强
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发表于 2010-9-4 01:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-09-03 21:35发表的:
3D机能强很多。。。。。。。。。。。。。。。
2D也是。
看黄金太阳把ACM技术发挥到了极至,再看看SFC上那几个ACM技术的游戏,财宝G,马里欧RPG,大金刚虽然很好,但是不能跟黄金太阳比。ACM比的纯粹是2D,用2D的CG预渲染来表现伪3D。
以前我在这个区说过GBA的3D比SFC强多了,看看Driver这个全3D沙箱游戏就知道,现在大家都知道用这个游戏来看GBA的3D机能。现在我用黄金太阳作例子告诉大家GBA的2D也远比SFC强,以后有人中2病发作想要让SFC的2D比GBA强的话(这种帖子是月经贴),只要拿出黄金太阳这种2D技术表示伪3D的颠峰之作做例子就可以把这种小屁孩打跑。
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发表于 2010-9-4 01:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用永远的传说于2010-09-03 22:34发表的:
MD磁碟机的3D画面远胜GBA,但是GBA的发色数和屏幕,使得一些游戏画面看着比较普通·
这个也太离谱了。。。你是不是说颠倒了。GBA具备真正的3D机能,堆多边形。
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发表于 2010-9-4 02:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
总结一下,如果有人为了显示自己的“独立思考能力”争论SFC的2D和3D比GBA强的话(没有任何特殊芯片),
你只要:
1.让他用SFC做个GBA上的Driver3这样的真3D游戏(堆多边形的)出来。
2.让他用SFC做个GBA上的黄金太阳这样的用ACM技术表现伪3D的2D游戏出来,而且画面效果必须象黄金太阳那样美。
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发表于 2010-9-4 02:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
单个游戏SFC版本比GBA强的是有,但是这个跟GBA机能无关,这个是制作(移植)小组的态度问题,时间问题,技术问题和预算问题。
比较典型的有幻想传说,GBA的画面真让我发抖,这是怎么做出来的,如果光看这个游戏的话你还以为GBA的机能倒过来比SFC差一大截,老夫太TM佩服移植GBA版本的这个小组了。
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发表于 2010-9-4 02:42  ·  四川 | 显示全部楼层
楼上很激动,似乎没有人说GBA是机能弱于SFC,而是说GBA多数游戏的实际效果,因为各种各样的原因,并不理想,这也是显而易见的事实吧。
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发表于 2010-9-4 03:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
不是................

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发表于 2010-9-4 06:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没有人说过GBA比SFC差
除了音源
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