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大家有没有觉得鬼泣4但丁的手感不怎么好呢?

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 楼主| 发表于 2010-9-3 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一开始经常听到有人说鬼泣4不好,但我试了之后感觉非常棒,尼禄非常容易上手,适合我这种菜鸟
至于但丁可以四种风格随时切换本来很期待的,因为玩鬼泣3时其中一个很不满意的地方就是分成几种风格,武器只能2近2远,把能力分的太散了。所以见到能随时切换风格就很高兴了,不过玩上但丁后觉得手感实在是有点差啊,而且多种风格和武器的切换也让我按的乱七八糟,风格能随时切换让人感到有些东西失去意义了,例如用枪神风格按圈完全可以替代正方。
以上只是对鬼泣4的一些个人看法,因为本人只是一个菜鸟,所以如果有错希望大家见谅.

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发表于 2010-9-4 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
可能是NERO属于“背系”的,摔人、抓取的成分很多,因此比较有手感吧
但丁的风格切换一开始对于我们这样的新手确实容易乱,不过随着游戏时间的增加,这个问题就会解决,而且玩的越久你就会越发现:但丁才是鬼泣4的精华

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发表于 2010-9-12 13:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
丁叔不是4职业,是5职业随时切换,LZ还没习惯4代丁叔的打法,习惯之后就会知道这作的丁叔是多么的华丽和强大~~
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发表于 2010-9-16 15:26  ·  四川 | 显示全部楼层
4代大叔比较核心向···想玩的舒服 玩的漂亮 需要大量基本功····
奶油适合我这种没技术的渣!
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发表于 2010-9-16 19:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩吧,鬼泣3 200小时,鬼泣4 100小时,认真玩,玩完你差不多能理解鬼泣3,4的差距了

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发表于 2010-9-18 21:09  ·  天津 | 显示全部楼层
不是说 系统差  而是手感差
比如 打击感 明显不如3代( 我只玩过3 4 代)
而且 节奏感也不行   
3代 连招里的停顿(比如大剑的Y YY) 是按照 按键 的节奏
4代 中 是按照 人物出招的进度 受人物动作的延迟 手感很差

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 楼主| 发表于 2010-9-18 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xhouyuex于2010-09-18 21:09发表的:
不是说 系统差  而是手感差
比如 打击感 明显不如3代( 我只玩过3 4 代)
而且 节奏感也不行   
3代 连招里的停顿(比如大剑的Y YY) 是按照 按键 的节奏
4代 中 是按照 人物出招的进度 受人物动作的延迟 手感很差

我从一开始就是说感觉鬼泣4里但丁的手感不太好啊,尼禄感觉还不错

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发表于 2010-9-18 21:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
都不用说了~~看了新DMC的PV 回头在看DMC4是那么的牛B

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 楼主| 发表于 2010-9-18 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hlq123于2010-09-18 21:59发表的:
都不用说了~~看了新DMC的PV 回头在看DMC4是那么的牛B

额···人设换了不代表游戏就会差啊,游戏都还没做出来呢····
不过制作人全换了还给了欧美一个不怎么样的制作组······素质本身就没保证,即使不换主角也是这样

不过估计CAPCOM这样做也是因为鬼泣被魔女逼到绝境了吧,魔女实在太牛了,我个人感觉魔女比任何一作鬼泣都好啊

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-9-18 23:55  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用seravee于2010-09-18 22:05发表的:


额···人设换了不代表游戏就会差啊,游戏都还没做出来呢····
不过制作人全换了还给了欧美一个不怎么样的制作组······素质本身就没保证,即使不换主角也是这样

.......
不只看人设,看那PV,黑檀木和白象牙以往有那么一枪一枪慢慢开的吗?可见那SB制作人把游戏的概念都理解错了。PV中的主角(我不想叫那家伙做但丁)行为是痞子一名,狂和痞是两个概念。且以前我们从没见过但丁抽烟,但丁是不需要尼古丁的,他需要的是披萨和草莓圣代~

游戏概念和故事角色性格都理解错误,能指望会有些什么好东西做出来?
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