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論光效,水面和背景音樂還是 Halo 3 比較好

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 楼主| 发表于 2010-9-2 05:31  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
Reach 的狗牙和貼圖材質是比較出色.
同場敵人數也比較多.
但光效,水面和背景音樂還是 Halo 3 比較好.
特別是背景音樂.從 Halo 1 ,2,3 ODST,WARS 一直到 Reach.
Reach 明顯是最差的
真是杯具了
個人認為音效排名:
3>Wars>>ODST=2>1>>>>>>Reach  




.

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发表于 2010-9-2 06:54  ·  广东 | 显示全部楼层
光环3坏就坏在分辨率和抗锯齿不足,它的音乐和配色真的很好很强大!

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发表于 2010-9-2 07:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
没玩到不评论。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-2 09:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
正在下美版HALO 3

reach的整體色調偏暗

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-9-2 09:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
配乐。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-2 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2010-09-02 06:54发表的:
光环3坏就坏在分辨率和抗锯齿不足,它的音乐和配色真的很好很强大!
几年前的作品,当时已经非常好了。如果用现在的技术再做一下又或者出了PC版。应该非常牛X。
现在还没有下载完。。。等我把这个神作玩了后再说。
台版出。我再上LIVE。。。  

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发表于 2010-9-2 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qwer136168于2010-09-02 09:45发表的:

几年前的作品,当时已经非常好了。如果用现在的技术再做一下又或者出了PC版。应该非常牛X。
现在还没有下载完。。。等我把这个神作玩了后再说。
台版出。我再上LIVE。。。  
我终于在昨天打爆光环3的单人传奇模式!而且这游戏的确很牛,不过它画面牛不是牛在一般人认为的抗锯齿、分辨率,而是牛在场景开阔和玩法多样化。如果玩cod或者killzone这类的,虽然画面在一般人眼中可能比光环3强很多,但玩下去就会发现他们的可活动空间比光环少多了。而且光环感觉简化了开枪瞄准那下动作,跳跃距离远,多种不同的手雷和护具,不喜欢的人说他不真实,喜欢的人会发现游戏性非常强,玩法多样!所以这游戏live排行屹立不倒不无道理!

骑士

REMEMBER REACH

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发表于 2010-9-2 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO3的OST我现在还经常拿出来loop..

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-9-2 09:58  ·  江西 | 显示全部楼层
目前对于DX10游戏开发最透彻的还是CRYTEK, 即使MS技术支持做了3代的PC版, 画面也不会好到哪里去, 不会多牛, 而且优化也可能是个问题,2代前车之鉴啊。

3代除了光照效果很不错,其他部分比如材质、纹理分辨率、子弹击中效果等也就04年PC游戏的水准。 REACH的进步很大。

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2010-9-2 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
reach的人物建模和枪械建模好不少咧~~~~
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