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楼主: 索拉

[业界] [业界]日本周软硬件销量:猫村首周25.6万井喷|ACER暴跌|皇空薄樱鬼等PSP新作好调

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发表于 2010-9-3 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
任其实非常聪明的,之前的主机在传统领域竞争不了对手或者广大的第三方。

所以本世代不管是NDS还是WII,受众群体都和对手不是一个数量级的~

在对手的领域,任可以尝试和他们竞争;但是在其他领域,基本上没有竞争对手~

大盘蛋糕全是自己拿~

导致不管是硬件还是软件总销量方面都要优于对手,市场的风向标也转向任~

但在传统领域,表现并不出色(指WII),原本抢来第三方也许多都转向PS3尝试,欧美更是PS360~

所以一般SF和NF所争论的“销量”根本不是在一个用户层面上的,单纯的比数字,谁也说服不了谁~

SONY和MS看中了任独占的那些“蛋糕”,但PSP的操作方式已经不能改变什么了,

所以只有在PS3上出个MOVE来改变PS3的定位和受众群体,MS的体感也差不多的意图~

所以不看硬件本身,单看SCE出MOVE的目的,确实是像任跟风,抢占那些非传统的用户群体~
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-3 15:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-09-03 15:56发表的:

3DS的定位很清晰啊,巩固保持DS的优势,抢夺PSP的份额。

PSP终于被承认有份额了

这话说得好听,我中意
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发表于 2010-9-3 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用真yin人于2010-09-03 15:52发表的:



请问这个是内部消息还是你个人见解?掌机是主流?啥主流?
日本市场掌机已是主流

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2010-9-3 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-09-03 15:56发表的:

3DS的定位很清晰啊,巩固保持DS的优势,抢夺PSP的份额。


这可不叫“市场定位”

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2010-9-3 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-09-03 15:57发表的:

日本市场掌机已是主流


这个才是日本游戏界的悲哀的地方。

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2010-9-3 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2010-09-03 15:57发表的:


PSP终于被承认有份额了

这话说得好听,我中意

感觉你在逼良为***。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-3 16:00  ·  日本 | 显示全部楼层
・「Kingdom Hearts: Birth by Sleep」 Review 8.5/10 "Great" (IGN)

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2010-9-3 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bird_man于2010-09-03 15:56发表的:
任其实非常聪明的,之前的主机在传统领域竞争不了对手或者广大的第三方。

所以本世代不管是NDS还是WII,受众群体都和对手不是一个数量级的~

在对手的领域,任可以尝试和他们竞争;但是在其他领域,基本上没有竞争对手~
.......

move和wii发展的起点正好相反

wii是先抓非玩家群体,然后来守传统玩家。可惜后面举步维艰了,但基本已经成功了

move是通过对大量传统游戏的对应,从传统玩家扩散到一般非玩家,思路比较保守。但至少也可让PS3保住现有的成绩。

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发表于 2010-9-3 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2010-09-03 15:57发表的:


PSP终于被承认有份额了

这话说得好听,我中意

PSP1500万销量当然有份额,只是很多人说什么PSP抢了老任掌机的份额,那才是比较可笑的理论。只能说现在日本掌机市场做大了而已,在欧美的话PSP倒确实没啥份额。

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发表于 2010-9-3 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bird_man于2010-09-03 15:56发表的:
任其实非常聪明的,之前的主机在传统领域竞争不了对手或者广大的第三方。

所以本世代不管是NDS还是WII,受众群体都和对手不是一个数量级的~

在对手的领域,任可以尝试和他们竞争;但是在其他领域,基本上没有竞争对手~
.......

的确是这样,现在的问题是因为无力竞争而退出传统游戏市场的任天堂,现在要面对的是被自己开发出来没有对手的休闲市场,现在也面临着强大对手竞争。
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