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[许个愿]FIFA11 解决掉转身的bug

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 楼主| 发表于 2010-9-1 19:17  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
没其他要求了 ea你从了哥吧 .

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发表于 2010-9-1 19:56  ·  广西 | 显示全部楼层
哈哈。lz好愿望,不过我现在也有心得防住大多数的转身射门了,哈哈

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 楼主| 发表于 2010-9-1 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
回1楼
bug就是虫子啦 GTFO

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发表于 2010-9-1 20:19  ·  芬兰 | 显示全部楼层
下面是引用plonker于2010-09-01 20:11发表的:
回1楼
bug就是虫子啦 GTFO

GTFO 2 u 还你两倍

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发表于 2010-9-1 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我们经常对QA说,This is not a bug. This is a design choice.

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发表于 2010-9-1 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
自己不会的,防不住的都是bug...........
10里大部分转身射门的球有办法防掉,WC里50%对50%,就压转身上或下那一刹那。

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发表于 2010-9-1 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得真正的bug是:
1.  RB+射门
2.  大踏步假身变向过人,效果极其变态,动作极其恶心

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发表于 2010-9-2 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这个谈不上bug,只是不好防守,碰到喜欢搞这个的对手是比较辛苦,要时刻集中注意力才行。顶多同实况的跑跑。

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发表于 2010-9-2 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
180度转身对制作人来说很难把握,PES系列会采取削弱动作速率来调整其平衡性,但是现实中的球员确实可以做出高速率的转身动作,不过现实中的球员由于不明确身后情况,过人时是不会轻易使用这样的动作的,而游戏里玩家却可以看清楚周围的一切情况。
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发表于 2010-9-2 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloudyu于2010-09-02 10:43发表的:
180度转身对制作人来说很难把握,PES系列会采取削弱动作速率来调整其平衡性,但是现实中的球员确实可以做出高速率的转身动作,不过现实中的球员由于不明确身后情况,过人时是不会轻易使用这样的动作的,而游戏里玩家却可以看清楚周围的一切情况。
这个的确是,游戏某些地方的确很难模拟现实,体力问题也是一样,5分钟的游戏,体力模型要模拟45分钟的现实,太难
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